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竞争激烈的情况下,营销能力很重要
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鬼蟹观点:传统游戏周期已经不适用于《英雄联盟》
传统游戏的生命周期不适用于LOL
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奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行”
武侠版水果忍者
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韩国年度报告:2019手游规模37亿美元、同比增5.2%
谦虚是美德。
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手游变现研究报告:休闲游戏大R日均消费70美元
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苹果力捧的3A手游,《帕斯卡契约》顺利登顶iOS付费榜!
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首周新增120万,《少年三国志2》“高福利”有多灵?
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国产独游苦与乐:销量最高百万套,40%由1人开发
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影视公司制作、减肥药当发行,国产真人互动电影《深海》
又一个“隐形守护者”?
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AppAnnie总榜:揭秘手游年收入、MAU、年下载量排名
2019年手游收入884亿美元,中国贡献40%