-
日漫二次元格斗《夜下降生ST》一天进Steam畅销前五
日漫二次元格斗火了
-
七月最受欢迎手游:两款国产手游进总榜前十
七月最热的手游
-
2018年手游买量成本报告:平均每付费用户成本为28美元
策略游戏的用户获取成本最高,CPI为5.75美元,CPR为6.17美元,CPP为41.76美元。
-
科乐美游戏部门半年利润204亿日元 《实况足球》系列表现强劲
看来实况系列还不是DeadGame。
-
Android P要来了,不做好这个细节可能会影响游戏留存
每一个环节对于一款游戏的成功与否都至关重要
-
完美世界上半年营收36.67亿 游戏业务营收26.6亿
游戏业务营收同比下降约13%
-
微信为何要“重拳”打击“游戏盒子”的原因
微信的一封信,给所有开发者头敲了一记警钟
-
陌陌Q2净营收达31.52亿,八成靠直播
得益于直播业务的持续强劲,陌陌营收同比大幅增长。
-
金山软件Q2网络游戏营收5.82亿 同比下滑27.7%
Q2公司网络游戏每日平均最高同步用户人数为79.84万人