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  • 买量成本飙升:SLG手游如何有效获取高价值用户? 资讯

    买量成本飙升:SLG手游如何有效获取高价值用户?

    2018年11月份的国产手游出海收入榜Top 30当中,SLG手游就占了三分之一

    2019-01-15
  • 《无主之地》开发商CEO遭起诉侵吞公款:多年好友反目成仇 资讯

    《无主之地》开发商CEO遭起诉侵吞公款:多年好友反目成仇

    多年好友反目成仇

    2019-01-14
  • 2018 TapTap年度游戏大赏结果公布:海外产品、独立游戏为主 国内资讯

    2018 TapTap年度游戏大赏结果公布:海外产品、独立游戏为主

    综合来看海外独立游戏更获青睐。

    2019-01-14
  • 《修仙模拟器》源代码被恶意反编译公开,开发团队已报警 国内资讯

    《修仙模拟器》源代码被恶意反编译公开,开发团队已报警

    摆事实,讲道理,用法律武器捍卫自己

    2019-01-14
  • 网易周洁:每年维权超三万次,网易游戏如何”铁腕”维权? 国内资讯

    网易周洁:每年维权超三万次,网易游戏如何”铁腕”维权?

    为网易的法务团队点赞

    2019-01-14
  • 世纪华通并购盛大游戏配套融资缩水:拟由61亿元缩减至31亿元 投资/并购/IPO

    世纪华通并购盛大游戏配套融资缩水:拟由61亿元缩减至31亿元

    方案调整,缩水一半

    2019-01-14
  • 2018年Steam数据:游戏时长激增88%,《CS:GO》2亿小时排名第一 游戏平台

    2018年Steam数据:游戏时长激增88%,《CS:GO》2亿小时排名第一

    一年内Steam平台玩家游戏时间几乎增长一倍

    2019-01-14
  • 买贵了也能退:Epic游戏商店修改游戏退款政策 游戏平台

    买贵了也能退:Epic游戏商店修改游戏退款政策

    近期买贵可退,而且价格还比之前更低。

    2019-01-14
  • 2018《王者荣耀》iOS收入近20亿美元,中国玩家贡献95% 手机游戏数据/报告/分析

    2018《王者荣耀》iOS收入近20亿美元,中国玩家贡献95%

    我,王者荣耀,打钱。

    2019-01-14
  • 走过2018的夏与秋,QQ飞车手游S联赛如何成为移动竞速电竞赛事的“头号玩家”? 资讯

    走过2018的夏与秋,QQ飞车手游S联赛如何成为移动竞速电竞赛事的“头号玩家”?

    S联赛,用了6个月的时间,定义了中国竞速类移动电竞赛事这条全新的赛道

    2019-01-14
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游戏数据报告

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