电子阅读/数字出版/小说
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网络小说天书《斗破苍穹》决战网游江湖
4月10日该小说创造了147万次/天日搜索历史记录,无论是《穿越火线》《DNF》《大话西游》乃至《魔兽世界》,各种人气网游的搜索量都超不过《斗破苍穹》这正常的日搜索量的1/3,这是一个无语的结果,也从另一个角度证明了《斗破苍穹》可怕的人气度。这部天书会在畅游手中玩什么把戏?
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红楼再热?小说《反红楼梦》炒作游戏改编
日有媒体报道称巨人购得作家80后作家张一一的《反红楼梦》游戏版权。该小说并不是网络小说,而是实体出版的出版物,由作家张一一历时三年八个月独立创作完成,该书预计5月初全球同步上市发行。此前,已经有金山将推出《梦幻红楼》、而且更早即有消息称智艺将推出《红楼梦》。
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THQ与兰登出版集团合作开发IP产品
THQ与兰登出版集团正式宣布成立一个联合团队,将共同开发跨游戏及图书的IP(知识产品)。两家公司将共同创造“rich IP universe”(围绕IP的多样化产品),能够跨不同媒体形式、并且形成互补,扩展的IP产品将会让消费者沉浸在“游戏世界”
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GREE与手机小说网站合作推女性恋爱游戏
手机小说在日本已经流行了多年,日本移动社交网络GREE正计划借用手机小说的人气,GREE正式与日本社交游戏公司Mobile Facetory及“Maho no i-rando”(日本一个主要的手机小说网站)进行联合开发,推出了一款恋爱养成游戏。
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CNNIC:网络文学助力网络游戏产业发展
近年来,网络文学改编网络游戏的案例增多,网络文学作为创意产业的上游环节,吸引了不少网络游戏公司的关注和投资。同时,很多网络游戏公司也同时运营网络文学,两种应用的用户群存在一定的重合。CNNIC在对网络文学用户的调研中发现,网络文学用户中的游戏用户,具有较强的游戏付费倾向。
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OPOB:文学网站价值需多维度考量
网络原创文学大概是互联网在中国发展起来后,在中国形成的少数几个具有中国特色的互联网商业模式之一。大批作家(在他们成名之间或许只能被称为写手)在网络原创文学的平台上进行自我创作,通过自己的辛勤劳作加上网络平台对其的深度运营,不断获得读者的认可,进而获得收入和名望。价值的体现也显现在用户对这类阅读内容的使用程度上
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盛大文学有望先行股权激励:为上市做准备
全产业链横纵联合的蓝图还存在诸多现实挑战,并不是一场实际激励作用有限的股份期权安排所能承托与带动的。
盛 大文学很可能是盛大集团新一轮股权激励的先锋。自6月初盛大集团启动新一轮股权激励以来,对外一直保持缄默。这场“盛大的激励计划”针对的是盛大非上市公 司部分,受益者将包括盛大文学、盛大在线以及盛大旅游等几大欲拆分上市子公司的千名骨干员工。近日,一位盛大内部人士向本刊记者证实,盛大文学内部已就股 权激励事宜启动讨论,不过盛大在线“至少中层尚未听到风声”。
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盛大文学首个海外站点新加坡站6月上线
盛大文学新加坡站将在今年6月上线,“这是盛大文学的第一个海外站点。”据盛大文学内部监测,盛大文学旗下网站中有30%的访问来自海外IP,英语阅读市场巨大。因为新加坡是世界上唯一一个双语国家,并且这一站点涵盖马来西亚、印度、东南亚大片区,便于观测。所以成为盛大文学海外市场的首先发力点。
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从文学与网游携手看巨头们的上游争锋
前段时间,笔者看到这样一个新闻,“完美时空年投1亿推文学网站:作者分成达90%”。据说该消息还来自完美时空内部,池宇峰已经决定将完美时空年收入的 5%投入纵横中文网以示重视,这个5%即意味着实际投入将达上亿元人民币。如果情况属实的话,完美时空算是继盛大之后要认真做网络文学这块的第二个网游巨 头,在正面战场与盛大文学遭遇。
突破业务同质瓶颈 上游内容推动可持续发展
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盛大文学收购潇湘书院:3个月买4家
3月31日消息,盛大文学CEO侯小强今日在其微博中透露正式收购文学网站潇湘书院,详细的情况有望在4月初正式宣布。这样盛大文学就已拥有起点中文网、红袖添香、晋江、榕树下、言情小说吧、小说阅读网、潇湘书院等多家网站,垄断了国内近90%的网络文学资源。
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盛大文学联手台湾城邦集团推出起点台湾站
大陆盛大文学的首席执行官侯小强于1月29日早上的“数字出版国际论坛”中,以《国际数位出版趋势》为主题发表了演讲。侯小强除了借着书展的机会和各国出版社会面洽谈外,还于2月1日正式启动了盛大文学与城邦集团合作的具体项目──起点中文网的台湾站。
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跳槽盛大纯属虚谈 韩寒:作者永远没有转会一说
“韩寒以20%版税转会”一事闹得沸沸扬扬。万榕书业总经理路金波昨日表示,虽然丢掉了韩寒某些书的出版权,但并不意味着韩寒就将转会。因为韩寒和万榕不仅是作者和出版商的关系,他也是万榕的股东之一,两个月前,韩寒低调入股,已是万榕股东,所以没有转会一说。
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完美纵横中文网引进威世智《龙与地下城4.0》图书
2009年,完美时空旗下纵横中文网在与威世智谈判后引进了这版规则书,历经了翻译、校订、制作等阶段后,全套规则书已于2009年11月上市,现正在全国发售中,中文龙与地下城进入4.0时代。地下城的大门已打开,巨龙的咆哮依稀可闻,玩家们已经整装待发,准备踏上冒险的旅途。
除“三宝书”以外,龙与地下城还有众多的后续产品,包括“三宝书”的续作、子世界设定下的战役模组、设定集、战役扩展包、龙与地下城战棋等等。这些后续产品将丰富和扩展龙与地下城,将为玩家们带来更多、更大的乐趣。纵横中文网龙与地下城工作组将密关注这些后续产品的发布,并与威世智公司探讨引进事宜。 -
SONY称电子阅读器需求超预期 或致供货延迟
据国外媒体报道,索尼周三称,该公司最新版电子书阅读器的初期需求超出预期,将增加供货以满足圣诞购物季的需求,但仍然有可能出现供货延迟。
索尼发言人凯尔·奥斯汀(Kyle Austin)表示,售价399美元的Daily Edition电子书阅读器将遵循“先到先得”的原则。他说:“过去几个月的订购量超出我们的预期,” -
日本集英社和微软将开展手机数字漫画合作
日本最大出版社之一的集英社日前表示,将与微软就数字漫画业务方面展开合作,今后两社将向日本以及海外的用户提供数字漫画观看。
作为合作的第一弹,从今年12月起,美国用户将可通过由微软公司提供的Windows Marketplace for Mobile服务观看数字漫画。该服务在起始阶段免费,到2010年3月开始收取费用,当中提供的漫画预定将同时对应日文版和英文版,这样美国用户就能看到原汁原味的日本漫画了。此外,集英社还表示,未来Windows Marketplace for Mobile数字漫画服务的利用范围将不局限于日本和欧美,还将扩展到全球28个国家。 -
日本出版产业数字化转型的趋势与启示
2009年,日本《选择》刊文称有近半的出版社将逐渐从业界消失。在产业竞争趋于白热化的日本,这似乎并不是危言耸听。互联网和手机的普及已从根本上触动了出版产业的经营模式。如今日本出版产业的退货率已超过了40%,自1997年以来,销售额和出版社的数量都在连年减少,各社都在试图通过产业转型以摆脱经营上的困境。
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iphone App Store:书籍下载取代游戏
调查公司Flurry的一份报告显示,从2008年8月到2009年9月,iPhone平台下游戏软件的下载量每个月都位居榜首。然而,在过去的四个月中,图书阅读软件开始发力——在10月份,每五个发布的应用程序中就有一款是图书阅读软件,并在9月份第一次超过游戏软件的下载。
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Frost&Sullivan:手机阅读年内收入达5898万元 或成3G杀手级应用
市场调查公司Frost&Sullivan日前预计,2009年手机阅读的全国总收入将达到5898万元。在3G元年,手机阅读有望成为首个爆发的3G杀手级应用。
调查显示,手机阅读是移动互联网用户中最近半年使用过最多的手机应用服务之一,使用比例在50%以上。此前,国内三大电信运营商已将手机阅读定位为继手机音乐之后的最具潜力增值业务。其中,中国移动在浙江成立了阅读基地,相关业务已经上线。与此同时,中国电信也成立了专门的研发小团队,希望能够尽快进入这个领域,而中国联通也开始探讨该项业务。