• 万代南梦宫设上海分公司 手游为主要业务

    作为全球规模第三、并且仍在飞速增长的手游市场,中国已经被不少国外游戏厂商列为重点对象。1月26日,日本著名游戏公司万代南梦宫(以下简称BNGI)于官网发布公告称将在上海设立分公司,据悉新公司将主要负责BNGI在中国地区手游产品的企划和运营。

    2015-01-26
  • 掌趣代理[妖怪哪里跑]今日安卓不删档内测

    由上海夜光螺游戏研发,掌趣科技代理发行的语音卡牌手游《妖怪哪里跑》,已于今日(1月26日)11:00正式开启安卓版不删档内测。德云社相声演员岳海鹏受邀加盟《妖怪哪里跑》,并为游戏拍摄了宣传海报。

    2015-01-26
  • 五十岚孝司:独立游戏开发要有自己的棱角

    面对游戏市场的飞速变化,向来固执的日本也出现了不少鼓励独立游戏开发的声音,前几日“黑川熟”就要请到日本游戏行业中几位名人就独立游戏谈谈自己的看法。离开KONAMI目前从事手游开发的日本著名游戏制作人五十岚孝司也登台与大家分享自己的经验,五十岚孝司表示独立游戏开发者要主要保留自己的棱角,不能因为听取其他人的建议而失去游戏本来的魅力。

    2015-01-26
  • [割绳子]系列下载破6亿 开发商推新手游

    最近,俄罗斯开发商ZeptoLab宣布旗下手游《割绳子》系列累计下载量达到6亿,在不到一年半的时间里,该系列成功增长了2亿次下载,在宣布这个里程碑数据的同时,该公司宣布了全新的手游《盗贼之王》(King of Thieves),据该公司的介绍,新游戏和《割绳子》玩法差别很大,除了跑酷元素之外,还加入了CoC式的塔防策略因素。

    2015-01-26
  • 12月韩国手游报告:[刀塔传奇]进下载前五

    近日,App Annie发布了2014年12月韩国手游指数报告,整体来看,手游下载榜变化较大,新手游占据了50%的位置,发行商收入榜保持平稳。龙图游戏发行的《刀塔传奇》是唯一一个进入了韩国手游下载总榜前5的国内手游。以下是GameLook整理的详细报告:

    2015-01-26
  • “网络”仅占口碑营销全部比例的7%

    “病毒式营销”概念的提出使得网络口碑营销在产品营销中的地位上升不少,不过比较遗憾的是这也使得不少人对于口碑营销的认识产生了一定的谬误。数据统计表明虽然“口碑效应”会对用户消费判断产生20%~50%的影响,但“网络”占全部口碑营销比例的7%。

    2015-01-26
  • Peter Molyneux:微软新设备成功至少要3年

    最近微软在Windows 10发布会上宣布了HoloLens设备,像VR一样,该设备也引起了游戏业内的热议,资深游戏开发者Peter Molyneux认为,新的平台想要获得优秀的游戏体验,至少需要3年的时间,而且微软要为HoloLens投入持续的资金和资源投入,才能让它成为真正具有潜力的新游戏平台。

    2015-01-26
  • 风口上的猪要上天 你应规避8种天使投资人

    天使投资,是权益资本投资的一种形式,是指富有的个人出资协助具有专门技术或独特概念的原创项目或小型初创企业,进行一次性的前期投资。在这其中也有谎言与欺诈,投资者应擦亮眼睛,找到真正适合自己的投资人。

    2015-01-26
  • 一人开发:手游[几何冲刺]年入1500万美元

    瑞典独立开发者Robert Topala2013年推出的《几何冲刺》用了4个月的业余时间完成开发,在进入手游领域之前,开发者没有任何手游研发的经验,但一年多之后,销量成功突破了2000万,收入达到了1500万美元左右。作为很多人都熟悉的跑酷手游,这个一人的团队是如何在没有推广费用的情况下做到如此成功的?请看GameLook带来的解读:

    2015-01-26
  • 友利拟收购《刀塔传奇》发行商中清龙图

    1月23日,已经停牌4个月的友利控股(000584)发布公告,宣布由于进入重大资产重组停牌程序,申请继续停牌,拟购买中清龙图 100%股权。,中清龙图主要从事网页游戏、手机游戏等业务,是国内领先的网络游戏的开发商和发行代理商之一。2014 年中清龙图总资产约 10 亿元,净资产约 6.5 亿元(以上数据未经审计)。

    2015-01-24
  • 咪咕互动娱乐正式挂牌:去年为CP分成30亿

    1月23日,咪咕互动娱乐有限公司(以下简称“咪咕互娱”)挂牌仪式在南京举行。此前中国移动整合旗下音乐、视频、阅读、游戏、动漫五大内容基地,成立了咪咕文化科技有限公司,向移动互联业务专业化运营迈出关键一步。据咪咕互娱透露,平台拥有3000余家合作伙伴,逾2万款在线正版游戏。2014年分发量超过10亿,活跃用户达到2亿,并为合作伙伴带来超过30亿的分成后收入。

    2015-01-24
  • App开发所要注意的几个法务问题

    移动应用市场的飞速发展催生出大量揭竿而起的开发者,同时许多矛盾也渐渐明显起来。其中涉及“抄袭”的问题尤为突出,毫不客气地说对于那些有底子的游戏厂商来说,法务已经成为团队中的一个必选项。今天我们就来谈谈App开发中所需要注意到的几个法务问题。

    2015-01-23
  • 泰国True集团代理[疾风勇者传]发力东南亚

    由手套游戏研发,泰国True集团代理的《疾风勇者传》(reverse world)在海外市场成绩不俗。《疾风勇者传》作为一款日式动漫画风的强联网多人动作RPG游戏,在韩国市场达到畅销榜第七免费榜第一,泰国市场也一直位居前三。

    2015-01-23
  • 12月爱游戏报告:跑酷持续霸榜 网游重度化

    今日,电信爱游戏发布《2014年12月爱游戏数据报告》。报告显示,12月份爱游戏引入手机游戏165款,其中首发游戏35款。引入TV游戏16款,全部是遥控器游戏,计费游戏9款,免费游戏7款。单机游戏12款,网络游戏4款。网游排行榜中,《刀塔传奇》顺利摘得收入榜桂冠,双榜以中重度游戏为主。单机榜单,仍是跑酷游戏的天下。手机终端排行榜相比上月变化不大,双榜以4.5寸以上大屏手机为主。

    2015-01-23
  • 日本:手游股普遍疲软 海外市场成关键

    拿破仑曾经说过,不想当将军的士兵不是好士兵,这个道理在企业身上也是一样。对于新生代的手游公司来说,上市可以说是成为将军的第一步,不过资本市场也并没有那么好混。日经新闻近日发表了一篇文章,文章中提到目前日本地区主要的上市手游公司股价多呈现下滑和疲态,而企业在海外市场的表现将成为接下来资本市场关注的重要指标。

    2015-01-23
  • 12月台湾手游报告:RPG和策略手游最火

    最近,移动应用分析咨询公司Metaps发布了12月台湾手游报告,数据显示,台湾地区的iOS和Google Play收入榜分别有3款Line游戏入榜,《LINE 旅游大亨》成为当月双冠王,龙图游戏的《刀塔传奇》双榜收入第二,RPG和策略手游在台湾最受欢迎。

    2015-01-23
  • 街机IP的机会:改编手游或可焕发第二春

    曾经风靡一时的街机游戏随着时代的发展已经日薄西山,取而代之的是移动游戏的崛起。如今,移动网游正以每年40-50%的速度迅猛发展,根据CNNIC的数据,截至2014年6月手机网民的规模已达5.27亿,智能手机普及率达83.4%。手游市场愈演愈烈的IP争夺反而为已经被边缘化的街机游戏带来了新的机遇,包括《拳皇》、《三国战纪》、《合金弹头》等经典街机都已授权改编手游。

    2015-01-23
  • 飞流代理[神魔大陆]即将在韩国开启公测

    由完美世界旗下祖龙娱乐研发,飞流韩国公司(FL Mobile Korea)独家代理运营的3D MMORPG手游《神魔大陆》(韩文名:《오스트 크로니클》)即将在韩国Google play、T-store、NAVER App Store、AppStore平台公测。据悉,这款产品曾于去年12月在NAVER App Store上进行封测,封测当日便冲入免费榜第一,上线第二天获得了畅销榜第二的成绩,次日留存73%、七日留存34%

    2015-01-23