• “大阅兵”倒计时:军迷觉醒,军事手游血战

    一场二战胜利日的饕餮盛宴即将到来,如果你是军迷、或者伪军迷,接下来的这一个月不是觉醒不觉醒的问题,而是想不醒都难,在手游爆发的二战胜利日之中,手游业迎来了军事游戏大爆发的时刻,游戏业是否做好了血战的准备?

    2015-08-27
  • 爱游戏7月报告:新上线网游RPG占45%

    2015年8月25日,爱游戏发布2015年7月数据报告。报告显示,7月份爱游戏引入手机游戏265款,其中首发游戏48款。7月爱游戏新上线网游中,RPG类占比45%,在6月探底39%后实现反弹,可见该游戏类型在目前手游市场上的热度。

    2015-08-26
  • [战争游戏]开发商与Kabam官司或只是闹剧

    从Machine Zone的指控、提供的证人证言以及法庭最近公开的Wiggins证言显示,两人在由于相互攻击对方公司的做法而引起了争执,并且期间说了比较多的敏感数字,但仍然没有确凿的证据可以说明Kabam拿到了该公司的机密文件,很可能是两人在酒后的争吵中口不择言而最终导致的闹剧。

    2015-08-26
  • SE与SNK就[高分少女]内容侵权达成和解

    去年的这个时候,因为押切莲介在漫画《高分少女》(SQUARE ENIX旗下)中未经许可就使用游戏公司SNK Playmore游戏作品中的角色,SNK Playmore控告SQUARE ENIX侵犯了著作权。日前,这一事件有了新的进展,SQUARE ENIX和SNK Playmore就侵权问题达成和解。

    2015-08-26
  • 咪咕游戏7月报告:[花千骨]冲入收入榜第六

    日前,咪咕游戏发布了2015年7月数据报告。报告从收入、热度、ARPU值、转换率、留存等多个维度来解读咪咕游戏上的安卓单机和网游的现状。报告指出,7月单机榜单仍是消除、跑酷、休闲益智游戏占据半壁江山;《火柴人联盟》本月收入升至第四位。而网游收入榜最大的亮点当属《花千骨》了,该作上线半个多月,收入持续稳定上升,日人均启动次数达到4.5次,次日留存40.1%ARPPU为72元。

    2015-08-26
  • Next Games:玩家每天创0.06美元广告收入

    得益于《Flappy Bird》以及《天天过马路》等休闲游戏的成功,激励性视频广告已经成为了所有免费手游开发商都在讨论的话题。在GDC欧洲大会上,来自芬兰赫尔辛基的手游工作室Next Games的Mitchell Smallman表示,75%的《Compass Point West》玩家每天都会看广告,每个玩家平均每天为公司带来0.06美元的广告收入。

    2015-08-26
  • 迪士尼手游[头脑特工队:泡泡乐]票房$6.7亿

    而其同名手游《头脑特工队:泡泡乐》也在北美App Store等渠道也同步上线,有着超6.7亿美元票房为其背书的《头脑特工队: 泡泡乐》上线即获App Store官方推荐以及荣登新游榜第四。据了解,这款IP手游由乐逗游戏斩获了大中华地区的发行权。由“乐逗游戏”与“乐人游戏”在大陆地区联合推广。

    2015-08-26
  • 沙盒建造:[太空工程师]收入破3000万美元

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/《我的世界》可以说是独立沙盒建造游戏的巅峰,不仅在主机、PC和手游平台都取得了很大成功,还使得工作室被微软以25亿美…

    2015-08-26
  • 谷歌推YouTube Gaming:争手游直播一哥

    今天谷歌宣布推出YouTube Gaming服务专注于游戏直播,并且于明天正式发布,上线之后该服务将提供超过2.5万个游戏页面,可以保证所有人都能够看到自己喜欢的游戏类型。YouTube通过为视频增加广告赚到了很多钱,但在某些领域却是落后于Twitch的。不过,随着YouTube Gaming的推出,谷歌很明显在寻找追赶的竞争对手的方式。

    2015-08-26
  • 掌趣上半年营收4.57亿元 同比增34.74%

    8月25日,掌趣科技发布2015年上半年报告。报告期内,公司实现营业收入45,743.10万元,比上年同期增长34.74%;利润总额为20,668.23万元,比上年同期增长 62.13%;归属于公司普通股股东的净利润为16,848.10万元,比上年同期增长52.58%。

    2015-08-26
  • VG战队陆文俊:电竞选手转会费堪比中超

    8月22日,GameLook开放日手游电竞专场活动在上海正式举行,此次活动得到英雄互娱、网易游戏的大力支持。在活动现场,国内知名职业电子竞技俱乐部VG战队总经理陆文俊在现场分享了国内电竞行业的现状和思考,同时对正在兴起的手游电竞给出了自己的看法。

    2015-08-26
  • 顺荣三七上半年净利2.16亿元 同比增82倍

    顺荣三七发布2015年上半年业绩报告。财报显示荣顺三七上半年营业收入21.49亿元,同比增长1609.52%;净利润2.16亿元,同比增长8228.73%。公告表示,业绩大幅增长主要原因为2014年第四季度公司重大资产重组实施完成,三七互娱从2014年12月份财务数据纳入公司合并报表范围,使得公司在上半年盈利能力大幅提升。

    2015-08-26
  • 同步推7月报告:[花千骨]登顶下载收入双榜

    日前,同步游戏中心正式发布2015年7月份平台数据报告,数据显示,7月总计首发新品网游84款,其中卡牌游戏39款,占比46.43%;ARPG与RPG共34款,占比40.48%;新游类型仍然以卡牌,RPG与ARPG为主。《花千骨》在本月成功登顶下载与收入双榜No.1,用户受众群体广泛,IP题材优秀,粉丝聚合效应,游戏质量上乘等多种因素使其成为7月最受同步游戏中心玩家欢迎的游戏。

    2015-08-26
  • 数字天空携大宇推策略手游《仙剑客栈》

    7月25日消息,国内知名手游开发商数字天空携手台湾大宇、奥尔联合宣布:仙剑20年手游《仙剑客栈》手游9月1日不删档测试开启,并邀请同名网剧主演“逍遥弟弟”吴磊正式代言。

    2015-08-25
  • 苹果清洗付费榜:前100中13款游戏被除名

    经常关注iOS榜单的同学可能会发现,就在今天早上苹果对中国区付费榜进行了“大清洗”,在游戏类付费榜Top100中,至少有13款产品遭遇被去除排名的情况。其中的《魔域口袋版》和《热血街霸3D》更是不止一次遭遇被苹果官方除名的厄运了。

    2015-08-25
  • 3D是大坑:[Trine 3]投入540万美元却获差评

    Gamelook此前报道过的一款累计收入过亿美元的独立游戏《Trine》,该系列由芬兰的独立工作室Frozenbyte创造,第三部测试版本在Steam平台被近三分之一的玩家给出了差评,理由是游戏时间过短、3D视角不适应以及游戏难度降低等问题。而该公司副总裁Joel Kinnunen在论坛中表示,为了使用3D效果,这款游戏的研发投入了540万美元,后来发现如果按照原来的内容和故事计划,还需要1500万美元的研发资金

    2015-08-25
  • 骏梦自研手游《霹雳江湖》今日国服首测

    由台湾大霹雳集团正版授权,骏梦游戏打造的霹雳布袋戏改编手游《霹雳江湖》已于今日(8月25日)开启国服首测,所有完成首测预约的玩家即可前往官网下载体验。

    2015-08-25
  • 艾瑞:Q2中国智能手机市场销量达9890万台

    日前,iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015年Q2中国智能手机市场监测报告》。报告显示,2015Q2,中国智能手机市场销量达到9890万台。安卓和iOS用户分别占比85.2%和11.2%。2015Q2中国智能手机市场销量方面,小米、华为、苹果位列前三,销量占比分别为16.6%、15.9%和11.2%。其中,本季度Vivo、OPPO和魅族等品牌在中国市场表现出色,增速明显。

    2015-08-25