• 游族:游戏出口增长迅猛 全球化迈入新阶段

    中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)日前共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。报告显示,2015年中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入增长迅猛达到53.1亿美元,同比增长逾七成。凭借在海外市场拓展中的出色表现,以及全球化布局、移动发行上的优异成绩,游族网络成为全球发行标杆。

    2015-12-31
  • 外媒预测:2016年手游营销的6个趋势

    2015年,手游市场出现了几个重要的变化,比如用户购买变得越来越贵,交叉推广成为更多开发商的选择,一部分开发商通过依赖病毒传播的轻度休闲手游获得了可观的广告收入。这些趋势可能决定了目前的行业状态,也有可能在2016年继续,以下是外媒给出的6个预测,主要分为两个方面,其一是顶级收入榜,其二是曝光率。

    2015-12-30
  • MA制作人:游戏上线前夕是宣传黄金时间

    对一款移动游戏来说,用户规模或许不是最重要的,但绝对是几大重要指标中的一项。但是在如何扩大用户规模上,不同地区却有这不同的做法。日前,SE旗下制作人岩野弘明(《乖离性百万亚瑟王》的制作人)就通过Social Game Info上分享了他关于日本市场手游产品如何扩大用户规模的心得。

    2015-12-30
  • 159亿美元市场:2016年VR领域的6大趋势

    随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,据SuperData的数据,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。上周,VR领域的500多名高管参与了在旧金山举行的VRX活动,其中包括游戏、娱乐以及品牌营销等方面的公司,会上展示了最新的硬件、未发布的内容以及VR在现实世界里的应用。在为期2天的活动中,最为明显的趋势有以下6个:

    2015-12-30
  • 快用越狱渠道接入问答社区服务

    据了解,从11月中旬起,快用越狱渠道正式接入游戏快问服务,这意味着玩家在快用、3K、i苹果等手机助手中下载的游戏均可从显著入口进入问答社区,获取游戏资讯。

    2015-12-30
  • 2015年 Steam上市畅销游戏排行榜

    最近,专注于 Steam 平台数据收集的 Steam Spy 网站创始人 Sergey Galyonkin 就公布了 Steam 年度最佳销售排行榜,如果以今年上市的游戏来统计的话,只能让人感叹一句:还真是“人不如狗”啊!根据榜单显示,由Rockstar Games(摇滚之星)开发的Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5/横行霸道5)以350多万套的销量夺魁

    2015-12-30
  • 王斌的“手游产品经”:游戏是靠策略活下来

    从游戏类型来看,从画风来说,游戏越写实,你目标用户群越大,越Q你的目标用户群越年轻。从游戏玩法来说,你越偏重策略他的生命周期就越长,越偏重动作生命周期就越短。未来游戏一定是重养成,轻操作,操作是你的亮点,但玩家是靠你的策略活下来。但策略SLG有个词叫MMSLG,SLG天生的就是一堆人打一堆人,一定要往MM方向走。

    2015-12-30
  • 发行商看到的问题:亏本卖产品为何没人要

    近日,gamelook专访了国内新晋游戏厂商紫龙互娱CEO王一,在采访中,王一谈到了这几个月中陆陆续续见到的数百款寻求代理的手游产品,不过遗憾的是,即使有些产品的代理金报价甚至低于开发成本,紫龙依然未能找到一款合适的产品代理。

    2015-12-30
  • 韩国本土游戏公司上市 专注发行中国游戏

    成立15年的韩国本土游戏发行公司 Entermate Co., Ltd(董事长:Sunny Park)于12月30号宣布在韩国KOSDAQ成功上市,上市代码为: 206400。据悉,Entermate在4年的时间中保持了业绩的持续增长,究其原因,要归功于其主要发展战略:专注于发行中国游戏。

    2015-12-30
  • 天舟文化2.8亿收购派娱科技51%股权

    12月30日消息,天舟文化公告称,公司拟以自有资金1.805亿元收购实际控制人徐文持有的派娱科技40.11%的股权,并以自有资金1亿元向派娱科技增资,增资完成后公司持有派娱科技51%的股权,股权收购对价款及增资款总金额为2.805亿元。

    2015-12-30
  • 全手势二次元MOBA[魔霸之王]不删档测试

    根据调研机构艾瑞咨询10月发布的《中国二次元用户报告》预测:到2016年全国泛二次元用户规模将达到2亿,其中97.3%是90后和00后。故此,不少团队都开始瞄准二次元市场,据悉,亿马联盟联合Allspark火种工作室,携二次元手势MOBA手游《魔霸之王》现已正式开启全平台不删档测试。

    2015-12-30
  • 同人之神Tony 画小黄本到“光明”御用人设

    有着“圣战”之称的C89,已于今日在东京国际展览中心召开,相关场贩已经在雅虎日拍上被抄至天价。Comic Market不管是对于那些阿宅来说还是同人团队来说,都可以用盛会来形容,在此之中也诞生了不少大神级的同人画师,其中的Tony则可以算是其中知名度最高的之一,甚至被称为“同人本之神”,其人气可见一斑。

    2015-12-30
  • 数据:美国78%独立游戏开发者表示可回本

    最近,一批独立调研者与Indie Megabooth团队合作对欧美独立游戏行业进行了一次调查,数据显示,独立开发者们大多数的资金来自此前游戏的销售利润、Kickstarter和个人存款,有78%的被调查者表示,他们的上一款游戏收入能够回本,而独立开发者2015年均家庭收入为7.3-7.9万美元之间,高于2014年美国普通家庭人均收入的5.4万美元,不过这里指的是家庭收入,因此影响因素较多。

    2015-12-29
  • 为何乐视、小米都在否认对VR企业的投资

    在记者报道迅雷、小米等雷军系公司1.8亿元入股VR企业乐相后,乐相早上放出了原本准备好的消息稿,不过,小米的名字却已从中消失。类似的事情也发生在乐视身上,据媒体报道,在灵镜昨日公布其获得来自乐视的一千万美元融资后,乐视开始向媒体否认该消息。灵镜CEO张书宾对此回应称,是乐视内部太乱,没有沟通好。

    2015-12-29
  • [火瀑]开发商Red 5欠薪 此前已经多次裁员

    在欧美地区,圣诞节是非常重要的节日,相当于国内的春节,而对于开发者们来说,年终之前度假的开销全指望节前的工资,不过,据外媒Kotaku透露,有几名相关人士反映,免费FPS网游《火瀑(Firefall)》开发商Red 5 Studios在上周出现了拖欠工资的现象,而且在圣诞节当天都没有能够给员工发出工资。

    2015-12-29
  • 苹果眼中的’风口’:2015年iOS手游6大趋势

    上周末,苹果官方在中国区App Store推出了一个名为《2015趋势盘点》的精品推荐栏,对2015年以来iOS平台游戏和应用的9个趋势进行了点评,并且每个细分榜单都列出了对应的游戏,其中的6个趋势都是和手游相关的。作为目前收入最高的手游平台,苹果对于趋势的判断到底是怎样的呢?下面Gamelook就和大家一起来看看iOS手游在2015年都有哪些趋势:

    2015-12-29
  • 尚进:小米游戏分成11亿 明年推广告SDK

    12月28日消息,小米互娱·金山云2015游戏生态年会于12月26日至28日在海口举办,小米科技副总裁、小米互娱总经理尚进演讲时透露,2015年小米的整个游戏下载总量14.5亿,开发者分成11亿。

    2015-12-29
  • 那些漫画最火?2015年度日本畅销漫画榜

    而对于国内的同学来说,究竟哪些日漫是目前最火、最具话题效应和改编价值的,通过国内的那几个所谓动漫排名、百度风云榜很难看出个道道来,毕竟中国的动漫粉丝的口味、以及流行的作品要滞后于日本。日前,日本公信榜Oricon公布了2015年度日本漫画销量排行榜,我们一起来看看究竟哪些作品人气最高。

    2015-12-29