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针对中韩市场的3D横版动作手游[时空之刃]
GameLook报道/《크로노블레이드》(chrono blade,时空之刃)凭借预注册超50万势头,上线两天便登顶韩国App store免费榜,畅销榜稳定在TOP 5。这款由页游…
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Steam报告:中国单机游戏正趋于正版化
Steam Spy会自动采样随机玩家的账户资料然后分析整合。这种方法当然有不足之处,但对用户的资料和使用习惯的分析却很准确。这篇文章基于这位媒体记者在DevGAMM 2015发布的演讲。最初发布于“Making Games”杂志。
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给孤军奋战独立手游开发者的5条建议
随着手游市场的迅速增长,越来越多的独立开发者开始从事独立研发,这其中就包括很多一个人独自在家做项目的独立开发者们,最近,一名海外独立手游开发者总结了自己几个月的独立研发生活经验,并且提出了5条建议给同样孤军奋战的独立开发者们,希望能够有所帮助:
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蜗牛独代手游[樱花三国]首测次留75.20%
由蜗牛数字代理的韩国NHN Ent旗下ARPG手游《樱花三国》(原名The Soul)已于6月19日开启国服首测。日前,蜗牛数字公布了游戏首测数据,《樱花三国》国服首测次日留存率75.20%,三日留存率63.14%。
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摩游世纪推竞速手游[名侦探柯南 极速追踪]
《名侦探柯南》作为陪伴一代年轻人长大的日本动漫,在国内具有极高的人气。由其改编的手游《名侦探柯南OL》上线还没多久,72小时下载破300万的成绩还历历在目。日前,北京摩游世纪又宣布携手上海闻宇网络推出根据“柯南”改编的竞速手游《名侦探柯南——极速追踪》。这款号称“100%再现了柯南追踪的紧张感与刺激性”的手游,是由上海闻宇网络研发,北京摩游世纪发行,上海世纪华创正式授权的柯南正版手游。
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手游[西游降魔篇·动作版]今日不删档测试
根据此前360的年度报告,有IP的产品的下载转换率是无IP产品的2.4倍。热门的影视、小说IP凭借植入难度低、吸量等因素,成为各大游戏公司追逐的对象,众多厂商纷纷布局各大IP。西山居于6月23日在敦煌举办2015手游品鉴会,宣布旗下首款IP动作手游《西游降魔篇·动作版》已于今日开启(6月24日)不删档测试。
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东南亚手游市场2019年或超过70亿美元
据市场调研公司Frost&Sullivan的数据显示,2019年东南亚手游市场收入规模可能超过70亿美元。该公司的分析数字显示,2014年东南亚手游市场规模已经达到了10亿美元,并且预计在2015-2019年间以48%的年复合增长率保持增长,这就意味着,拥有6亿多人口的这个地区的手游增长速度将超过发达国家。
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雷天布局“鹰巢计划” 百家CP共推开源模式
IP运营公司“雷天互动”在之前宣布进军游戏产业后,进行了一系列详尽的市场评估,于今日公布“百家CP服务计划”与“鹰巢计划”,将进一步的企业发展重心定位于中小CP,为其提供更优质的服务。这是雷天继此前携海量IP推“开源模式”后,在游戏领域上的又一重大突破。
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联众斥资2.2亿元收购美国WPT扑克游戏
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/你可能会觉得德州扑克是非常美国化的娱乐方式,但最近,一家中国公司刚刚收购了和这个纸牌游戏相关的最大的公司之一。 据外…
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宫本茂:平板设备的进化使Wii U失去优势
一直以来,游戏行业里都有着“手游压迫主机游戏”的论调,业界主机游戏厂商在被问到这个问题的时候大多也是用太极拳给推回去,很少有人会正面回应这类问题。最近马里奥之父的宫本茂在采访中表示平板设备的兴起和进化使Wii U失去了独创性的优势,而这正是Wii U这款主机未能取得成功的重要原因。
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手游用户造假成灾 59%开发商表示被欺骗
俗话说,有需求就有市场。在手游竞争日益激烈的情况下,很多开发商和发行商都选择了不同形式的用户购买,这也导致了手游成本的水涨船高。据VentureBeat最近的一份调查显示,三分之二受调查的开发商表示买来的用户是虚假的,2015年移动广告领域的造假市场可能达到15亿美元之巨,这对于开发商们来说无疑是个头疼的问题。
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游族网络多维营销 推[少年三国志]主题曲
随着手游市场的愈发红火,营销模式也变得花样繁多。近年来,国产手游主题曲之风渐盛,相比只为吸量的“发声”,游族网络《少年三国志》在连续四个月锁定卡牌游戏TOP3之后,将发布同名主题曲的消息,继明星、视频之后,首次渗透至音乐领域,依旧围绕90后核心用户,进一步扩展娱乐营销维度。
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网石游戏《漫威:未来之战》荣登中国
“漫威”这一题材拥有多高的人气已无需过多阐述,该题材的最新影视作品《复仇者联盟2:奥创纪元》已于今年5月上映,在内地上线34天,累计票房超过14.7亿元。如果将市面上的手游IP按照影响力、话题度划分等级,“漫威”可以说是顶级IP之一。日前,网石游戏宣布将ARPG手游《漫威:未来之战》引入中国,其中iOS版本将于6月25日抢先登陆App Store,安卓用户随后也可在腾讯平台体验此款游戏。
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[侏罗纪世界]票房10亿美元 手游美国Top10
和很多电影IP手游做法不同的是,Ludia负责研发的这款手游《侏罗纪世界(Jurassic World: The Game)》早在4月底就已经上线,并没有赶着6月10日的全球公映日。在长达2个月的时间里,该游戏一路稳步增长,目前已经在美国iOS收入榜Top 20稳定了10天并且已经进入了Top 10,成为目前电影改编手游表现最好的作品之一。
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上市仅半年 陌陌也要私有化创”闪退”记录
6月23日,陌陌宣布,该公司董事会已经收到了来自公司联合创始人兼董事会主席兼首席执行官唐岩、Matrix Partners China II Hong Kong Limited、红杉资本中国投资管理公司(Sequoia Capital China Investment Management L.P)以及Huatai Ruilian Fund Management(以下统称为“买方集团”)等方面的日期为2015年6月23日的非约束性私有化要约。
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日本地区一周新游快讯(5月13日~6月19日)
又到日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线了数款作品,其中CAPCOM推出了一款创新玩法的跑酷手游《MistRain》,玩家通过控制时间躲避障碍物,值得一提的是,该作的制作人仅是一位刚入职的员工,这在非常讲究按资排辈的日本老厂中是相当罕见的。此外,日本雅虎成立的手游公司也在上周推出了旗下首款作品《星环守望者》,游戏融合了ARPG+卡牌+城建+塔防等多种玩法
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GungHo CEO专访:有趣的游戏才是未来
目前GungHo的绝大多数收入都来自手游。不过,森下一喜认为该公司未来并不只是手游公司,而且他还表示更偏向于主机游戏。在最近的E3展会上森下一喜以及刚刚和GungHo达成合作的独立工作室17-bit的CEO Jake Kazdal共同接受了采访,以下是Gamelook整理的采访内容:
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ARM Nathan:游戏品质拔高 硬件需升级
在游戏开时,要考虑到硬件结合、硬件加速,降低功耗等问题,只有高端的硬件配置才能提升游戏品质,很多技术方面的问题是无法通过软件解决的。ARM作为微处理器的知名企业,在市场上有着很高的占有率。那么如何通过ARM来解决功耗、软件图形解码等方面的问题呢?此次活动,ARM公司Nathan li和Epic Games高级技术工程师王袮,详细分享了ARM在硬件设计架构和用UE4A如何在ARM上进行引动平台上进行软件图形处理。