• Gameloft 2014收入2.56亿美元 同比增1%

    最近是科技公司财报集中发布的时间,各国的手游公司也相继晒出了自己的‘内裤’。今天,法国手游发行商Gameloft发布了全年收入财报,该公司的财报显示,Gameloft2014全年收入2.27亿欧元(2.56亿美元),同比增长了1%。考虑到Newzoo此前预测2014年全球手游市场将突破250亿美元,Gameloft这个增长率是非常慢的。

    2015-01-29
  • 应用汇Q4报告:MOBA或成15年手游新爆点

    近日,应用汇发布了2014年第四季度游戏数据报告。报告显示应用汇2014年Q4新接入游戏623款,卡牌和RPG仍然是接入数量最多的游戏类型。不过,MOBA类游戏有逐渐增多的趋势。从新接入游戏来看,越来越多的端游厂商将游戏移植到手游,2015年MOBA元素或将成为手游下一个引爆点。网游收入榜方面,《刀塔传奇》继续霸榜,《红警4:大国崛起》、《魔力宝贝》、《征途》等在PC端有很好口碑的游戏在移动端仍然热度不减。

    2015-01-29
  • 小游戏‘大生意’:Ketchapp位列全球下载前5

    GameLook今天要重剖析的,就是作为没有IAP内购的完全免费的轻度游戏是如何赚到大钱的,Ketchapp是如何把用户ARPU几乎为0的小游戏做成了年收入破亿的‘大生意’?集团军作战、爆款是如何孵化出来的。

    2015-01-29
  • 10人团队Illusion Labs和他们的[火箭赛车]

    赛车竞速手游能怎么做,《极品飞车》系列、《Real Racing》系列和《CSR Racing》这些取得过不错成绩的竞速手游都可以作为参考。而gamelook今天要介绍的则是瑞典10人团队Illusion Labs和他们新推出的《火箭赛车》(Rocket Cars)。在取得苹果推荐的情况下拿下116国iphone免费榜前10,目前在美国区第五、中国区第六的位置。

    2015-01-29
  • 正版IP[NBA英雄]登顶iPhone付费榜

    由NBA官方授权,大事科技研发的具有三国元素的体育题材手游《NBA英雄》已于今日(1月28日)登陆iOS平台,本作是一款结合了策略和体育元素的模拟经营游戏。游戏凭借其优秀的品质以及紧贴NBA赛事实况的真实严谨,上线首日便已经升至中国区iPhone付费榜总榜第一位。

    2015-01-28
  • 2014页游市场稳中有增 流量流水逐步集中

    中国网页游戏在经历了三年的高速发展期之后,于2014年进入了市场成熟期。2014年中国网页游戏市场稳中有增,主要受益于数款流水创纪录的明星产品。同时,页游市场精品化趋势明显,游戏品质逐步提升;流量进一步向大平台集中,中小平台的生存空间受到较大挤压。

    2015-01-28
  • 畅游牵手Efun[天龙八部3D]进军台湾市场

    1月28日,畅游与台湾游戏发行商英旗互动娱乐有限公司共同宣布,双方已经达成合作协议,Efun游戏平台获得3DMMORPG手游《天龙八部3D》台湾版发行和运营权。畅游公司游戏事业群总裁王一和Efun游戏平台港台运营总监黄继德共同出席了当日的签约仪式,并宣布游戏1月29日全平台上线,台湾版游戏代言人古天乐也出席发布会。

    2015-01-28
  • 二次元用户研究报告 90后00后为主体用户

    近日,漫画帮发布二次元用户研究报告。报告指出,二次元男性用户少于女性用户,90后和00后用户为主要用户群体,QQ群、贴吧和弹幕网站是二次元用户经常使用的平台。二次元用户除了看漫画以外,还喜欢看动画、玩游戏。

    2015-01-28
  • COLOPL财报:2014年第四季度营收8.7亿

    1月28日,日本著名手游厂商COLOPL公布了其2015财年第一季度(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月COLOPL营收164亿日元(约8.7亿人民币)、营业利润为71亿日元(约3.7亿人民币)净利润为42亿日元(约2.2亿人民币)。

    2015-01-28
  • 边锋[三国杀传奇]全平台月流水破三千万

    由杭州边锋推出的《三国杀》二代轻策略手游《三国杀传奇》已于1月16日开启iOS公测。公测前三天便已获得iPhone和iPad免费榜双榜Top.5,并获得中国区iPhone游戏类畅销榜Top.15的成绩。据官方透露,iOS版《三国杀传奇》流水已过千万大关,2015年1月份iOS和安卓平台总流水已突破三千万。

    2015-01-28
  • 猎豹浏览器携手Egret 发力H5移动游戏

    关于HTML5移动游戏的讨论最近在行业掀起了一波又一波的大讨论。猎豹移动将旗下的猎豹浏览器植入白鹭Egret Runtime,布局HTML5移动游戏领域,以期实现平台富余流量的有效转换和利用。Egret Runtime 是由白鹭时代发布的提升HTML5游戏速度和稳定性的加速器组件,能够大幅强化HTML5游戏体验。在Egret Runtime之前,白鹭还推出了自主研发的Egret引擎,帮助开发者快速创建HTML5类型的移动游戏。

    2015-01-28
  • [怪物弹珠]新增兑换机能 交易系统还有多远

    围绕着日本地区畅销榜第一的位置《怪物弹珠》和《智龙迷城》已经缠斗了有一段时间了,但《怪物弹珠》始终无法完全压制《智龙迷城》。其中《智龙迷城》上架时间更长、用户基数更大固然是一方面,但两款产品的养成系统和付费设计几乎走一个路子也是造成这一现象的原因之一,不过《怪物弹珠》即将在下一个版本中加入怪物兑换功能,这或许会对今后两者的格局产生一定的影响。

    2015-01-28
  • 正版IP手游[航海王 启航]今日双平台公测

    由日本东映动画授权、DeNA中国研发的国内首款“海贼王”正版授权手游《航海王 启航》已于今日(1月28日)11时开启iOS、Andriod开启双平台公测。据悉,该作曾于1月20日启动iOS付费测试,开服5小时便登顶iPhone付费榜,上线登陆iOS畅销榜NO.13,截止公测前,《航海王 启航》一直稳居中国区iPhone付费榜总榜榜首。

    2015-01-28
  • 日媒批北海道教委设“无游戏日”过于偏颇

    最近几天日本北海道教育委员会设立“无游戏日”的事情成为媒体和网友关注的一大热点,虽然所有人都相信并且知道北海道教委的初衷和目标是正确的,但设立“无游戏日”将矛头直指游戏,并且NO GAME DAY这一充满了否定性的命名方式仍然引起了许多玩家的不满,不少日媒也批评北海道教委这一行为过于偏颇。

    2015-01-28
  • 3个月Nexon翻脸 宣布介入NCsoft经营

    韩国Nexon公司于近日正式宣布,将介入韩自主研发商NCsoft经营事宜,从“单纯投资”的态度,改为“参与经营”。而就在3个月前,Nexon增持NCsoft股份还信誓旦旦表示并不会介入公司运营,应验了此前部分媒体的猜测。而此前,NCsoft已经被普遍认为错过了在移动游戏时爆发期争夺主导权的机会。韩国传统厂商Nexon、Netmarble和NHN娱乐均在手游方面有所建树,唯独常年霸占研发第一位的NCsoft在这一产业方面没有行动。NCsoft如同其原社长所说,已经到了生死存亡之际。

    2015-01-28
  • UC九游12月报告:[全民奇迹]下载榜第一

    近日,UC九游发布了《九游12月数据报告》。报告指出,UC九游平台上线新游戏达到了195款,是今年最多的一个月,呈现出明显的年末高峰。游戏分类型,卡牌游戏的占比接近50%,比全年平均40%还增长了不少。12月网游下载榜前三名发生一定变化,《全民奇迹》冲至榜单第一名,《时空猎人》和《海盗奇兵》紧随其后。新游期待榜方面,《契约2》、《自由之战》、《帝王三国2》排在UC九游平台12月新游期待榜前三名。

    2015-01-28
  • Tommy Palm:小团队进入手游的门槛提高

    最近,前King公司高管Tommy Palm表示,免费游戏模式降低了玩家们进入游戏的门槛,但却提高了开发商们的门槛。他认为,随着手游市场的进一步增长,中小团队虽然面临更多的挑战,也可以得到更大的机会。

    2015-01-28
  • 摇杆专利之后 苹果新通过游戏手柄专利

    1月27日,国外媒体报道美国专利与商标局通过了iPhone游戏配件专利的申请。该新专利名为“适用于便携电子设备的游戏配件”。通过苹果的专利示意图我们可以看到,将 iOS 设备放入手柄的中间部分,并通过手柄提供的各种按键进行游戏操作。此外,该装置留有部分数字储存功能,可为卸载游戏文件提供空间并可以通过内置游戏连接到外接显示设备,支持无线音乐播放以及第三方应用软件的使用。

    2015-01-28