• 全球第二视频网站Dailymotion推游戏直播

    全球第二大视频分享网站,位于法国的Dailymotion今天宣布推出Dailymotion Games服务,从其名称我们就以看出,这个新的视频直播平台目标很明确,那就是要与Amazon去年斥资近10亿美元的Twitch一争高下,目前该公司的每月独立访问用户达到了1.28亿,每月视频浏览量超过了25亿次。

    2015-01-15
  • 飞鱼手游[囧西游]推同名网剧 计划2月上线

    近日,由大师兄_朱炫编剧、青山居士导演,超级病毒工作室出品的古装黑色幽默网剧《囧西游》正在北京紧锣密鼓的筹备和拍摄中,与万合天宜新剧《名侦探狄仁杰》一道跻身2015年2月网剧贺岁强档,该网剧计划于2月份正式上线。与以往“西游”题材作品类似,《囧西游》中70%的人物均取材于经典名著《西游记》当中,包括孙悟空、唐僧、牛魔王、白骨精、狮驼王、金角大王和银角大王等。在致敬经典的同时,又通过搞笑、鬼马、反讽、解构等一系列后现代手法将人物和情节进行剧情的颠覆。

    2015-01-15
  • 原生手游未成型 cave赤字2.32亿日元

    近日,日本手游厂商cave公开了其最新的财报,数据显示2014年6~11月cave营收8.04亿日元、营业损益为2.32亿日元赤字、净利润为2.8亿日元赤字。虽然cave旗下页游产品的用户流失情况已经得到抑制,但原生手游事业仍然没有形成规模,赤字情况进一步扩大。

    2015-01-14
  • 互爱互动将推天下霸唱[寻龙诀]同名网游

    此前,互爱互动就曾曝光,已同知名作家天下霸唱就《鬼吹灯》续集《寻龙诀之黄金帝国》达成IP独家授权协议。互爱互动近日表示将于近期推出天下霸唱小说改编的同名微端网游《寻龙诀》。

    2015-01-14
  • CashPlay进军电竞 推手游现金锦标赛

    CashPlay公司最近为手游设备的电竞玩家们发布了手游现金锦标赛活动,该公司位于捷克,CashPlay表示其推出的以现金奖励游戏技术的方式可以促进所有类别手游留存和收入的提高,这些活动可以把手游变成 竞技体育,并且给参与的玩家们现金奖励。

    2015-01-14
  • IDC:15年日本移动终端出货量将继续减少

    IDC日本近日发布了日本国内移动终端市场、PC市场2014年第三季度(7~9月)的出货量以及2014年~2018年的出货量预测报告。IDC预测2014年日本国内移动终端出货量将比上一年度减少8.6%,15年出货量将继续下降2.3%,16年之后市场整体将出现回升。

    2015-01-14
  • [天天过马路]两月累计广告收入过百万美元

    虽然目前“F2P+IAP”的模式成为了手游的主流盈利模式,但对于一些下载量庞大的休闲手游,游戏内的广告收入是其主要的生财之道。近日,英国媒体《卫报》在报道中引用Unity数据称,Hipster Whale工作室制作的休闲手游《天天过马路》(Crossy Road)自2014年11月18日推出iOS版本至今,已经创造了超过100万美元的游戏广告收入。

    2015-01-14
  • 观点:智能手表等可穿戴游戏短期内难成功

    可穿戴游戏开发商Six to Start公司CEO Adrian Hon最近表示,可穿戴游戏目前能够成功的可能性极低,而且可穿戴设备目前还不成熟,考虑购买的用户也很少,至少在5-10年里不太可能像智能机一样成功。因此,做可穿戴游戏的开发商们可以作为实践性的探索,不要期待短期内可以像手游一样成功。

    2015-01-14
  • 4399获[莽荒纪]改编权 将推手游[莽荒纪2]

    今日,起点中文网白金作家“我吃西红柿”发表正式声明,宣布将《莽荒纪》手游改编权正式授予4399手机游戏。我吃西红柿表示,3D手游《莽荒记2》预计将于2月上线。

    2015-01-14
  • 任天堂再胜诉 今后将继续保护自身专利

    都说生意做大了难免会遇到几个眼红挑事儿的,前几年著名主机游戏厂商任天堂就频繁地被告上法庭。近日,任天堂发又在两桩有关游戏机的诉讼上取得胜诉美国任天堂高级副社长兼法律顾问的Richard Medway表示任天堂今后也将积极保护自己技术。

    2015-01-14
  • Kabam持续扩张:收购2家美国手游工作室

    手游和社交游戏开发商Kabam今天宣布收购了位于加利福尼亚州Culver City的TapZen和位于洛杉矶的Magic Pixel Games两家手游工作室,不过Kabam并为透露这两笔并购的具体金额。在此次并购结束之后,Kabam公司的员工总数已经超过了850人。

    2015-01-14
  • Riot玩笑成真:中国2人团队推出动作手游

    在这些众多LOL系手游产品中,一个最意外的存在,就是Riot对一部玩家《英雄联盟》同人动画的追捧所诞生的手游产品,而且还是国内两人独立团队所开发,这款手机游戏正是眼下在iphone付费榜上排名第7的《火柴人联盟》,相比哪些生搬硬套LOL的手游产品来说,《火柴人联盟》更多体现了玩家群体的创作意志,而游戏与原版LOL的从属关联,更像DOTA与《魔兽争霸》的关系。

    2015-01-14
  • 暴雪御用画师团队精神领袖:Samwise

    昨天,GameLook整理了暴雪旗下的顶级画师团队风暴之子,作为四大经典的核心创作团队之一,风暴之子从最初的2人团队已经扩张到9人,而今天小编要介绍的就是其‘带头大哥’Samwise。在该团队不断壮大的过程中,最为核心的人物就是Samwise,除了招募其余的7名队员之外,他还被公认为风暴之子的‘精神领袖’。

    2015-01-14
  • 日本MMO手游专业户和《阿瓦贝尔OL》

    要说日本MMORPG的手游产品的话,大家首先想到的或许都是去年的人气产品《剑与魔法的境界 往昔女神》,但实际上日本手游市场上还存在更早、更纯正的MMORPG手游产品,而游戏的开发商也是一家专注于MMO手游的少数派,今天我们就来聊聊日本MMO手游专业户ASOBIMO和它的产品。

    2015-01-14
  • 黑卡肆虐:畅游下架美国区[天龙八部3D]

    1月13日消息,国产MMO手游登上美国区收入榜TOP10,这样破天荒的表现在行业看来是一个不小的新闻,而这个排行榜的重大突破这两天发生在畅游《天龙八部3D》身上,让行业感到十分意外,这其中也包括畅游自己。昨日,gamelook注意到畅游《天龙八部3D》意外出现在美国区收入榜TOP10,而在13日白天一度保持在美国区iphone收入榜第7,不过相对应的ipad收入榜上并未出现《天龙八部3D》的身影,两个榜单的表现并不一致,同时值得注意的是,《天龙八部3D》并未推出英文版,然而它在美国区收入榜TOP10逆袭了。然而畅游方面给出的答案并不令人意外:“极可能是美元区黑卡造成的。”

    2015-01-14
  • App Annie获得5500万美元D轮融资

    App Annie宣布获得了5500万美元的D轮融资,同时宣布推出Usage Intelligence服务,为移动开发商们提供全球数千款应用的活跃用户数量和参与度趋势。这轮融资由 Institutional Venture Partners (IVP) 领投,共获得得5500万美元资金,参与投资的还包括现有投资方红杉资本、Greycroft Partners 和 IDG Capital Partners。

    2015-01-13
  • PP助手12月报告:[征途口袋版]表现抢眼

    今日,PP助手发布12月数据报告。数据报告指出,PP助手12月共上线新游87款,其中卡牌游戏占据45款,MMORPG有32款。我们发现卡牌依旧是新游主力军,占据半壁江山,MMORPG的比例也有一定上升,在PP助手12月上线的新游中有9成游戏为MMORPG与卡牌类游戏。

    2015-01-13
  • Kamcord:目标是手游动画中的Youtube

    去年11月的时候GungHo收购了美国手游视频公司Kamcord部分股份,和日本第一的手游公司的合作也让行业对这家年轻公司的关注度瞬间提高。随着手游视频的逐渐升温,Kamcord的前景似乎也越来越光明,而在最近的一次采访中Kamcord的创始人Matt Zitzmann表示他的最终目标是打造一个手游动画领域中的Youtube。

    2015-01-13