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暴雪制作总监:[炉石传说]做新资料片的原则
今年4月底的时候,暴雪给免费卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》推出了第三个资料片《古神的低语》和标准模式、对一系列旧卡牌的削弱和当时引起部分玩家争议的退环境政策,新机制与新思路使得这个发布了2年的作品几乎变成了一个全新的卡牌游戏。3个多月过去,事实证明暴雪的做法是正确的,如今该游戏的用户量已经突破了5000万,成为了除《我的世界》之外最成功的跨PC和手游平台的游戏(MC用户破1亿)。但是,作为一个开发商,如何做一个既能够在强大的PC上运行,又能在低配的iPhone手机上同时体验呢?暴雪制作总监Jason Chayes最近在采访中透露了其中的一些细节:
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[PMGo]首月流水破2亿美元 国服或调试中
随着《Pokemon Go》的成功,Niantic一直都吸引全球的注意力,据Sensor Tower最近披露的数字显示,这款加入了LBS和AR玩法的手游在发布第一个月已经获得了2亿美元收入,超过了此前《皇室战争》创造的1.25亿美元首月流水巅峰记录,是King的《糖果传奇》首月收入的7倍,该游戏登陆IP发源地日本之后也取得了非常大的成功。
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《剑侠世界》手游即将开测 雷军亲自设计
今日,小米公司创始人、董事长雷军和西山居CEO邹涛联手宣布《剑侠世界》手游将于8月19日开启10万人第二轮内测,玩家即刻起就可以在《剑侠世界》手游官网小米商城进行报名。据官方数据,游戏首测预约48小时突破50万,二组内测用户中,女性玩家超过57%。
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Zynga买亏了?[泰坦黎明]才是决定因素
当2014年手头拮据的Zynga不惜花掉四分之一的现金收购了英国工作室NatruralMotion,主要是希望该公司的新游戏可以给Zynga未来的成功带来动力。到目前为止,Zynga的投入还没有能表现在账面上。也就是说,NaturalMotion在6月30日之后发布的《CSR Racing 2》并没有算在Q2财报当中。从某种程度上来说,该游戏的成败直接决定Zynga的收购是算得上成功。
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艾瑞:2016年电竞市场规模将超过300亿元
日前,艾瑞发布了2016中国电子竞技及游戏直播行业研究报告,数据显示,2015年度全球电竞奖金保持快速增长,市场上主要8款电竞游戏奖金总额较去年增长了 64% 。其中,FPS品类的奖金增长幅度最高,达到了 221.5% 。2015年端游电竞市场规模为269亿元。其中电竞游戏收入仍是市场规模的主要组成部分,而电竞衍生收入增速较快,随着用户数量保持稳定增长,预计今年电竞收入将超300亿元。
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剧游双赢盛夏瞩目 “幻城”举办双冠庆功会
由银汉游戏打造的2016暑期剧游联动手游《幻城》在8月3日启动了全平台公测。凭借着电视剧热播以及代言人话题不断,手游开测首周关注度稳步上升,粉丝热情高涨。8月9日,《幻城》手游在北京召开了剧游双冠王庆功盛典,游戏代言人马天宇现场为粉丝们拉开了暑期狂欢季的帷幕。
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腾讯刘铭:精品3.0执行顺利高手过招很爽快
在本届Chinajoy期间,gamelook有幸专访腾讯游戏副总裁刘铭女士,作为腾讯精品3.0的掌舵人,刘铭向行业解读了精品3.0战略的具体执行情况。其谈到,在今年与行业大厂联合发布重磅产品的过程中,“跟高手过招很有爽快感,腾讯学到非常多,他们做事非常客观和务实能够迅速决策。”
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诡异生存游戏[少数幸运儿]首周收入2000万
7月底,一款叫做《少数幸运儿(We Happy Few)》的独立生存游戏成为了Steam畅销作品,令人惊讶的是,该游戏第一眼看去不仅画质精美,而且画风和剧情有些像《生化奇兵》,发布一周之后就获得了2000万元左右的收入。最初开发商Compulsion Games宣布该项目的时候,很多人都以为是一款冒险游戏,但实际上该游戏在生存玩法的基础上加入了RPG随机生成地图、永久死亡等设定。
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Cygames也要做漫画 年内将推50部作品
近两年,不少国内游戏厂商都在布局泛娱乐产业,越来越多的游戏也开始向外延伸,推出各种各样的周边。而在我们的邻国日本,也是早早的就布局这一领域。据了解,Cygames新成立的漫画事业部在成立一个月后,也推出了针对于智能机和PC平台的漫画软件“Cycomics”。
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SE著名设计师代岛学逝世 曾负责FF场景
从史克威尔时代走到史克威尔艾尼克斯时代的著名美术设计师代岛学,于7月30日在日本静冈因潜水事故去世,享年45岁。
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2016上半年电竞领域获得1.7亿美元投资
2015年英雄联盟总决赛期间,在专业玩家打最后一场比赛时有超过3600万观众收看比赛视频。比NBA总决赛或2015年职棒大联盟比赛时的观众还多。随着电子竞技越来越受关注,投资者也开始加大对电子竞技初创企业的投资力度。自2011年,电子竞技和游戏直播初创企业共融资7.14亿美元,投资交易超过100宗。按照当前的增速,2016年电子竞技领域投资将超过2015年。
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七月游戏业电视广告榜:MZ投入5795万元
在iSpot.tv公布的榜单中,《战争游戏》开发商MZ再次夺下了电视广告消费冠军位置,该公司的另一款SLG手游《雷霆天下》也因为大面积的覆盖率而坐稳了美国收入榜前三的位置。在7月份之间,游戏业的电视广告消费总额为2340万美元,26个品牌在76个点进行了1.5万次以上的投放。
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Unity高管:现在是决定VR成功与否的关键时刻
在今年的GDC上,Unity Technologies曾放出了一个名为“Adam”的最新Unity引擎演示DEMO,画面效果令人惊叹。火爆全球的《Pokémon Go》也是采用了Unity的引擎开发,最近这家公司又获得了1.81亿美元的融资,为此,Gamelook专程采访了Unity公司的CMO Clive Downie以及Unity Labs 的VP Sylvio Drouin,他们对该公司的技术发展方向以及中国策略进行了解答。
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《神魔圣域》中国区首周收入突破2000万
由昆仑游戏全球研发团队,历时两年研发的全球同版魔幻PK手游《神魔圣域》中国区上线首周收入即突破2000万,今日全平台共庆佳绩。产品自7月28日全平台上线以来,就不断刷新昆仑游戏自研产品成绩,首周在没有大规模运营促销活动的情况下,收入即突破2000万,迎来开门红。同时也是昆仑游戏首款上线首周即收回发行成本的产品。
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ARK开发商撤回免费版:低估了运营成本
去年,一款叫做《方舟:生存进化(ARK:Survive Evolved,以下简称ARK)》的冒险生存MMORPG游戏获得了非常多的注意力,不仅拿到了许多大奖,还在半年内就达到了4.6亿元的收入。然而最近开发商Studio Wildcard表示,将撤回他们前段时间推出的免费版《方舟:适者生存(ARK:Survival of the Fittest,以下简称SotF)》。对于这个获得了极大成功的独立工作室来说,对于发布和运营一款免费游戏需要的困难和代价似乎认识还不够。
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摆脱单一产品依赖症 龙图的“破”与“立”
在去年,《小冰冰传奇》还占据着龙图游戏整体营收的92%份额,而经过一年的布局与突破,该数字已经降至60%以下,随着《穿越火线:重返战场》、《热血江湖》、《奇迹MU:最强者》开测,2016年龙图整体营收或将迎来再度增长。
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“全民突击”与杜蕾斯强强联手 抢占七夕档
七夕情人节,各个产品进入节日营销的疯狂“撩”节奏,各种各样的跨界营销也是层出不穷。但《全民突击》蓄积已久的“大招”在移动游戏这个领域的跨界也许会让大家耳目一新的感觉。日前《全民突击》与杜蕾斯强强联合更是欲图刷屏七夕。
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应用宝7月报告:MMO手游吸金能力强劲
8月5日,腾讯应用宝发布2016年7月手游报告,报告显示MMO类型手游在暑期市场异军突起,称霸网游热门及网游新游两大榜单。同时,网游市场新老手游更迭加速,7月涌现出多款既吸粉又吸金的黑马手游,而单机新游榜则被竞速射击和休闲益智类型手游强势垄断。此外,在腾讯收购Supercell之后,《皇室战争》借助全新社交登陆系统及锦标赛模式再次爆发,成功跻身腾讯游戏排行榜。