• 爱游戏10月报告:跑酷占大头 类型多样化

    今日,电信爱游戏发布《2014年10月爱游戏数据报告》。报告显示,10月份爱游戏引入手机游戏112款,其中首发游戏17款。引入TV游戏10款,其中遥控器游戏9款,手柄游戏1款,计费游戏7款,免费游戏3款。手机单机游戏排行榜中,《铠甲勇士之英雄传说》冲入单机下载榜前三,《雷电2014致命空袭HD》较上月上升2名,冲至单机付费排行榜首。手机网游榜方面,《英雄之剑》和《时空猎人》分别升至下载榜2,3位,而付费榜前三依旧被跑酷与斗地主占据,但中重度游戏大增。

    2014-11-27
  • 游族影业成立 影游联动强化IP布局

    11月27日下午,游族影业成立暨2015产品发布会在京隆重举行。游族网络董事长兼CEO、游族影业董事长林奇首次正式对外公布游族影业成立。林奇表示,游族从游戏行业跨界到电影领域将围绕大IP布局泛娱乐,打造影游新生态。林奇在会上提出F3模式,即Film(互联网电影)、Free(免费模式)、Fans(粉丝经济),在互联网作用下更高效的调动优势资源、影视联动游戏助推精品。

    2014-11-27
  • [PopStar!消灭星星]全球用户破4亿

    11月27日消息,掌游天下今日公布旗下休闲游戏《PopStar!消灭星星》全球用户已突破4亿。官方数据指出:《PopStar!消灭星星》仅安卓版DAU便超千万,用户打开次数超2亿次。游戏以其消除玩法和益智挑战受到玩家好评。

    2014-11-27
  • 卡牌手游[猴赛雷]iOS越狱三日留存30%

    要玩卡牌手游《猴赛雷》于10月17日开启iOS越狱首轮不删档内测,根据要玩方面数据,玩家次日留存率高达45%以上,三日留存在30%以上。鉴于游戏IOS越狱版本的不俗成绩,要玩官方于今日(11月27日)联合应用宝、360、UC、小米、OPPO、百度、联想、豌豆荚等安卓主流渠道进行《猴赛雷》安卓版首发。

    2014-11-27
  • 十年:那些‘被’WoW打败的MMO挑战者们

    在漫长的十年里,也曾有多款游戏希望从暴雪手中夺走MMO之王的头衔,但却从来没有一款游戏真正做到。一将功成万骨枯,从WoW的十年回过头来看MMO的发展史其实是意见非常有趣的事情。下面,我们挑选了《魔兽世界》出现之后的10款作品供大家参考:

    2014-11-27
  • 日本:10月电视广告TOP20 手游占1/4

    GameLook不止一次提到电视广告在日本手游产品宣传中的重要性,但之前我们只看到哪家的产品做了广告、成绩上升,却不太清楚这些手游产品的广告在日本电视广告整体中处于一个什么位置。根据ZETA BRIDGE公布的数据,2014年10月日本电视广告排行榜TOP20中,有5款是手游产品的广告,其中COLOPL的《白猫计划》和mixi的《怪物弹珠》更是排在了第4、第5位。

    2014-11-27
  • 前Capcom开发者:‘纯净’游戏玩法的重要性

    对于很多游戏来说,独特的核心玩法是成功的要素,而且,很多的大作之所以经久不晒,很大程度上是因为在原有的核心玩法上加入了新的元素。最近,一名曾经在Capcom工作多年的开发者发博文讨论了‘纯净’玩法对于游戏的重要性,请看GameLook整理的内容:

    2014-11-27
  • 福大将电子竞技纳入校运会并设奖学金

    打游戏不仅成了校运会的比赛项目,而且还能获得奖学金!昨日,一条“打LOL(注:游戏《英雄联盟》的简写),还赢了奖学金。”的微博在网络上传播,博主名为“福州大学电子竞技协会”。据介绍,通过校运会电子竞技项目,有两支学院代表队共获得2500元的奖学金。

    2014-11-27
  • LINE自制贴纸服务LCM 收入破1.87亿元

    中国一直都有“人多力量大”、“众人拾柴火焰高”这样强调用户基数重要性的箴言,而LINE在这方面的应用能力绝对算是高手中的高手了。LINE旗下自制贴纸表情服务LINE Creators Market(以下简称LCM)上线半年以来,累计收入突破35.9亿日元(按照目前汇率约合人民币1.87亿人民币)。

    2014-11-27
  • 腾讯签下第5款MOBA:[兽人必须死无限版]

    《兽人必须死:无限版》的开发商Robot Entertainment宣布与全球游戏发行商腾讯合作,在中国区发布这款MOBA游戏。而据GameLook了解,腾讯旗下已经有了《英雄联盟》、《众神争霸》、《超神英雄》、《神之浩劫》四款MOBA游戏,加上这款即将推向中国的《兽人必须死无限版》,该公司已经手握5款电竞游戏的发行权。

    2014-11-27
  • 索尼高管出井伸之 出访骏梦游戏

    近日消息,上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)受到了日本索尼集团前总裁、现顾问委员会主席出井伸之的专程访问,或洽谈在手游等领域的合作。

    2014-11-27
  • [天龙八部]累计流水破2亿:受裁员影响不大

    据消息人士透露,畅游自研手机游戏《天龙八部3D》自双端公测以来,累计流水已突破2亿元大关,距离这款游戏10月29日正式发布尚间隔不到1个月。而据近日畅游游戏事业群总裁王一透露的消息,畅游游戏事业部目前稳定、未受到此次裁员计划的大范围影响,卓越系统在游戏事业部有50名员工依旧保持稳定状态。

    2014-11-27
  • 横版TPS手游[荒野通缉令]今日安卓首发

    由闪联云视发行的2D横版TPS手游《荒野通缉令》今日在三大运营商平台及360、百度、应用宝、91等28家国内主流安卓渠道同步首发。《荒野通缉令》是一款以美国西部牛仔题材为背景,玩家化身牛仔追杀妖怪的单机游戏。

    2014-11-27
  • [盗墓笔记]今日召开发布会 12月上架iOS

    11月26日晚间消息,由南派三叔授权、深海娱游研发,天拓游戏发行的《盗墓笔记》同名手游于今日在广州召开发布会,天拓游戏发行中心副总经理李伟明现场透露,游戏将于12月中旬上架iOS,比且在多家越狱渠道进行测试。

    2014-11-26
  • King两款手游美国iOS日收入138万美元

    King在纽约和伦敦举行了大规模的线下活动,正式庆祝《糖果苏打传奇》的发布。据国外数据网站的统计,King两款游戏《糖果传奇》和《糖果苏打传奇》目前在美国区的日收入突破了138万美元,前20名内的五款游戏在美国区App Store的日收入超过了178万美元。所以,King现在不仅有钱在线上做广告,也‘任性’的做起了线下品牌推广。

    2014-11-26
  • 英国任天堂仓库失火 修理品付之一炬

    11月18日晚,位于北爱尔兰的英国任天堂某修理品仓库发生火灾,仓库内寄存大量客户修理品付之一炬,索性此次事故没有造成人员伤亡。英国任天堂方面表示,将会免费为蒙受损失的客户更换新主机和eShop点数补偿。虽然不少幸灾乐祸的看客表示任天堂要“火”,不过在GameLook看来,此次事故也为正在努力成长的中国主机游戏事业敲响警钟。

    2014-11-26
  • ‘玩具熊’续作美国iOS每日收入超7万美元

    11月21日,一款叫做《玩具熊的五夜后宫2》的手游顺利进美国iOS收入榜前十,成为2年多以来唯一一款进入美国iOS收入榜前十的付费单机游戏,目前在美国iOS的日收入超过7万美元。。据开发者Scott Cawthon透露,当初制作该系列游戏的灵感来自前一个失败作品的玩家评论,详情请看GameLook的独家报道:

    2014-11-26
  • 从[交叉召唤师]看日本手游如何做市场

    手游产品随地区、市场分布会呈现非常清晰的特点,比如国内没有Gooogle Play导致Android市场日本手游除了创意、美术之外,运营、宣传这些市场方面的能力也非常之强悍,那日本手游公司的市场究竟都做些什么事呢?今天就给大家带来此前在日本市场引起不小话题的《交叉召唤师》的市场负责人,我们来听听他的一些经验和心得。

    2014-11-26