• 《梦幻诛仙手游》春季主题曲上线 “亲密社交”背后的多元体现

    在泛娱乐概念越来越普及化的今天,跨界合作一直是近年来为各大游戏厂商所青睐的宣传方式,试图在每个游戏运营的过程中,打造出吸引眼球的娱乐卖点。而在花样繁多的合作中,不断强调自身“亲密社交”理念的《梦幻诛仙手游》,在近日发布了游戏“春季主题曲”《梦诛缘·春生》及歌曲MV,并提出“四季主题曲”计划。

    2017-05-08
  • 原《热血三国》改名《正统三国》国内单月流水破5000万

    近日,由绝地游戏自研自发的SLG产品《热血三国》正式改名为《正统三国》,并再创新高,获得了国内单月流水突破5000万的运营佳绩,受到了业内的广泛关注。而“热血三国”的IP授权,妙聚网络已将其收回,并推出其自研的《热血三国》同名手游。

    2017-05-08
  • 任天堂半年手游收入1.5亿刀:[火纹]成主力

    虽然有顶级IP、苹果宣传以及创纪录的下载量,但任天堂的《马里奥Run》似乎从发布就注定了收入的瓶颈,最近外媒对该公司财报分析发现,从过去的两个季度里,任天堂直接手游收入约为1.5亿美元,而且《火焰纹章》手游后来居上,成为了收入主力。

    2017-05-05
  • 《工作模拟》开发商谈VR游戏成功秘诀

    对于大多数购买了VR头盔的用户而言,可能很多人都至少尝试过Owlchemy Labs研发的《工作模拟》,这款奇怪的VR游戏可以让新手了解什么是虚拟现实,收入300万美元成为最畅销VR游戏、还获得了GDC最佳VR/AR游戏等奖项。最近该公司CEO Alex Schwartz在接受采访时讲述了学习VR的一些心得和其他方面的问题。Schwartz说,“当我们开始做《工作模拟》的时候,每一个游戏概念或者体验都必须反复重新设计,我们也不知道从开始到最终体验需要多少次重新制作和设计”。

    2017-05-05
  • 沙盒竞技《Robocraft》用户量破千万:5人团队创造的大作

    2015年的时候,Gamelook曾专门介绍过这款名为《Robocraft》的机器人建造+射击战斗玩法的独特作品,脑洞大开的玩家们创造了很多让人想都想不到的东西。如今,两年过后,该游戏的用户量已经超过了千万,这对于一个独立游戏,而且是PC平台的联网建造射击游戏而言是很难想象的。

    2017-05-05
  • 《神话永恒》首日开140服 流水达818万

    由中手游和天马时空联合发行,《全民奇迹》原班人马全新打造的炫酷魔幻巅峰巨作《神话永恒》上线24小时,共计开启140组服务器,首日流水高达818万,iOS畅销榜稳占第三位,俨然已成为2017年手游市场又一爆款!据中手游CEO肖健表示:《神话永恒》首日开140服、流水818万只是个开始,中手游将和天马时空携手,快速迭代内容,并持续进行市场投放,把《神话永恒》打造成一款长线高收入产品。

    2017-05-05
  • 国战力作《五行天手游》今日iOS上线 主题曲首曝

    由创梦天地旗下国内领先手游发行平台乐逗游戏投资研发,“福布斯中国原创文学风云榜”登榜力作《五行天》小说改编,原著作者方想出任世界观架构师,国内喊麦届领军人物MC天佑代言,年度国战巨制《五行天手游》今日iOS上线。《五行天手游》高度还原了小说内人物形象、技能招式、剧情主线等内容,力求直击核心用户燃点。游戏融合经典国战网游精髓,加入沙盒国战、亲密社交等特色玩法,更有百万现金狂送不止,让玩家边玩游戏边赚外快。

    2017-05-05
  • 不正经做“游戏”做社交APP?《镇魔曲》手游在搞什么事?

    不得不说,网易游戏再次加快了打造爆款的速度。 2017年初上线的《镇魔曲》手游,上线之初便实现了DAU破百万,免费榜排名第五,畅销榜排名第7的成绩。数个月来,始终在AppStore…

    2017-05-05
  • 《火纹》手游3个月收入超4500万美元

    据任天堂社长君岛达己此前透露,《火焰纹章:英雄》(以下简称“FEH”)作为任天堂旗下的首款F2P游戏,下载量不及《超级马里奥Run》的十分之一,但其收入却已超过后者。根据其上个月在接受日媒采访时所透露的《超级马里奥Run》下载量已近1.5亿次,付费转化率3%进行计算,“FEH”的上线3个月以不到1500万的下载量收获超过4500万美元的收入。

    2017-05-04
  • 《绝地生存大逃杀》首月收入破4亿元

    上周我们曾提到《绝地生存大逃杀》连续一个多月霸占Steam全球畅销榜冠军位置,而就在近日,开发商Bluehole正式宣布该游戏Early Access全球销量突破了200万套,也就是首月收入超过了4亿元。更让人想不到的是,该游戏在国内主流直播平台的排名已经达到前十名以内,比如在斗鱼直播综合榜排名第9。

    2017-05-04
  • 移动电竞收入破1亿美元 8个月增幅50%

    最近,移动电竞公司Skillz宣布其过去8个月运营收入翻倍,超过了1亿美元里程碑记录。这家旧金山初创公司在iOS和安卓平台提供一个平台,供玩家和朋友以及陌生人共同玩一款游戏,并且可以获得现金、奖励或者积分点,而且还可以参与Skillz平台的电竞赛事。

    2017-05-04
  • 千元机上的次世代视听体验《神话永恒》今日全平台上线

    由中手游与天马时空联合发行、新生代人气女星迪丽热巴绝美代言、《全民奇迹》原班核心人马打造的炫酷魔幻巅峰巨作《神话永恒》将于5月4日全平台上线!《神话永恒》在预约期间展开空前力度营销和预约活动,赢得了破两百万的预约量级,《神话永恒》立项之时,研发团队在《全民奇迹》的开发积累下,对千元机配置进行了多轮的适配和优化,满足了千元机流畅体验次世代电影级魔幻大作的需求。

    2017-05-04
  • [Flappy Bird]开发者:游戏火是因为人们懒

    在2014年2月,《Flappy Bird》玩家游戏次数超过200亿次,在App Store和Google Play单月下载了破9000万次。在最近举行的RovioCon活动期间,阮哈东再次被问到了成功的原因,他说,“坦白说我自己都不知道是什么原因”,不过他表示,很可能是人们懒于学习新东西,所以只需要点屏幕这样的玩法才会受欢迎。

    2017-05-04
  • 网传游戏公司IPO指引稿 审核指标有变

    据网络传闻,证监会《关于网络游戏类公司IPO指引》内部稿流出,文件对网络游戏类公司IPO的绩效指标、财务信息、风险披露等各项审查指标做出了较大改动。

    2017-05-04
  • 腾讯WeGame:回归游戏初心,激活单机环境

    当国内的游戏从业者们正在移动游戏领域厮杀的热火朝天时,坐拥8.68亿QQ月活跃账户的腾讯,又快人一步的将触角伸向了单机市场,并在UP2017发布会上,宣布将TGP正式升级为WeGame “正版单机游戏发行平台”。

    2017-05-04
  • 致敬热血与青春——献给那些还在坚持战斗的游戏公会

    曾几何时,我们为了荣誉而战,为了兄弟而战,现在,那些令我们激情澎湃,热血燃烧,愿意为之付出一切的兄弟又在哪里呢?

    2017-05-04
  • 周鸿祎创业记:自信源于对恐惧的控制

    人在一无所有的时候,都很大无畏,可一旦拥有了就会患得患失:遇到困难会退缩,遇到强权会恐惧,遇到诱惑会摇摆。这些都是走向大成的必经之路。何况创办3721的时候,周鸿祎也就二十七八岁,正是一个男人从青涩逐渐走向成熟的年纪。

    2017-05-03
  • 网页游戏开服数据报告(4.24—4.30)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《神印王座》;本周优质开服数据共5588组,其中上榜游戏共开服2288组,占一线平台开服总数40.9%,该占比较上周增涨了1.5%;榜单前三游戏共开服937组,占榜单开服总数的41%。

    2017-05-03