• 《火纹》手游3个月收入超4500万美元

    据任天堂社长君岛达己此前透露,《火焰纹章:英雄》(以下简称“FEH”)作为任天堂旗下的首款F2P游戏,下载量不及《超级马里奥Run》的十分之一,但其收入却已超过后者。根据其上个月在接受日媒采访时所透露的《超级马里奥Run》下载量已近1.5亿次,付费转化率3%进行计算,“FEH”的上线3个月以不到1500万的下载量收获超过4500万美元的收入。

    2017-05-04
  • 《绝地生存大逃杀》首月收入破4亿元

    上周我们曾提到《绝地生存大逃杀》连续一个多月霸占Steam全球畅销榜冠军位置,而就在近日,开发商Bluehole正式宣布该游戏Early Access全球销量突破了200万套,也就是首月收入超过了4亿元。更让人想不到的是,该游戏在国内主流直播平台的排名已经达到前十名以内,比如在斗鱼直播综合榜排名第9。

    2017-05-04
  • 移动电竞收入破1亿美元 8个月增幅50%

    最近,移动电竞公司Skillz宣布其过去8个月运营收入翻倍,超过了1亿美元里程碑记录。这家旧金山初创公司在iOS和安卓平台提供一个平台,供玩家和朋友以及陌生人共同玩一款游戏,并且可以获得现金、奖励或者积分点,而且还可以参与Skillz平台的电竞赛事。

    2017-05-04
  • 千元机上的次世代视听体验《神话永恒》今日全平台上线

    由中手游与天马时空联合发行、新生代人气女星迪丽热巴绝美代言、《全民奇迹》原班核心人马打造的炫酷魔幻巅峰巨作《神话永恒》将于5月4日全平台上线!《神话永恒》在预约期间展开空前力度营销和预约活动,赢得了破两百万的预约量级,《神话永恒》立项之时,研发团队在《全民奇迹》的开发积累下,对千元机配置进行了多轮的适配和优化,满足了千元机流畅体验次世代电影级魔幻大作的需求。

    2017-05-04
  • [Flappy Bird]开发者:游戏火是因为人们懒

    在2014年2月,《Flappy Bird》玩家游戏次数超过200亿次,在App Store和Google Play单月下载了破9000万次。在最近举行的RovioCon活动期间,阮哈东再次被问到了成功的原因,他说,“坦白说我自己都不知道是什么原因”,不过他表示,很可能是人们懒于学习新东西,所以只需要点屏幕这样的玩法才会受欢迎。

    2017-05-04
  • 网传游戏公司IPO指引稿 审核指标有变

    据网络传闻,证监会《关于网络游戏类公司IPO指引》内部稿流出,文件对网络游戏类公司IPO的绩效指标、财务信息、风险披露等各项审查指标做出了较大改动。

    2017-05-04
  • 腾讯WeGame:回归游戏初心,激活单机环境

    当国内的游戏从业者们正在移动游戏领域厮杀的热火朝天时,坐拥8.68亿QQ月活跃账户的腾讯,又快人一步的将触角伸向了单机市场,并在UP2017发布会上,宣布将TGP正式升级为WeGame “正版单机游戏发行平台”。

    2017-05-04
  • 致敬热血与青春——献给那些还在坚持战斗的游戏公会

    曾几何时,我们为了荣誉而战,为了兄弟而战,现在,那些令我们激情澎湃,热血燃烧,愿意为之付出一切的兄弟又在哪里呢?

    2017-05-04
  • 周鸿祎创业记:自信源于对恐惧的控制

    人在一无所有的时候,都很大无畏,可一旦拥有了就会患得患失:遇到困难会退缩,遇到强权会恐惧,遇到诱惑会摇摆。这些都是走向大成的必经之路。何况创办3721的时候,周鸿祎也就二十七八岁,正是一个男人从青涩逐渐走向成熟的年纪。

    2017-05-03
  • 网页游戏开服数据报告(4.24—4.30)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《神印王座》;本周优质开服数据共5588组,其中上榜游戏共开服2288组,占一线平台开服总数40.9%,该占比较上周增涨了1.5%;榜单前三游戏共开服937组,占榜单开服总数的41%。

    2017-05-03
  • 热门网游公布抽取概率 最低成功率0.01%

    去年12月,文化部在其官网发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,该通知中首次表示:网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。

    2017-05-03
  • 国内直播网站将部分海外游戏列入禁播单

    去年7月广电总局出台版号新政之后,文化部于12月印发《网络表演经营活动管理办法》,办法中特别指出,网络表演不得含有以下内容:使用未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品,进行网络游戏技法展示或解说的。办法将于2017年1月1日起施行。此办法一出,也是在各大社交媒体上引起了热议,堪称是直播最严新规。

    2017-05-03
  • 2017年3月全球数字游戏收入达80亿美元

    日前,SuperData公布了2017年3月全球数字版游戏软件销量情况,与去年同期相比,全球数字版游戏市场增长了7%,达到了80亿美元。其中,移动游戏在本月持续上升,同比增长13%,而付费游戏出现缩减,同比下滑6%。本月主机游戏收入有所增长,而PC和社交游戏的规模相对持平。

    2017-05-03
  • 深度优化千元机 《神话永恒》荣获硬核联盟5月明星产品

    由中手游与天马时空联合发行、新生代人气女星迪丽热巴绝美代言、《全民奇迹》原班核心人马打造的炫酷魔幻巅峰巨作《神话永恒》将于5月4日全平台上线,游戏以广大玩家认可的优秀品质和S级的数据表现,从一众大作中脱颖而出,荣获硬核联盟5月明星产品推荐。

    2017-05-03
  • 小沃科技陈翔:用定向流量和游戏包月 为行业提供新的盈利增长点

    2016年对于小沃科技来说是丰收的一年,去年小沃科技给开发者的分成收入达到了12亿元,相比2015年增长了近30%,其中在流量合作方面仅用时半年多的时间目前流量包用户即达到了460万、实现了近2亿元的收入。小沃科技是如何在行业增速放缓的大环境下实现逆势上涨的?为此,Gamelook采访了中国联通小沃科技有限公司总经理助理、互娱事业部总经理陈翔,他向我们阐述了联通小沃今年在游戏领域的策略重点。

    2017-05-03
  • 用“重制”对抗“复刻”?漫谈网游大IP中的端游防守反击战

    从“传奇”到“征途”,从“梦幻西游”到“剑侠情缘”,从“RO”到“龙之谷”,经典网游的大IP效应势不可挡,一个个被移植到手游,打着“复刻经典”的旗号,吸引了大批的老玩家。端游也八仙…

    2017-05-03
  • 《思美人》IP跨界联动 能否让中国式英雄重回主流?

    如今爆款IP当道,“天降”IP想要寻求突破,在固有模式下似乎很难,除非有足够的新意。以屈原为主线的《思美人》可谓是一个全新的IP,可为互娱从“影动游”模式出发,却不局限于影视、游戏之间的相互借势,包括《思美人》电视剧,以及《思美人》手游、页游、VR游戏相互联动之外,还涉及系列院线动画电影、图书等诸多领域,以不同形式覆盖多种用户群体,开启“影动游联动”新模式

    2017-05-03
  • 日本手游收入冠军《怪物弹珠》北美停运

    5月1日,mixi北美团队发布公告称,日本手游市场的收入冠军《怪物弹珠》再度折戟海外市场,游戏美服将在8月1日正式停运。公告显示,北美版的《怪物弹珠》自2014年10月上线以来,在该地区上线2年10个月的时间。游戏将从7月2日起在AppStore和GooglePlay下架,并将关闭充值付费功能。8月1日将正式关闭服务器,届时将无法登陆游戏。

    2017-05-02