• 创梦天地联手CiGA 探索独立游戏的商业化之道

    近日,乐逗游戏母公司创梦天地联手CiGA(中国独立游戏联盟)举办的独立游戏全国巡回活动首站在深圳举行。大会以“独立游戏的小团队与大冒险”为主题,邀请了国内外100多位独立游戏开发者,包括全球知名独立游戏《纸境》的制作人东江亮、椰岛游戏CEO鲍嵬伟、胖布丁工作室创始人郭亮、柠檬酱游戏创始人Job、Jack、Matin等,一起探讨独立游戏。

    2017-04-25
  • 次留43% 《我的酷跑世界》打造高品质本土原创IP手游

    2017年,IP风潮全面席卷游戏行业,包括网文、动漫在内的多款重量级IP纷纷经由游戏厂商之手以手游形式与玩家见面。其中,网文与来自于国外的动漫IP几乎平分天下,国产动漫IP屈指可数,难道国产动漫IP就鲜有人问津么?当然不是,由国产高人气热血动漫IP《魔晶猎人》改编的跑酷手游《我的酷跑世界》5月18日全渠道首发,以本土原创IP打造高品质跑酷游戏。

    2017-04-25
  • 巨龙管业16.94亿元收购拇指玩和杭州搜影

    据证监会公告显示,巨龙管业以发行股份及支付现金相结合的方式,购买杭州搜影100%股权以及北京拇指玩100%股权的方案获证监会无条件通过,巨龙管业自4月21日开市起复牌。其中,以现金支付6.94亿元,其余10亿元以22.20元/股的价格发行4504.5万股公司股份支付。通过本次交易,杭州搜影、北京拇指玩将成为上市公司的全资子公司,纳入合并报表范围。

    2017-04-24
  • 收入2亿美元的《火箭联盟》复盘:从偏执的坚持到意外的成功

    最近,由Psyonix研发的独立游戏《火箭联盟》玩家数超过了3000万,自2015年7月份发布以来,这款游戏的销量已经突破了1050万套,收入在2亿美元以上。在《火箭联盟》之前,几乎很少有人知道Psyonix,这个依靠外包起家的独立团队为研发该游戏曾遭多个发行商拒绝,成立16年才做出一个大作。去年的GDC大会上,该公司设计总监Corey Davis讲述了这款游戏的研发历程和心得,以下是gameloook整理的演讲稿:

    2017-04-24
  • 2017全球游戏市场1089亿美元:中国占1/4

    市场分析公司Newzoo发布了最新的《全球游戏市场报告》,数据显示,2017年全球游戏业收入规模有望达到1089亿美元,这意味着比2016年增长了7.8%,其中数字游戏收入将占据944亿美元,或者说全球市场总规模的87%。手游是最大的部分,智能机和平板游戏收入将同比增长19%至461亿美元,占市场总收入的42%。到2020年,该公司预计手游收入将占全球游戏市场总规模的一半以上。

    2017-04-24
  • 《DomiNations》收入破1亿美元:Nexon欧美扩张成功

    2015年4月,由Big Huge Games研发,Nexon发行的SLG手游《DomiNations》刚上线便冲进了美国iOS畅销榜Top 25,这款有着《文明》和《国家的崛起》这类RTS影子以及COC式玩法的策略手游如今有了新的突破,发行商Nexon近日宣布,该游戏累计收入突破1亿美元。

    2017-04-24
  • IGG 2016手游营收21.7亿元 同比增长59%

    IGG发布年报,报告中称,IGG2016年度总收入达到3.2亿美元(约合人民币22亿元),较2015年度的2亿美元(约合人民币13.76亿元) 增长57.5%,年内净利润7162万美元(约合人民币4.92亿元),母公司拥有人应占年内净利润7261万美元(约合人民币5亿元),经调整净利润为7494万美元(约合人民币5.16亿元)。

    2017-04-24
  • DataEye&S+ : 2017年Q1中国移动游戏行业报告

    2017年Q1季度一线厂商重点推出的新手游共有102款,7家厂商公布了产品计划,其中腾讯5款,bilibili3款,乐逗游戏3款;12家厂商公布年度计划,其中网易代理的《我的世界》手游版,爱奇艺跟龙图游戏联合发行的《无间道》手游版都是期待之作。

    2017-04-24
  • 从2v2新玩法看《皇室战争》的社交趣味性转变

    3月份,Supercell旗下《皇室战争》开放了2V2部落战模式。对于这款自问世以来便以1V1对抗为绝对核心的手游来说,这一变化带来的绝不仅仅是该游戏内从未有过的一种玩法体验,更使得游戏的社交属性和趣味性同时得到了提升。

    2017-04-24
  • TalkingData:2017年3月手游指数报告

    角色扮演游戏付费率有所增长,2017年3月,角色扮演和卡牌类移动游戏的付费率在安卓和iOS平台均有所提升,其中,角色扮演类移动游戏在iOS平台的付费率相比上月增长0.8%。

    2017-04-21
  • 发布19年后:暴雪宣布《星际争霸》免费

    暴雪娱乐前不久对发布了19年的经典科幻RTS游戏《星际争霸》做了更新,使该游戏成为了免费下载模式,如今,你可以在PC和Mac平台不支付任何费用的情况下获得《星际争霸》以及《Brood War》资料片,另一大经典RTS游戏《魔兽争霸》尚未推出任何免费游戏。

    2017-04-21
  • 腾讯战略入股西山居 加强游戏业务合作

    4月21日中国领先的软件及互联网服务公司金山软件(香港联交所代码:03888)宣布,将与中国最大的互联网综合服务提供商之一腾讯(香港联交所代码:00700)加强游戏业务合作,腾讯战略入股西山居,占其已发行总股份比例为9.9%。腾讯战略入股西山居的交易完成后,腾讯将总共持有90,896,795股西山居股份,占西山居已发行股份总数的9.9%。

    2017-04-21
  • 腾讯UP观感:去伪存真 腾讯死磕创新生态迎玩家觉醒

    腾讯当天公布了14款手游新品,同时在当天上午腾讯互娱其他业务板块宣讲环节,腾讯动漫方面也预告了一些新的原创动漫IP改编手游计划,这些产品说实话都在行业意料之中,因此gamelook暂且把此次UP发布会产品部分放到本文最后,重点来谈谈腾讯这次不按套路出牌的重磅环节。

    2017-04-21
  • 诗人郭炜炜和他的剑网3世界

    2004年,当郭炜炜从美国回国投身一款前途未卜的3D武侠游戏时,他一定没有想到,它会成为拥有月活跃用户超800万人的超级游戏。而由这款《剑网3》端游孵化出的《剑网3:指尖江湖》,很有可能会在2017年实现郭炜炜的下一个野望:让武侠以一种全新的方式走向全球。

    2017-04-21
  • Mobvista陈巧锋:三“步”曲提升手游出海ROI

    4月20日,汇量科技(Mobvista)启动2017年全球巡回论坛“EDGE”,首场营销沙龙就聚焦手游出海及其ROI。此次在上海启幕的“全方位提升手游出海ROI”沙龙上,Mobvista携手Google、AppAnnie、Adjust和游族网络,共同解答如何应对海外用户获取越来越难、成本越来越高的难题。

    2017-04-21
  • 《思美人》手游今日唯美开测 张馨予倾情代言

    国风底蕴深厚,史实细节考究。新国风浪漫动作手游《思美人》,一直力求给玩家带来最真实的“战国体验”。今日《思美人》手游终于公布代言人,力邀电视剧《思美人》中莫愁女扮演者张馨予代言,同时,《思美人》手游也在各大安卓渠道开启付费测试,馨予将与玩家合力振奋荆楚。

    2017-04-21
  • 与好莱坞超级IP合作 这大概是最让《变形金刚》粉丝期待的游戏了

    4月20日的UP2017腾讯互娱年度发布会上,伴随着炫酷的AR黑科技,擎天柱上演了黑化后的首次现身。在《变形金刚5》电影即将上映之际,腾讯携手孩之宝、派拉蒙、华桦传媒,宣布共同参与“变形金刚”这一好莱坞超级IP的影游联动合作,同名《变形金刚》端游5月18日限号不删档测试正式开启。

    2017-04-21
  • App Annie吴柏毅:畅销榜Top25手游收入占中日市场营收60%

    4月20日,汇量科技(Mobvista)启动2017年全球巡回论坛“EDGE”,首场营销沙龙就聚焦手游出海及其ROI。此次在上海启幕的“全方位提升手游出海ROI”沙龙上,Mobvista携手Google、AppAnnie、Adjust和游族网络,共同解答如何应对海外用户获取越来越难、成本越来越高的难题。

    2017-04-21