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ChinaJoy谷歌游戏峰会 开始抢票
每个游戏从业者都是一名勇士,在游戏的征途上披荆斩棘,不断修炼,升级自己的能力。你是谷歌正在寻找的哪一类勇士?马上点击最下方“阅读原文”,了解四大勇士类型,就有机会与谷歌全球大咖共聚上海,领取升级秘籍。
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游戏众筹之殇:活动成功了也不够研发成本
前不久,《洛克人》之父稻船敬二发起了第二款游戏《Red Ash》的众筹,此前他的《Mighty NO.9》众筹就获得了比较大的成功。不过,在最近接受USGamer的采访时,稻船敬二表示他的第二款游戏目前筹资目标是80万美元,但离完成游戏研发所需要的资金还很远,如果只能筹集到目标金额,那么原来计划的续集内容可能就无法推出了。
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[我的这场战争]3天进40国iPad付费Top10
最近,波兰独立开发商推出的生存策略手游《我的这场战争(This War of Mine)》上架iPad平台之后也取得了非常优秀的表现,3天之内就已经在40个国家和地区进入了iPad付费榜Top 10,并且在美国、英国、法国等34个国家进入了Top 5。
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真钱博彩公司888斥资14亿美元收购Bwin
前段时间我们还在说今年游戏业内的并购额明显减少,而在线赌博游戏公司888 Holdings最近就宣布以8.983亿英镑(14亿美元)现金和股份的价格收购Bwin.party Digital Entertainment,这意味着一个真钱在线赌博大佬的诞生。
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[纸境]收入109万美元:90%都来自iOS平台
据Nyamnyam最近透露,《纸境》总收入的90%来自iOS平台,销售量为19.6万。而PC和Wii U则占据了其余10%,为1.1万套。按照iOS售价4.99美元、PC和Wii U售价9.99美元计算,Nyamnyam从这款游戏中获得了109万美元的收入。而据Gamelook了解,在前不久的PC平台Humble Bundle促销期间,《纸境》在PC平台又获得了4.8万的销量。
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3D跑酷手游[赛尔号星际跑酷]今日安卓首发
《赛尔号大电影5:雷神崛起》发布仪式暨2015“赛尔号+”品牌典礼已于7月20日在上海举办。现场除了公布了赛尔号系列的最新大电影外,还携手5大手游公司推出了5款不同类型的游戏。其中,由楚枫网络研发的,以“赛尔号”IP改编的3D跑酷游戏《赛尔号星际跑酷》已于今日(7月20日)正式在安卓平台各大渠道联合首发。
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蝴蝶互动王凌:H5游戏渠道发行的六个坑
7月19日,由HTML5梦工场主办的第四届HTML5峰会暨攻城师嘉年华(iWeb峰会)首站在上海开幕,会上蝴蝶互动渠道发行CTO王凌发表了《渠道发行的几个坑》主题演讲。
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‘次世代’生存游戏ARK月收入超3000万美元
一款恐龙为主题的冒险生存MMORPG游戏《ARK:Survival Evolved(暂译为方舟:生存进化)》(以下简称ARK),该游戏是一款开放世界的生存冒险MMORPG,自6月2日发布以来,已经在Steam平台获得了110多万的销量,按照该游戏29.99美元的定价,其开发商Studio Wildcard一个月就获得了3000万美元的收入。
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盛大携手境界游戏推国战端游[龙门虎将]
由境界游戏研发、盛大游戏与境界游戏双核运营的3DMMO国战端游《龙门虎将》已于7月15日在上海贝轩大公馆举办双核运营启动发布会。盛大游戏副总裁朱笑靖与境界游戏副总裁黄海超出席发布会,同时,游戏还邀请到赵丽颖担任游戏代言人。
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咪咕游戏携手乐逗推手游[极品滑板酷跑]
在移动游戏平台上,相较于网游日趋重度化,单机游戏依旧以轻度休闲类的游戏为主,在这之中,跑酷类游戏一直是单机榜单上的常客,拥有大量的用户基础。根据此前腾讯方面的数据,截止2014年Q1,跑酷躲避类手游的用户规模超过了2.3亿,用户规模最大的细分游戏类型。日前,中国移动咪咕游戏宣布携手乐逗游戏推出跑酷手游《极品滑板酷跑》。
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DeNA将推弹珠手游《妖精的尾巴:启程》
日前,知名手游研发商DeNA中国与日本讲谈社正式签订合作协议,获得日本人气动漫《妖精的尾巴》正版IP授权,将推出由该动漫作品改编的正版弹珠手游《妖精的尾巴:启程》。这也是这部日漫在国内的第一款正版手游作品,游戏将在7月23日进行首次测试,同时游戏预下载也已将于明日(7月21日)正式开启。
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美6月数字游戏收入10.2亿美元 同比增18%
今天,SuperData发布了6月美国数字游戏销售数据报告,从该公司透露的信息来看,美国6月份数字游戏收入达到了10.2亿美元,同比增长了18%。《辐射:避难所》游戏发布前两周在美国iOS的收入为510万美元。
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Oculus扩张:收购传感技术公司Pebbles
Oculus今天宣布收购以色列传感技术公司Pebbles Interfaces,以实现该公司在虚拟现实设备领域的需求。Pebbles Interfaces专注于创造深度传感技术,可以追踪手部运动,这可以和VR界面融合,打造独特的体验。
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EA体育游戏纠纷案赔偿金至6000万美元
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/早在几年前,EA就已经停掉了大学体育游戏系列,但这并没有阻止因此而惹来的法律官司。据CBS Sports报道,一家美…
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独立开发者:最好在游戏发布前打造社区
前不久,SharkPunch创始人兼CEO JiriKupiainen讲述了如何为游戏打造玩家社区的一些建议。Kupiainen表示,做游戏的时候一开始有创意的概念是非常重要的,然后就是找到真正喜欢这个想法的用户群,并且这部分用户一开始就要喜欢你的游戏。
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金亚科技拟2.2亿受让天象互动10%股权
7月16日晚,金亚科技针对公司受让周旭辉持有的成都天象互动科技有限公司10%股权暨关联交易发布了公告。公告表明金亚科技拟受让周旭辉持有的成都天象互动科技有限公司(以下简称“天象互动”)10%股权,该股权作价22,000万元以归还其占用公司的资金,冲抵完后的剩余部分作为金亚科技对周旭辉的负债。本次交易完成后,金亚科技持有天象互动10%的股权,天象互动将成为公司的参股子公司。
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App store应用下载超30亿 分成200亿美元
苹果和谷歌时不时会在发布会上公布自家应用商店的数据来打击竞争对手。最近,App Store又迎来了另外一个里程碑,应用程序总数突破150万个。在应用分成上,苹果已经向应用程序开发人员支付了超过130亿英镑(约合200亿美金)的费用。
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巨人公布2015年手游战略 推[虚荣]等手游
7月17日,上海。巨人移动今日举办了一场主题为“一手好牌”的手游战略发布会,对外公布其2015年手游战略布局。包括《武极天下》、《Vainglor(虚荣)》、《SD敢达》、《3D征途》在内的二十余款顶级手游产品和IP首次对外公布。发布会上,巨人网络总裁纪学锋、巨人移动副总裁徐博分别介绍了巨人移动2015年战略部署和二十余款移动游戏,一批传统端游厂商的精品手游也将划入巨人移动的发行线版图。