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《大话茶馆》正式上线 国风大话情义江湖
无非是多一味人情,多一味温情
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2018小游戏运营规范回顾:违规行为有哪些?
堂堂正正做小游戏,打擦边球可行不通。
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网易制作人李哲揭秘《明日之后》:小众题材如何大众化成功
3年开发,多次调整测试,《明日之后》制作过程中有怎样的故事?
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2018游戏行业外部市场报告:Steam增速放缓、TapTap新游数量大减
想深入细致的了解一下Steam和TapTap?收藏这份报告就对了。
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腾讯竞购DNF开发商Nexon:报价60亿美元起步
开弓没有回头箭。
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美国、加拿大移动游戏用户达2.1亿 较2017年增长5%
NPD分析师表示,60%的美国人和加拿大人玩移动游戏,青少年玩游戏的比例更高
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小游戏海外有多火?《跳跳塔》DAU破2560万
小游戏的威力
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波兰不只有蠢驴:《冰汽时代》研发商连续两款收入破亿的秘诀
连续两款收入破亿的独立游戏团队
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Sensor Tower:2018全球手游玩家消费547亿美元,增长15.2%
Google Play收入仍不敌App Store
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2019第一个爆款!专访《刀塔自走棋》研发商巨鸟多多工作室
百万订阅背后不得不说的故事。