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  • 一口气宣布8款新品,“不安分”的英雄互娱怎么说服渠道一起长跑? 资讯

    一口气宣布8款新品,“不安分”的英雄互娱怎么说服渠道一起长跑?

    “不安分”的厂商一直在打破边界。

    2018-08-03
  • 携五大IP手游参展CJ  DeNA中国打造二次元品牌矩阵 国内资讯

    携五大IP手游参展CJ DeNA中国打造二次元品牌矩阵

    携手《灌篮高手》、《幽游白书》、《罪恶王冠》、《死神激斗》、《为谁而炼金》五大IP手游参展的DeNA中国一时间成为业内关注的焦点,在这个优质IP价值千金的时代,能够身携如此豪华的阵容,令不少人为之侧目。

    2018-08-03
  • 区块链赋能的Xhance究竟给游戏广告投放带来了什么? 国内资讯

    区块链赋能的Xhance究竟给游戏广告投放带来了什么?

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/国内游戏市场人口红利的逐渐消失,让“流量”二字成为了挂在每个厂商嘴边的焦虑。 存量市场的转变意味着产品竞争的白热化,…

    2018-08-03
  • 传统游戏发行面临洗牌  BlockGame将是亿万级市场 国内资讯

    传统游戏发行面临洗牌 BlockGame将是亿万级市场

    近年来,区块链技术成为一个大热的话题,不仅资本市场大量涌入,各行业均争相投入资金技术研发,以求跨界融合、突破行业发展壁垒。作为区块链技术与游戏行业相结合的第一座平台,BlockGa…

    2018-08-03
  • 当使徒子遇到灵游坊——bilibili代理全新手游《大王不高兴》CJ笑闹登场 手机游戏产品/产品分析

    当使徒子遇到灵游坊——bilibili代理全新手游《大王不高兴》CJ笑闹登场

    《大王不高兴》已经开启预约

    2018-08-03
  • “心享STAR”出道首秀 818盛大游戏网游节成ChinaJoy首日人气王 国内资讯

    “心享STAR”出道首秀 818盛大游戏网游节成ChinaJoy首日人气王

    备受瞩目的第十六届ChinaJoy(以下简称2018CJ)今日正式开幕,作为一年一度全球最大的游戏盛会,首日便展现出十足的人气。除了现场游戏、周边等吸引玩家们关注,“小姐姐”也是展…

    2018-08-03
  • 恺英网络CEO陈永聪:了解用户,方得用户倾心 资讯

    恺英网络CEO陈永聪:了解用户,方得用户倾心

    在如今红浪滔天的国内游戏市场中,假如一款游戏想要做到月流水破亿,相比于前几年要难上许多。随着人口红利的消失,意味着必须要有过硬的内容品质背书,以及精准的用户需求定位,才可以在茫茫多…

    2018-08-03
  • 区块链赋能游戏广告投放——Adrealm暨Xhance发布会在沪成功举办 国内资讯

    区块链赋能游戏广告投放——Adrealm暨Xhance发布会在沪成功举办

    8月2日,“透明·重构未来——Adrealm公链生态暨Xhance产品发布会”在上海浦东丽思卡尔顿酒店成功举办。大会全程高朋满座,座无虚席。除了Adrealm理事长谢峰以及核心团队…

    2018-08-03
  • 任天堂最成功的手游:《火焰纹章英雄》收入破4亿美元 手机游戏产品/产品分析

    任天堂最成功的手游:《火焰纹章英雄》收入破4亿美元

    连任天堂自己都没想到

    2018-08-03
  • 网易游戏与冰岛CCP达成战略合作,开启EVE新时代 资讯

    网易游戏与冰岛CCP达成战略合作,开启EVE新时代

    网易游戏将获得《EVE Online》国服代理运营权,并公布了《星战前夜:无烬星河》这款EVE手游。

    2018-08-03
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游戏数据报告

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    广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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游戏监管

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