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Google Play独立游戏节 20款手游入围
最近,Google Play公布了第二届独立游戏节的20个最终入围作品,该节日主要是为了庆祝安卓平台的独立游戏,颁奖活动将在9月23日于旧金山举行,活动参与者可以体验并为自己最喜欢的游戏投票,最终决定年度独立游戏的名额,去年的首届Google Play独立游戏节吸引了300人左右参与。
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桌游卡牌+动作RPG:独立游戏《命运之手》进Steam畅销前十
最近,一款叫做《命运之手(Hand of Fate)》的游戏进入了Steam畅销榜前十,虽然很大一部分原因是由于促销降价,但这款游戏的玩法也足够独特,截至目前,它可能是把桌游卡牌以及动作RPG因素融合最好的。
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日本脑洞游戏《神回避2》TapTap一天下载14万,或超本土市场十倍
8月28日,在《布丁被吃掉了》热度逐渐过去后,另一款日本脑洞《神回避2》来袭,准备承包玩家8月底的笑料。在稍小众的渠道TapTap,《神回避2》截至目前一天内就获得了15万的下载量,而日本Google Play安装量仅在1万到5万下载,是国内单一渠道的三分之一到十五分之一。
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格斗游戏如何自救 [Brawlhalla]走上的非硬核格斗道路
很多格斗游戏开始尝试走不同的道路。一类选择更加硬核向来增加玩家生命周期,如《拳皇》《街霸》等系列,而如《brawlhalla》等新兴的格斗游戏,则选择了更为迎合现在市场的方式,开始去硬核向。但无论哪种方式,殊途同归,都是格斗游戏正在破局的的尝试。
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世纪华通拟收购盛大游戏剩余9.08%股权
8月28日晚间,盛大游戏股权再出现变动。上市公司世纪华通公告称,于2017年8月27日收到控股股东浙江华通控股集团有限公司(简称“华通控股”、 “控股股东”)和第二大股东邵恒、第三大股东王佶(简称“大股东”)发来的《关于收购盛大游戏公司部分股权事项的通知函》。
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天神娱乐2017上半年营收15.89亿元
天神娱乐8月29日晚间发布半年度财报。报告显示,天神娱乐在2017年上半年实现营业收入15.89亿元,较上年同期增长85.04%;实现归属上市公司股东的净利润5.05亿元,同比增长150.14%。
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宝通科技2017上半年境外游戏收入5.26亿
8月28日,宝通科技(300031)发布2017年半年报,公司2017年1-6月实现营业收入7.46亿元,同比增长7.02%;通信服务行业平均营业收入增长率为-0.36%;归属于上市公司股东的净利润1.07亿元,同比增长38.88%,通信服务行业平均净利润增长率为19.45%。
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网页游戏开服数据报告(8.21—8.27)
本周网页游戏开服排行前三:《龙神契约》、《蓝月传奇》、《传奇世界》;优质开服数据共5593组,其中上榜游戏开服2310组,占一线平台开服总数41.3%;榜单前三游戏共开服1022组,占榜单开服总数44.2%,该占比与上周基本持平。
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[绝地求生]在线人数超DOTA2成Steam第1
8月27日下午2:30左右,《绝地求生:大逃杀》在线峰值人数突破80万后不久,即时在线人数首次超过DOTA 2,成为Steam平台最受欢迎的游戏。
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[莎木3]游戏建模引争议 玩家评论呈两极化
8月22日,由世嘉知名制作人铃木裕开发的《莎木3》的首支预告片在2017年德国科隆游戏展上正式亮相。作为莎木系列阔别十几年的第三部续作,游戏的展示自然也获得了玩家较高关注。但此次展示却出现一些意外。许多玩家对于游戏的宣传片所展示的画面感到不满,纷纷进行指责,玩家评论呈现两极化。
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[街霸]美术总监:美术对于格斗游戏意味着什么
格斗游戏在动作游戏里属于非常具有表现力的类型,不仅有很强的观赏性,还在几十年的发展过程中创造了多个家喻户晓的大作。那么,对于格斗游戏而言,美术处于什么样的地位呢?2017年GDC期间,《街霸》系列4和5的美术总监Toshiyuki Kamei回答了这个问题,并且分享了Capcom对这个大作系列的美术指导原则。
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IGG上半年净利5.2亿 [王国纪元]月流水将破3亿
近期,国内游戏业进入了上市公司密集的中期财报披露时间段,而这其中gamelook注意到的现象是,除不敌个别老牌端游厂商之外、港股上市的IGG正在用实打实的净利润赶超国内众多上市公司(金山、恺英、游族、智明星通、昆仑万维、掌趣、英雄互娱、吉比特),堪称今年上半年上市公司中的最大黑马。
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传Oculus创始人帕尔默欲收购HTC Vive
彭博社报道称HTC目前正进行战略调整,他们考虑的选项包括引入战略投资者,剥离虚拟现实业务或将公司整体出售。在消息传出没多久,Oculus Rift创始人帕尔默·拉奇在Twitter上向社区咨询他是否应该收购HTC Vive,这是继社交VR平台AltspaceVR起死回生之后,帕尔默再次欲“拯救”VR行业。
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国家计算机病毒中心发现12款违法App
如今人们的生活越来越离不开智能手机中的各种移动应用App,这些App给工作生活带来便利的同时,也给了一些别有用心的人以可乘之机。日前国家计算机病毒中心通过监测发现了12款违法App,这些应用大多为游戏,涉及恶意传播和窃取隐私。
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凯撒文化2017上半年营收2.83亿元
8月28日,凯撒文化(002425)发布2017年半年报,报告显示,公司2017年1-6月实现营业收入2.83亿元,同比增长29.14%;归属于上市公司股东的净利润9851.07万元,同比增长121.42%。
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“全民创造节”上线:《迷你世界》启动自有IP文化第一站
前段时间,一款国产沙盒创造手游宣布了出海的消息。自发行以来,这款名为《迷你世界》的游戏一步步完善着它“迷你”但又包罗万象的世界,填补了国产创造类沙盒游戏的空白。
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墨染九州平天下!飞流移动重磅推出国风策略手游《墨三国》
全球领先的移动游戏发行与运营商飞流移动近日宣布,继成功发行多款三国题材优质大作之后,重磅推出又一独代的三国题材新作《墨三国》。该作由国内新锐研发商上海欢娱数码历时十年倾力打造,其主创团队拥有多年从业经验,曾参与多款主机游戏大作制作。游戏采用别具一格的水墨画风,将武将养成与策略战争完美结合,首创全新自由实时国战玩法,力求为玩家带来三国策略游戏新体验。
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《英雄联盟》H5营销的背后:一场瞄准年轻用户市场的“魔术”
如今的互联网营销领域,H5已然成为标配。相比于短视频广告和宣传海报之类脱胎于印刷媒介的传统营销方式,H5显然更具有互动性的优势,而在游戏行业这种优势则会被进一步扩大。随着新一代玩家…