电影/电视剧/节目

  • 万达将投拍Pokemon真人电影 这靠谱么?

    当时下最火爆的IP精灵宝可梦(Pokemon)遇上了大电影,又会擦出怎样的火花?根据外媒的爆料,被万达集团所收购的传奇影业获得了《精灵宝可梦》真人电影改编权,并将联合Game Freak推出首部精灵宝可梦大电影。

    2016-07-22
  • 传奇影业拿下[Pokémon]电影改编权

    《Pokémon Go》已经是今年夏天最热门的话题了,它的影响力还没有减弱,不少电影公司正考虑将“精灵宝可梦”这一IP搬上荧屏。

    2016-07-21
  • 游戏和电影关系的进化:应该互补而非重复

    电影和游戏之间长时间维持了亲密关系,游戏粉丝很希望看到喜爱的游戏系列能够改编出高质量电影,电影爱好者也希望在游戏里对他们在大屏幕上看到的世界做更深度的了解。看起来电影公司和游戏开发商从过去的经验中学到了很多,他们现在的方向是正确的。和以往简单复制电影情节不同,游戏公司越来越注重不同的内容,让游戏与电影之间产生互补而不是重复,这种战略改变有利于整个品牌发展。

    2016-07-13
  • [我的世界]开发商:同名大电影2019年上映

    随着《愤怒的小鸟》和《魔兽》等游戏改编电影不断刷新游戏电影的记录,越来越多的开发商开始考虑制作大电影计划。最近,《我的世界》开发商Mojang表示,游戏同名大电影将于2019年5月24日正式上映,包括普通版、3D版和IMAX版,《费城永远阳光灿烂》的导演Rob McElhenney负责执导,目前该项目还处于早期阶段。

    2016-06-28
  • [魔兽]破游戏电影魔咒:美国开画票房1.6亿

    随着《魔兽》电影在中国区的大卖,游戏改编电影的魔咒或已经被打破。据北美票房统计机构Box Office Mojo透露,尽管评分很低,但这部由最经典MMORPG改编的电影仍在美国首映周末拿到了2435万美元(1.6亿元)的票房,位居同期票房排行榜第二名。在美国区以外的票房收入已经突破了2.85亿美元,其中有1.56亿美元来自中国,这种表现绝对是大片级别了。

    2016-06-14
  • [魔兽]电影特效团队讲述动态捕捉技术

    据Gamelook了解,《魔兽》电影实拍花了四个多月,后期制作则用了整整20个月,为了完美还原魔兽玩家心中的那个世界,世界上顶级的两大特效工作室工业光魔和维塔联手参与了影片的后期制作。我们在电影院看到的其实是在真人演员动作捕捉的基础上用数字角色做出来的,据消息透露,《魔兽》电影的特效镜头超过2000个,动作捕捉技术比《阿凡达》还有提升,加入了最大量和最先进的面部表情捕捉技术,可以通过数字角色展现真实演员的每一个表情动作。在此前的一个制作花絮中,ILM团队讲述了《魔兽》电影制作背后的技术,以下请看Gamelook带来的介绍:

    2016-06-13
  • 海外热议:[魔兽]电影中国票房打了差评耳光

    昨天看过午夜场《魔兽》首映的童鞋们,相信很多人都和笔者一样感觉意犹未尽,考虑到外媒此前29分的较低评价,原本打算用情怀支持暴雪爸爸的粉丝们甚至可能会觉得惊喜。据中国票房官方推文显示,首映午夜场票房预计5540万元人民币,超过了此前《速度与激情7》创下的记录,消息传到海外,还有人在Reddit论坛中表示,“本土差评却在国际市场反响强烈,中国的票房打了评论人的耳光。”

    2016-06-12
  • [魔兽]零点场票房破5000万,预售破2亿

    在群情激动的影片上映前,我们先通报下电影《魔兽》的好消息,昨晚的《魔兽》零点场,超乎想像的是票房已达到了4971.6万元,仅次于去年的《速度与激情7》创造了国内零点场第二的记录!且场均人次达到了100人,高的离谱。随着零点的到来,零点场票房破5000万是必然的事,gamelook在此也期待电影《魔兽》能再接再厉打破《速度7》的记录

    2016-06-08
  • [魔兽]电影评分29分?情怀已为票房上保险

    难得一部游戏改编电影获得万众期待,难得一部电影能让众多玩家追忆似水年华,然而《魔兽》电影媒体试映却给这部即将上映的年度大片添了堵。5月25日消息,之前电影《魔兽》非正式上映的时候,国外有位网友依靠自己的女朋友看到了《魔兽》整部影片,由于只给了69分而遭到网友的炮轰,今天该影片的媒体评分正式解禁,结果令人咋舌:平均分仅有29分。

    2016-05-26
  • [愤怒的小鸟电影]开画票房破4300万美元

    芬兰手游公司Rovio最近表示,《愤怒的小鸟电影》首周票房收入超过了4300万美元,这部以同名手游为主题改变的动画电影将在5月20日登录美国和其他地区,目前在37个市场达到了开画票房第一名。由于尚未在美国以及中国等重要地区上映,所以该电影或许有更大的潜力。

    2016-05-16
  • [疯狂动物城]纪录片:从设定润色到化解挑战

    美国媒体Fusion,跟拍了《疯狂动物城》团队超过两年时间,制作了一部纪录片:Imagining Zootopia。这部45分钟的纪录片,为我们呈现《疯狂动物城》的制作全貌,讲述了制作团队从灵感、布景设定、角色设定到剧本润色等方方面面。

    2016-04-11
  • 蓝港互动成立影业公司 开启影漫游战略

    近日,蓝港影业成立发布会在北京柏悦酒店举行。蓝港互动集团董事局主席兼首席执行官王峰、总裁廖明香,以及华夏电影董事长傅若清、阿里影业CEO张强、万达影视总经理赵方、百度战略副总裁金宇、小米科技联合创始人王川、爱奇艺影业总裁李岩松、乐视视频总裁高飞、合一影业CEO朱辉龙、bilibili董事长陈睿、IDG资本创始合伙人熊晓鸽、复星影视娱乐事业部总经理黄竞彦等影视、投资圈大佬齐聚,为蓝港旗下新公司蓝港影业举行揭牌仪式。

    2016-04-01
  • 火影圣斗士掉出票房榜 日本动画电影遇冷

    对于国内的动漫迷来说,今年的2月份可以说是庆典,多部动画电影登上国内大荧幕。但是在欣喜的同时,我们也看到了这些作品最终票房大相径庭,整体呈现出一个欧美动画在华大口吃肉,而日本动画只能喝口汤的窘境。

    2016-03-08
  • 从“火影忍者”看日漫电影在国内市场的劣势

    诚然,日本动漫一直是好莱坞大片之外对中国影视文化影响最大的娱乐产品,甚至衍生出二次元这一独特的群体。但就从近来的几部被引进国内的动画电影来看,但从票房来看远远不及后者。而这也导致了一个恶性循环,因为票房低所以没人引进;因为没人引进所以关注的人少了;因为关注的人少更加没人引进。

    2016-02-25
  • [火影忍者]票房低于预期 折射二次元囧态

    2月18日,《火影忍者》剧场版《博人传》正式在中国大陆上映,这是16年来首部在中国大陆地区全院线上映的火影剧场版电影,某种意义上来讲,这也是第一次真正测量资本热炒的二次元概念、试图触及动漫文化在中国高点在哪里的试验。

    2016-02-22
  • 神剧:[花千骨]不及[还珠格格]收视率1/10

    “神剧”二字由来已久也,自有电视这个事物诞生、甚至更早的电影诞生,神剧就一直在不断涌现。在游戏业看来,2015年的《花千骨》毫无疑问算一部能称之为神剧的剧,同时即将打破中国电影票房记录的电影《美人鱼》也是一部足够神的电影。

    2016-02-19
  • 动画强势 六部动画跻身日本电影票房前十

    日前,日本映画制作者联盟发布了2015年日本票房的数据。其中有几个数据值得注意。第一个是去年日本票房收入2171.19亿日元(约合121亿元人民币),同比增长4.9%。第二个是动画类的电影已经成为日本电影市场的支柱,收入前十的电影作品中,就有6部为动画电影。

    2016-01-28
  • [星球大战指挥官]携手星战电影首映礼

    12月27日,星战最新力作《星球大战:原力觉醒》在上海大剧院举行了盛大的首映仪式。活动现场来自好莱坞知名导演J·J·艾布拉姆斯携电影主齐齐亮相红毯,掀起了影迷一波又一波的高潮。星球大战系列电影自1977年推出以来一直是影史殿堂级的神作,一度被誉为现代科幻神话,其衍生出的星战文化也风靡全球,在各个领域都有着无数粉丝。

    2015-12-28
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