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万代南梦宫2017财年营收374.8亿元
日本万代南梦宫HD公司公布了2017年3月期的通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年营收6200亿日元(约合人民币374.8亿元,同比增长7.7%),营业利润为632亿日元(约合人民币38.2亿元,同比增长27.4%),经常利润为632亿日元(约合人民币38.2亿元,同比增长24.7%),当期纯利润为441亿日元(约合人民币26.6亿元,同比增长27.7%),整体成增收增益状态。
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欢聚时代2017Q1净收22.6亿 同比增37.4%
欢聚时代(Nasdaq:YY)今日发布了截至3月31日的2017财年第一季度财报。净营收为人民币22.670亿元(约合3.293亿美元),比去年同期的人民币16.493亿元增长37.4%。净利润为人民币5.432亿元(约合7890万美元),与上年同期的人民币2.083亿元相比增长160.7%。不按照美国通用会计准则,净利润为人民币5.657亿元(约合8220万美元),与去年同期的人民币2.623亿元相比增长115.7%。
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周鸿祎创业记:反思才是成功之母
周鸿祎身上的缺点不比一般人少,甚至比许多人还极端。但他比许多人强在能把优点发挥到极致,其中一个优点就是善于反思。这种反思已经变成了他的一种行为习惯。就连在记者的采访过程中,他都隔一段就回头梳理一遍思路。在企业家里都极为少见。所以,不要害怕面对自己的不完美,重要的是能否变得好一点儿,再好一点儿。
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日本畅销榜Top50中 上线不足半年的仅6款
在过去的5个月时间中,日本的手游厂商新游上线的速度开始逐渐放缓。从AppStore的榜单来看,老游戏持续霸榜,畅销榜Top50中,11款游戏上线超过3年。与之相对的是,榜单中上线半年内的新游只有6款。与去年同期相比,海外的产品出现明显增长,Top50的产品中有10款游戏来自于海外,其中4款是来自于国内的游戏厂商。
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VR行业钱很多:但要寻找游戏之外收入渠道
在上周德国举行的Quo Vadis会议上,开发者们表示,如果想要进入新兴的虚拟现实市场,那最好不要把赌注全押上,VR领域有很多钱,但如果把希望全部寄托在游戏方面是非常有风险的业务。Force Field VR工作室共同创始人Martin de Ronde说,“不要只和一家硬件制造商合作,不要只登录一个平台,也不要只是做游戏行业,还可以尝试VR领域的LBS娱乐、主题公园、品牌B2B业务,我们还在涉足AR等方面”。
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选择比努力重要:独立开发者如何挑对项目
随着独立游戏的兴起,很多开发者都辞掉了工作,把自己的积蓄投入到了独立游戏研发当中。可能不少人会发现,自己的游戏做好之后,市场上已经有同类的独立游戏了,这时候资金耗尽,接下来该做什么呢,是贷款,还是做一些市场营销?《Overland》开发商Finji的创始人Adam Saltsman通过亲身经历讲述了他们是如何决定投入某个游戏的研发,以及如何防止损失、衡量风险并管理风险的方法:
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暴雪《炉石传说》游戏总监:一个测试员与一款意外成功的大作
前不久,暴雪宣布其卡牌游戏《炉石传说》的用户超过了7000万,而此前有数据公司表示该游戏的年收入超过1.73亿美元(约合人民币12亿元)。不过,游戏总监Ben Brode表示,炉石的成功是所有人没有想到的,在发布之后的3年里,该游戏的玩法经历了重大的改变。
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格斗之王重归荧幕 3D动画《拳皇命运》今夏全平台上映
2017年5月9日,“格斗不死,青春再燃”《THE KING OF FIGHTERS》联合发布会在北京召开。这也是日本老牌游戏厂商SNK首次在中国召开发布会。发布会上,SNK公布了诸多“拳皇”系列新品消息,其中系列首部大型3D动画季播剧——《拳皇命运》,将于今年夏季全平台上映的消息令人尤为好奇。昔日的格斗之王,时隔12年再次重归荧幕,是否意味着SNK将涉足动漫行业,正式发力中国市场?
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SNK中国举办年度战略发布会 打出《拳皇命运》动画+手游组合拳
5月9日,“THE KING OF FIGHTERS联合发布会”在北京柏悦酒店举行。对于所有“拳皇”爱好者而言,这无疑是一场回忆与期待相互交织的盛事。SNK在发布会上展示了“拳皇”系列最新的战略布局,从今年起将通过主机游戏、手机游戏、动漫、影视、小说、衍生周边等多个领域全面提升“拳皇”整体品牌, 让“拳皇”这一经典IP以全新姿态重新点燃中国市场。
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邢明:天涯17年,我得出的5个反思
天涯的基因中非常致命的就是对商业并不敏感甚至有些排斥,这是天涯社区活下来的原因,也是很久都不盈利的主因。但如果没有成熟的赢利模式支撑,网络社区生死难料,更别提保持独立的人文风格。本文是天涯邢明总结创业17年来他得出的5个反思。
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网页游戏开服数据报告(5.1—5.7)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神印王座》、《神仙劫》;本周优质开服数据共5603组,其中上榜游戏共开服2290组,占一线平台开服总数40.9%,该占比与上周保持一致;榜单前三游戏共开服956组,占榜单开服总数的41.7%。
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国产单机游戏《汐》:将虐心进行到底
近日,椰岛游戏官方宣布《汐》已经以抢先体验的形式上架Steam。事实上,这款作品自去年10月就通过了绿光,而且从10月23日提交申请到10月30日绿光通过,只花了一周的时间。除了Steam之外,在此前的索尼发布会上,还宣布这款作品将登陆索尼主机平台。
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老司机告诫:别随便给游戏业同行们提建议
在3月份的GDC期间,海外的老司机(资深开发者)们围绕“我说过的所有东西都是错的:为什么如今的独立游戏业已经不同了”的话题展开了讨论。前Isomniac游戏策划Lisa Brown在开场中表示,她过去给其他开发者的很多建议都是有缺陷的,刚刚入行的时候,有人问过如何进入游戏行业的问题,她的建议往往是,“做一款游戏,然后恭喜,你就进入了游戏行业”。
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索尼:4个月PSVR售出91.5万台 将扩大产量
PSVR自去年发售以来,截止今年2月SIE全球总裁安德鲁豪斯在今年2月所透露的数据,PSVR全球累计销量已达91.5万台。尽管PSVR一直处于一货难求的状态,但出货量少的问题一直摆在索尼的面前,而如今索尼终于决定开始提高PSVR的产能了。
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估值破10亿美元:《巫师3》开发商创始人竟不懂做游戏
2016年的GDC大会上,《巫师3》和开发商CD Projekt Red分别获得了年度游戏和年度开发商的称号,由于该游戏表现出色,这家波兰小团队估值超过了10亿美元。不过,其创始人Marcin Iwinski表示自己只是波兰的小人物,他们不懂怎么做优秀的游戏。
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《五行天手游》发布会点燃十三朝古都 5.11全平台上线
北京时间5月6日晚,在西安古城巍峨的城墙上,创梦天地旗下国内领先手游发行平台乐逗游戏带来了一场匠心独具、气势磅礴的视觉盛宴。在这段曾被无数男儿用热血保卫过的古迹间,乐逗游戏以高耸的城墙为幕,以新锐的3D灯光为媒,瞬间将战火硝烟包围了整个古城,宣告了《五行天手游》“烽火燃天下、群雄聚五行”主题发布会的隆重召开。
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2017Q1全球平板出货3620万 同比减8.5%
毫无疑问,2013年如日中天的平板产业在如今进入了一个衰退期,从2014年开始连续10个季度平板的出货量出现下滑。日前,调研机构IDC发布报告称,2017年第一季度全球平板出货量为3620万台 ,与去年同期相比减少8.5%。
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深入布局泛娱乐 2017年会是“拳皇文化年”么?
5月9日,株式会社SNK(以下简称SNK)在北京召开了一场“拳皇”主题的联合发布会。会上SNK宣布,“拳皇”在游戏、动漫、影视、周边衍生等领域近10款新品将集中在今年下半年面市,同时首次提出了“2017拳皇文化年”概念。本次发布会是“拳皇”系列第一次以整体面貌对外呈现,而诸多重磅消息的曝光,更令众人目光聚焦这个老牌游戏IP的同时又不禁疑惑,2017年果真会成为“拳皇文化年”么?