• [消逝的光芒]开发商:持续成功靠玩家反馈

    波兰开发商Techland推出的生存恐怖游戏《消逝的光芒》首月的销量就打破了所有生存游戏的记录,并且半年的销量就突破了500万,带来了至少1.5亿美元的收入。由于游戏的持续火爆,Techland一直都在做持续的研发,除了新内容之外,还推出了免费的MOD工具,希望让玩家社区挖掘这款游戏的全部潜力。最近,该公司COO兼研发总监Pawel Zawondy在接受采访时表示,《消逝的光芒》内容的研发和粉丝的参与游很大的关系,工作室内部团队研发的一些灵感甚至都来自于玩家反馈。

    2016-01-14
  • PP助手12月报告:移动电竞类游戏火热

    近日,PP助手发布了《PP助手12月游戏风云榜》。报告显示,2015年12月首发新游共72款,其中卡牌游戏27款、ARPG有17款、RPG类13款、休闲娱乐8款,RPG和经营养成类游戏都呈下滑趋势。

    2016-01-14
  • 全球最红游戏主播PewDiePie成立新公司

    最近,YouTube频道Maker Studios和Felix PewDiePie Kjellberg宣布联合成立新的视频网络Revelmode,新公司由PewDiePie掌舵。新成立的公司由迪士尼旗下的YouTube频道Maker Studios支持,PewDiePie是其长期签约主播之一,除了视频直播之外,新的工作室还将从事‘付费内容、游戏研发、慈善项目、商业合作以及周边产品业务’,通过公司化运营和名人效应,这些业务未来的前景还是比较看好的。

    2016-01-14
  • 英雄互娱斩获2015“金翎奖”三项大奖

    1月14日,第十届金翎奖颁奖典礼在厦门盛大举行。英雄互娱及旗下游戏斩获三大奖项,包括“最具影响力移动游戏发行商”、《全民枪战》获“玩家最喜爱的移动网络游戏”,以及《天天炫舞》受颁“最佳原创移动游戏”。

    2016-01-14
  • 将AR融入社交 陌陌[龙狼传说]今日开测

    1月14日,由陌陌发行、踏风网络研发的AR实体卡互动手游《龙狼传说》登陆安卓和iOS双平台,正式开启不删档内测。该作引入了目前炙手可热的增强现实(AR)技术,并辅以陌陌的社交基因,可以让玩家通过AR进行跨屏互动,并通过游戏交互设计,使AR应用扩展到人拉人传播、玩家线上线下社交范畴。

    2016-01-14
  • 着迷登陆新三板 泛游戏平台概念第一股

    近日,着迷在新三板登陆并完成挂牌上市动作,成为泛游戏服务平台概念第一股。1月14日,着迷正式对外宣布了定增方案,获得了以珠海长实,基石资本及天星资本三大基金的投资,定增后,着迷也以9.5亿的市值成为新三板上,泛游戏服务平台市值最高的公司。

    2016-01-14
  • 掌上纵横获陈坤投资 开启明星投资2.0时代

    伴随着贺岁电影《寻龙诀》的热播,主演陈坤不仅在演艺事业上收获颇丰,而且近期押注资本市场,也成为了投资圈内引人注目的明星。近期,陈坤更是投资了一家新三板挂牌上市的新型娱乐公司——掌上纵横。

    2016-01-14
  • 小沃魏欣:手游向低频高时长转变

    2016年1月13日,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在美丽的海滨城市厦门正式开幕。本届年会以“产业赢响·多元趋动”为主题,吸引了众多业内人士参与。会上,小沃科技有限公司总经理魏欣发表了以“游戏成为第三大流量消耗体”为主题的演讲。

    2016-01-14
  • 盛大正版传奇手游[沙巴克传奇]今日开测

    /由盛大游戏北斗工作室全新研发手游《沙巴克传奇》,将在本月与用户见面。《沙巴克传奇》由盛大游戏主导运营,百度、360、UC、小米、应用宝、华为、vivo、oppo八家渠道联合测试。

    2016-01-14
  • 游族网络荣获“金翎奖”4项年度大奖

    第十届金翎奖颁奖典礼、第三届移动游戏产业年度高峰会(简称:MGAS)于2016年1月14日在厦门同期举行。MGAS由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)主办与北京汉威信恒展览有限公司联合主办。游族网络在本届金翎奖典礼中,成功拿下“玩家最喜爱的网页游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“玩家最期待网页游戏”、“最具影响力发行商”四大奖项。

    2016-01-14
  • [传奇之下]:90后开发者 首款赚500万美元

    绝大多数的RPG游戏里,玩家都需要扮演一个或者多个角色,击杀大量的随机怪物,通过很多关卡之后迎战难度最高的终极BOSS,然后游戏结束。然而,有一款独立RPG游戏却做出了让人耳目一新的尝试,在这款名为《传说之下》的游戏中,玩家可以选择战斗,也可以选择和怪兽做朋友,而且通过不同的游戏选择可以获得多个不同结局,该游戏自2015年9月份发布之后,三个月内就获得了53万以上的销量,目前已经接近90万套,为开发者带来了至少500万美元的收入。

    2016-01-14
  • [倚天屠龙记]手游荣获金翎最期待游戏奖

    1月14日,在2015年金翎奖颁奖的典礼上,完美世界荣获“最具影响力发行商”奖,旗下3D MMORPG大武侠手游《倚天屠龙记》荣获“玩家最期待的移动网络游戏”奖,这也是继星耀360“年度最期待游戏奖”后,《倚天屠龙记》手游斩获的又一奖项。

    2016-01-14
  • Layabox与火速移动结盟力推HTML5应用

    HTML5商业引擎提供商Layabox与HTML5应用发行商火速移动Huosumobi,于2016年1月13日正式宣布双方结成全面战略合作联盟。未来从HTML5应用的市场推广、引擎技术、平台、运营、分发等HTML5应用领域的生态进行全方位合作。双方还将联手推出专业级H5应用研发引擎与自助式H5 APP在线创作工具。

    2016-01-14
  • 飞流蝉联“最具影响力移动游戏发行商“奖

    2016年1月14日,中国游戏产业最具权威的评选活动之一,2015金翎奖颁奖典礼在厦门国际会议中心举行。在此年度评选中,全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)不仅蝉联了“最具影响力移动游戏发行商”大奖,更凭借《战地坦克》摘得“玩家最关注的移动网络游戏”这一重量级奖项。作为代表,飞流CMO李勍受邀出席了本次盛会。

    2016-01-14
  • 海外独立游戏制作人:从业多年的5个心得

    在游戏行业里,制作人可以说是游戏项目至关重要的位置,他们往往需要管理从研发到运营整个体系,从而实现游戏研发运营一体化,让游戏的研发、发布和运营都按照既定要求完成。最近英国一个独立游戏工作室的制作人在博客中分享了她从业多年的5点心得,以下是完整的博文内容:

    2016-01-13
  • 炫彩互动张鹏:筑梦计划 助力移动电竞

    2016年1月13日,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)日在厦门国际会议中心举行。炫彩互动网络科技有限公司总经理张鹏发表了题为“筑梦计划 爱游戏助力移动电竞”的主题演讲,介绍国内外移动电竞市场的现状与前景,总结2014年和2015年EFUN爱游戏全国微竞技大赛取得的成绩,展示2016年EFUN微竞技大赛的战略规划,号召行业关注移动电竞,共同推动移动电竞的发展。

    2016-01-13
  • 中手游肖健:“精品+IP+粉丝经济”拉动营收

    2016年1月13日,由北京汉威信恒展览有限公司与移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办、第一游戏协办的2015移动游戏产业年度高峰会议在厦门召开。中手游CEO肖健出席了此次年度高峰会议并发表演讲,他表示,胜利游戏在2016年将会围绕“自研和代理发行”这两大核心业务,推进“IP和粉丝”两大业务战略,并以全球化的视野,与产业链上下游企业紧密合作,并在全球范围内围绕IP和CP展开积极的投资布局。

    2016-01-13
  • 育碧携手龙图将推手游[魔法门之英雄无敌]

    日前,龙图游戏宣布拿下育碧《魔法门之英雄无敌》IP的正版授权,双方也已在1月5日新品发布会上进行了授权仪式。目前市场上经典游戏推出新作者众多,情怀营销屡见不鲜,如此又一端游巨作IP授权之后,如何才能利用好情怀这把“双刃剑”,让经典IP的价值延续,是业界和玩家们首要关心的问题。

    2016-01-13