• 自由独立的代价:Nerd Kingdom裁员50%

    有时候,作为独立开发商的日子会非常苦逼。比如正在研发一款沙盒类游戏TUG的开发商Nerd Kingdom就已经宣布,该团队非常不幸的面临即将裁员一半的命运,该公司还在Kickstarter页面贴出了一封“保持独立研发的代价”的公开信。

    2014-09-28
  • 观点:开发成本上升周期延长 放不开那IP

    全球移动游戏开发者大会(GMGDC),于9月24日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。

    2014-09-28
  • 蓝港冯海利:精品手游拒绝野蛮成长

    9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动以手机游戏运营为主题,围绕近期的行业热点产品、和新型渠道进行探讨交流。本次活动感谢蓝港互动的大力支持此次活动,蓝港互动副总裁兼游戏发行中心总经理 冯海利作了《精品手游发行之道 专注全球发行》的主题演讲。

    2014-09-28
  • McRo起诉动视暴雪侵权不被支持

    这年头大公司总少不了应付一些专利上的法律问题,每年都有不少公司会为此买单。此前McRo起诉动视暴雪、SE、SCE等42家公司侵犯其专利的事最近总算是有结果了,动视暴雪近日发表声明称McRo的诉讼请求不被支持,其所谓的专利也被判无效。

    2014-09-26
  • Millennial Media以1.08亿美元收购Nexage

    为了加速在移动广告领域的领导地位,Millennial Media最近宣布与Nexage达成了收购协议,本次收购金额价值接近1.08亿美元,将通过现金和股份形式交易。

    2014-09-26
  • Riot Games:LOL日服进入正式准备阶段

    今年4月份的时候Riot Games官网上出现了日本地区招募公告,当时业界就纷纷猜测LOL日服终于有望了,不过除了官网的那招募公告之外Riot Games并没有其他什么表示。近日Riot Games日本公司负责人正式表态,LOL日服已经进入正式筹备阶段,不过游戏正式上线的时间则尚未确定。

    2014-09-26
  • 游族自研手游[女神联盟]今日越狱公测

    由游族网络自研手游《女神联盟》已于今日在91助手、同步推、PP助手、快用、itools、XY助手六大越狱渠道同时首测。手游版《女神联盟》沿用页游版同名作品的IP,由页游版原班人马打造,由国民女神林志玲代言。

    2014-09-26
  • 掌趣竞技手游[3D坦克争霸]今日新版本更新

    由掌趣发行的坦克战争竞技类手机网游《3D坦克争霸》新版本于今日开放iOS版本,新版正式登陆安卓与iOS平台,并开启生化模式、遭遇战模式和竞技场三种模式,玩家能体验到钢铁与丧尸对抗的乐趣。

    2014-09-26
  • 从TGS各平台参展游戏数量看行业变化

    TGS 2014落幕已经有些日子了,GameLook翻了翻目前为止的报道,内容几乎都集中在个别产品以及展会规模上。本届TGS上参展的企业、团体创下了历届之最,共有来自32个国家421家企业、团体,而参展产品数量也达到1363款。其中掌机平台产品数量较去年有所下降、3个主机平台参展作品总数不到100款,而iOS和Android平台的产品数量则超过了500款。

    2014-09-26
  • 陌陌独代[陌陌英雄]将于9月28日开启公测

    由陌陌科技独代、上海佰游网络科技有限公司开发的《陌陌英雄》将于9月28日登陆陌陌游戏中心,iOS和安卓双平台同步公测。《陌陌英雄》是陌陌发布的首款以英雄养成、闯关冒险为主题,集休闲策略、即时战斗和社交为一体的3D动作类卡牌手游。

    2014-09-26
  • 雅虎日本做手游发行 PK海外发行商

    据日本市场分析师Dr Serkan Toto透露,日本最大的在线公司雅虎日本准备进入手游发行领域。雅虎日本成立于1996年,由雅虎和日本软银共同成立,目前市值220亿美元,拥有5000名员工,每月活跃用户达2800万,虽然至今为止尚未发布过任何的手游产品,但他认为如此大规模的公司进入日本手游发行领域势必会造成市场洗牌。

    2014-09-26
  • 曹凯、陈湘宇:移动游戏市场将面临洗牌

    2014广发证券第二届移动互联网高峰论坛圆满结束,此次论坛吸引超过500位投资者和产业届人士参加。对话嘉宾包括启凡CEO 曹凯、乐逗CEO 陈湘宇、GMGC全球移动游戏秘书长宋炜。以下是论坛的详细纪要:

    2014-09-26
  • 网易自研3D手游[乱斗西游]即将公测

    在动作手游市场今年呈现上升态势之时,网易也在动作手游业务全线发力。由网易游戏自研的3D推塔动作手游《乱斗西游》即将开启公测。本作融合了MOBA类游戏的玩法,并最多支持同时控制3名角色。与人斗其乐无穷,游戏中更是加入了局域网战斗功能,让玩家可以面对面进行交流、战斗。

    2014-09-26
  • 广告看价值:17173推手游视频营销矩阵

    为“量”是从,是摆在众多游戏推广人员面前的清规戒律,没有量的投放都被视为是浪费,这一偏颇认知正是遗传自传统广告行业的顽疾,其最大的弊端据了解,17173视频月度独立用户达1.5亿,月度总播放量突破3亿,旗下的原创自制内容多达15档,而且根据厂商游戏不同的推广阶段细分定位,形成了灵活科学组合方案,也是第一家把视频营销结合产品推广做成系统规划的综合平台,相信可以帮助端、手游厂商在2014年年底再创造一些现象级的大作佳作。

    2014-09-26
  • 蓝港第4剑:《英雄之剑》今日安卓开测

    9月26日消息, 蓝港互动第四剑《英雄之剑》今日开启安卓不删档测试,《英雄之剑》由蓝港独立自主研发,主打日韩画系的美术风格,是由《王者之剑》原班人马倾心打造的又一格斗手游大作。 此次《英雄之剑》安卓不删档测试,共登陆20家主流安卓渠道,并对机型进行了很好的优化,确保游戏在各种不同设备上的适配。

    2014-09-26
  • 女性玩家每天玩手游比例为43% 高于男性

    ESA最近发布的调研结果显示,在13岁以上的美国人当中,三分之一的人在他们的智能机、平板和便携游戏设备玩游戏,三分之二的手游玩家表示,他们在手游设备的游戏时间并没有影响到在其他平台的游戏时间,比如家用主机PS4和Xbox One或者PC,这就是说,手游平台的出现增加了美国人玩游戏的时间。54%的手游玩家表示,他们在各种设备的游戏时间保持平稳,而11%的玩家表示他们在其他电子设备投入的时间更多。最受欢迎的游戏类型分别是解谜(43%)、卡牌(26%)、猜词(20%)、动作(19%)和街机(19%)游戏。玩游戏最受欢迎的地点分别是在家(85%)、在车上(25%)和排队时(20%)。

    2014-09-26
  • 蜗牛自研手游[太极熊猫]今日登陆AppStore

    由国内老牌游戏公司蜗牛自研的3DARPG手游《太极熊猫》已于今日上架AppStore。游戏之前已经经过了2次小范围测试,数据显示游戏首测时次日留存率高达90%,而二测的次日留存率也达到了89%。

    2014-09-25
  • 西山居ARPG手游[三国战神]今日公测

    由成都掌沃开发,西山居代理,江南春代言3DARPG手游《三国战神》于今日11点开启公测。游戏基于U3D引擎开发,由前西山居《剑网1》核心策划操刀制作,耗时一年研发而成。游戏最多支持百人团战,让玩家充分享受GVG的乐趣。

    2014-09-25