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去年中国主机游戏规模8.5亿美元,2023年突破15亿美元
4年后国服将超过灰色市场。
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小团队游戏如何做好口碑传播?《ICEY》开发者分享
口碑传播对于小团队而言非常重要。
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心动招股书解读:去年营收18.8亿,TapTap达2.9亿元
祝贺心动,17年坚持,数次转型、成绩有目共睹。
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2亿注册用户后的下一个里程碑?QQ飞车手游再升级
一款坐拥2亿注册用户的国民级竞速手游,将如何开启新纪元?
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首周赚得500万美元!《佩德罗》1人开发者Victor的故事
这款射击很另类
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《Dota2》Ti9奖金已达2560万美元,再次刷新电竞奖金记录
电竞奖金记录似乎是由dota2小本子的销量来决定。
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腾讯游戏从业者调查报告:平均年龄29.7岁,男女比例将近4:1
7成从业者是因为热爱游戏而加入行业。
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国行switch游戏真的要来了!腾讯成立任天堂合作部
三大主机厂商终于要在中国市场齐聚了。
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累计销量1700万套,《雷顿教授》手游续写解谜神话
懂的人都懂的解谜佳作。
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警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列
各国的税收法规需格外注意。