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  • 缺少了微信和QQ 《王者荣耀》出海美国能成功吗? 手机游戏产品/产品分析

    缺少了微信和QQ 《王者荣耀》出海美国能成功吗?

    中国腾讯控股公司对《王者荣耀》寄予厚望,希望它能够在海外成功上线,但是这款热门手游在美国面临的挑战不小,因为腾讯在这里没法借助其备受欢迎的聊天应用来留住玩家。

    2017-10-24
  • 称霸韩国:同人社团到二次元新贵,羽中讲述《少女前线》幕后故事 手机游戏产品/产品分析

    称霸韩国:同人社团到二次元新贵,羽中讲述《少女前线》幕后故事

    《少女前线》保持黑马态势列位韩国月收入第4,制作人羽中讲述幕后故事。

    2017-10-24
  • App Store和Google Play三季度收入近170亿美元 手机平台/移动平台

    App Store和Google Play三季度收入近170亿美元

    市场数据分析公司App Annie今天早上发布最新报告显示,在2017年第三季度,全球应用下载量和收入达到历史最高水平。苹果应用店和Google Play应用店的应用下载量达到了近260亿次,比去年同期增长了8%。

    2017-10-24
  • 超美国人口2倍:全球游戏视频观看者破6.66亿人 消费者研究

    超美国人口2倍:全球游戏视频观看者破6.66亿人

    游戏视频观看者超过6.66亿,是美国总人口的2倍多,今年收入预计32亿美元。

    2017-10-24
  • 娱乐之外的电子游戏:映照现实的镜子和改变世界的火种 海外游戏

    娱乐之外的电子游戏:映照现实的镜子和改变世界的火种

    在此类具有一定严肃倾向的电子游戏中,玩家会“成为”某个具体角色,得以近距离观察、或亲自感受许多社会特殊群体的生活,并时常需要站在他们的立场上做出选择。这种身临其境式的体验方法使人更容易沉浸在需要去解决各种复杂问题的环境里,并进一步与自己代入的人物产生情感共鸣。

    2017-10-24
  • 2017网页游戏开服数据报告(10.16—10.22) 页游数据报告

    2017网页游戏开服数据报告(10.16—10.22)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;优质开服数据共5373组,其中上榜游戏开服2268组,占一线平台开服总数42.2%,该占比较上周增涨了0.4%;榜单前三游戏共开服950组,占榜单开服总数41.9%。

    2017-10-24
  • 英国封杀面向儿童的赌博游戏广告 政策动态/解读

    英国封杀面向儿童的赌博游戏广告

    包括赌博委员会在内的多家英国监管机构近日下令,要求英国赌场网站立即移除以儿童为目标的赌博游戏广告。

    2017-10-24
  • 行业薪酬

    应届生能挣多少?网传腾讯等互联网企业校招年薪30万起

    一份据称为2018届互联网校招的高薪清单近日在网络流传。根据清单列表,多家知名互联网企业对技术类岗位纷纷给出诱人高薪,其中不乏30万以上的出价,引起了不少高校应届生的关注。

    2017-10-24
  • 《绝地求生》2天封禁6.7万个账号!反作弊系统BattlEye拯救吃鸡 海外游戏

    《绝地求生》2天封禁6.7万个账号!反作弊系统BattlEye拯救吃鸡

    反作弊系统才上线2天,就封禁了6.7万个开挂作弊账号

    2017-10-23
  • 网吧的前世今生:网吧、网咖、电竞、手游 国内资讯

    网吧的前世今生:网吧、网咖、电竞、手游

    全国约14万家网吧,到明年年初可能会少一半。

    2017-10-23
  • 为何让行业惊叹的国产独立游戏,却是日本公司伸出援手? 投资/并购/IPO

    为何让行业惊叹的国产独立游戏,却是日本公司伸出援手?

    独立游戏人才争夺战如火如荼,索尼选手祭出了“搭桥”战术。

    2017-10-23
  • 2017上半年美国手游盘点:SLG统领畅销榜 《战争游戏》制霸 手机游戏数据/报告/分析

    2017上半年美国手游盘点:SLG统领畅销榜 《战争游戏》制霸

    2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?

    2017-10-23
  • 腾讯第一位社招员工任宇昕的故事:从码农到腾讯COO 名人堂

    腾讯第一位社招员工任宇昕的故事:从码农到腾讯COO

    1999年,任宇昕陪同学到腾讯向马化腾推销棋牌游戏软件,结果游戏没卖掉、却成为腾讯第一位社招员工。

    2017-10-23
  • 乐极生悲!《命运2》玩家大量流失,同时在线从350万滑落至150万 海外游戏

    乐极生悲!《命运2》玩家大量流失,同时在线从350万滑落至150万

    9月17日《命运2》在线玩家数飙升到350万,10月19日跌到150万。

    2017-10-23
  • 分享:棋牌游戏比赛模式设计中的核心匹配规则 游戏策划

    分享:棋牌游戏比赛模式设计中的核心匹配规则

    比赛模式是在线棋牌类游戏最重要的游戏模式之一。笼络了一堆玩家前来参加比赛之后,要如何组织好这些玩家呢?这就涉及到系统如何将玩家组织配对,这就是比赛模式除了配平收支之外最核心的机制了。

    2017-10-23
  • 为何iOS游戏能“超神”而macOS游戏却瑟瑟发抖? Apple iOS

    为何iOS游戏能“超神”而macOS游戏却瑟瑟发抖?

    苹果到底适不适合玩游戏?这个问题在不同的领域中,有着迥然而异的答案。在移动市场上,iPhone、iPad无疑是最适合玩游戏的智能设备;但在桌面平台,情况却恰恰相反,如果想要玩游戏,Mac完全不是该考虑的选项。

    2017-10-23
  • 中国二次元游戏市场将破160亿 百家企业布局 手机游戏数据/报告/分析

    中国二次元游戏市场将破160亿 百家企业布局

    伽马数据最新发布数据称,中国二次元游戏市场将破160亿,上百家中国游戏公司已经布局。

    2017-10-23
  • 名人堂

    网易丁磊:商人是对我最大的侮辱

    丁磊笃定生死有命、富贵在天,财富之于他没有影响,在众多大佬里丁磊大概是最不焦虑的一个。

    2017-10-23
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