• Oculus半价促销背后:暴露高端VR处境尴尬

    上周的时候,Oculus对其头戴设备Rift进行了200美元的短时降价促销,把Touch手柄以及七款游戏捆绑以400美元的价格推广,为了进一步推动销量,还附赠了一个Xbox One手柄,这个价格比今年3月份Rift头盔和Touch加起来低了200美元,换句话说,刚刚过了4个月,Oculus就开始推出了半价促销活动。

    2017-07-19
  • 灰色地带的电竞博彩 :大势还是歧途?

    6月11日,《星际争霸2》国服官方宣布,7名中国选手因涉及假赛或代打,被官方查出并处于不同程度的禁赛惩罚,据悉选手假赛可能含有博彩因素。假赛,博彩,这一切就像是上演了传统体育比赛里的戏码。虽然躲在阴影之下,但电竞博彩却在不动声色地扩张,成为了电竞行业产业链中很大的一环。

    2017-07-19
  • 银河杯锦标赛发布会蓉城顺利举行 打造顶尖综合类电竞赛事品牌

    7月18日下午,由深圳高杰国际咨询有限公司、上海游戏风云文化传媒有限公司联合主办的G联赛—银河杯锦标赛赛事发布会在成都明宇尚雅饭店顺利举办,本次赛事的举办也获得了成都市武侯区区政府的大力支持。

    2017-07-19
  • 昆仑游戏陈芳:匠者走心 不负光阴岁月

    陈芳算是游戏界的老资格,他认识的游戏从业者都已经从业二十多年了。中国游戏的发展不过短短二十年,却越发多元融合,这也是中国游戏在海外成绩不俗的原因之一。“越来越多的游戏公司,在研发过程中启用国外最好的人才,像韩国画师、北欧或美国的大师,吸取国外游戏厂商的经验和养分,多国部队组成的游戏制作团队,自然能创造出更多元化的游戏。”

    2017-07-19
  • 巴别赵暕:中国不缺匠心,缺对匠人的尊重

    在美留学之时,赵暕带着对游戏的热爱,一腔理想创立了“巴别时代”,他希望能把游戏创造为通天的巴别塔。经过八年创业,他依然坚持最初的理想:“希望能有一个公平的环境,让真正热爱游戏的人去做游戏,让每一个愿意为游戏付出的人,获得应有的尊重。

    2017-07-19
  • Steam收入榜TOP10:MOBA游戏《Battlerite》杀出重围靠口碑取胜

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,一款叫做《Battlerite》的竞技游戏成功进入了Steam畅销榜Top 10,而且用户好评率在92%以上。…

    2017-07-18
  • 2017硬核之夜酒会重磅集结

    2017年7月27日,为了答谢行业各界对联盟一直以来的支持,由硬核联盟主办,玩咖传媒承办的“2017硬核之夜酒会”即将在沪举行。

    2017-07-18
  • 网页游戏开服数据报告(7.10—7.16)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》;优质开服数据共5502组,其中上榜游戏共开服2076组,占一线平台开服总数37.7%,榜单前三游戏共开服862组,占榜单开服总数41.5%,该占比较上周减少1.5%。

    2017-07-18
  • 2017全球游戏业收入破万亿元 亚洲占一半

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/据投资银行Digi-Capital最近发布的报告显示,全球游戏软件和硬件收入将在2017年首次超过1500亿美元(折…

    2017-07-18
  • Autodesk将旗下所有游戏开发软件集成到StingRay引擎

    全球最大的二维、三维设计和工程软件公司欧特克(Autodesk)将关闭旗下的游戏制作软件的销售,包括Beast、Scaleform Studio、Navigation、HumanIK等等,随后Atuodesk发布的一名发言人表示,之所以停掉以上软件的购买,是因为StingRay引擎已经集成了这些功能,“我们大多数的游戏软件功能都被集成在了游戏引擎当中,所以Autodesk Media & Entertainment决定专注于其他产品的管理。我们仍将支持使用这些软件的用户们”。

    2017-07-18
  • 差评≠负面:厂商霸权结束,还玩家吐槽权

    上一个十年可以说是卖方市场,玩家只是被动接受厂商制作的游戏,厂商提供什么玩家玩什么。但下一个十年游戏行业势必会转变成以玩家为中心的买方市场,厂商将更多地扮演服务型的角色。

    2017-07-18
  • [我的世界]引爆沙盒,海外人气产品有多款

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/提起《我的世界》的名字,相信不少同学都不会陌生,诞生8年以来用户规模依旧呈现高速增长。截止今年年初,该游戏在全平台销…

    2017-07-18
  • “玩出信仰,各有光”,网易游戏2017ChinaJoy动态主KV首曝

    最近,各大游戏厂商开始陆续曝光今年的ChinaJoy动态。网易游戏也于今天首度曝光了2017ChinaJoy主题:“玩出信仰,各有光——千人千面,我的红色主场”。这一“燃”中带着些情怀的主题,将给今年的“网易红”带来怎样的新看点?

    2017-07-18
  • 像素风《dead cells》Steam大卖:10人13年不招聘却做出150款游戏

    《dead cells》在STEAM上线当天就获得了97%的好评率。游戏首周销量破75万,随后还占据了STEAM全球畅销榜第二的位置。这家只有十人的开发团队,成立13年期间从未招收过其他人。

    2017-07-18
  • 《鬼武三国志》首发:“不良少年”到游戏制作人

    “无双版合金弹头”是制作人对《鬼武三国志》特色的一个总结,也就是在战斗中提供“无双”式的“割草”体验以及《合金弹头》的策略体验,将大规模击杀的乐趣和2D游戏中通过前后走位完成进攻防守操作的策略性结合在了一起。通过“闪过一袭刀光剑影掀起一阵刀幕剑潮,拨开一丝血光之色展现一片血海尸山”的“华丽割草感”,来展示动作游戏最本真、最直观、也最具震撼力的一面。

    2017-07-18
  • 乐卓网络联手《战狼2》打造全新“影游联动”

    乐卓网络宣布由其打造并运营的热血手游《超能战线》将和影片《战狼2》进行联合推广宣传,并与今年暑期同步上线。从7月14日起,《超能战线》将与《战狼2》在全国16个城市近400家影院展开为期一个月的联动宣传,此举也将开启全新的“影游联动”模式。据悉,除了大规模跨城市的联动宣传之外,《超能战线》还会推出令无数玩家为之倾倒的热血神秘角色,并且添加更多令人热血沸腾的战斗元素。

    2017-07-18
  • 肖健:匠心是精准找点 精致打磨持之以恒

    在游戏行业中,中手游创始人、董事长兼 CEO 肖健是一位连续成功的创业者,先后 5次成功创业经历,使他对于行业趋势变化和节奏把握极具敏感度。正如孔子所说:君子不器——君子不执著于形式主义。快速学习,快速修正,用一颗年轻的心去拥抱变化,这就是肖健的管理箴言。

    2017-07-18
  • 黑桃互动王进强:匠心就是将爱化为执行力

    王进强特别擅长聊天,这点和普遍认识中的 IT 男不太一样,他自在地拿自己开涮,也能够旁征博引地把观点表达得生动形象,他说,中国游戏的进步就如同影视业,一开始总是觉得国外的比较好,“累积到一定程度,就会出现质变,做出适合本土市场,符合中国玩家实际需求的游戏。”

    2017-07-18