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11月手游收入十强七成来自东亚,南亚下载贡献最多
亚洲是全球手游主场。
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Supercell新作《Brawl Stars》一天跃升30国TOP10
Supercell第五款手游!!
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剧情游戏大作:《底特律变人》半年销量破200万份
剧情游戏也可以连续出大作
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2018年全球游戏市场收入将达1379亿美元,移动游戏占比迅速提高
东南亚市场成主要推动力。
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2018 年游戏应用营销现状:IOS安装成本比Android高50%以上
中核与策略游戏确立主导地位。
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单枪匹马业余时间研发:《Tenkyu》如何做到四个月下载量3000万次?
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近一年多以来,小游戏成为了全球手游市场的热门趋势,而且我们可以明显看到,这些操作简单、界面简洁的游戏经常成为手游免…
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《荒野行动》日本年轻市场的全面“立体化”突围
《荒野行动》斩获2018 GooglePlay日本玩家投票最优奖。
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聚焦游戏行业交流 促进游戏产业发展 2018首届上海游戏交易会(GTF)将于12月16-17日举办
2018GTF是网络游戏产业细分领域的一次行业交流盛会。
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如何打造优秀的游戏界面文案?来看看这些游戏的做法
界面文案是参与界面构成及用户交互的文本或语音信息。
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iOS转安卓易如反掌?Epic计划2019年推出免费跨平台服务
对出海同样是利好。