• 7月手游付费率1.35% 中层消费用户大增

    据市场营销公司Swrve最新的报告发现,手游玩家的虚拟货币付费率从1月份的1.5%降低到了7月份的1.35%。在接受采访时,Swrve首席策略官Hugh Reynolds和CEO Christopher Dean表示,他们发现手游收入62%来自0.13%的玩家,这对于开发商和发行商来说是非常可怕的,因为他们是依靠玩家的虚拟物品IAP为自己的手游获得收入的。

    2014-09-23
  • 解密网易自研引擎NeoX 手游端游双线发力

    在手游产品的井喷之年,市场竞争愈发激烈,已经不再局限于题材和类型,行业竞争的焦点愈发趋近于研发的上游技术——引擎层面。网易贯彻精品战略,精益求精的推动产品研发,其中耗资过千万的自研引擎NeoX,将会成为整个网易精品制造的技术基础。手游方面NeoX引擎重磅打造的动作力作《乱斗西游》即将上市,而由NeoX打造的端游《藏地传奇》为玩家塑造出一个充满代入感的世界。

    2014-09-23
  • PS4在日本没能和厂商做好情报共享

    在刚刚结束的TGS上,除了各路厂商的信息之外,有一个人同样成为了媒体追逐的焦点之一,他就是新任SCEJA的CEO盛田厚。作为索尼创始人盛田昭夫外甥,盛田厚的能力以及今后的表现自然是业内关注的重点,而PS4接下来的销售成绩无疑是对盛田厚考核的重点。近日,盛田厚在采访中表示没有能和日本厂商做好情报共享是PS4在日本市场销售失速的主要原因。

    2014-09-23
  • 35万玩家预约 传奇IP[决战沙城]今日内测

    由中手游发行的盛大传奇唯一授权手游《决战沙城》明日即将启动全平台内测。该作玩家人气值极高,iOS版本发布后曾爬升至App Store排行榜TOP3。目前《决战沙城》已收到250多家公会的加盟申请,官网预约人数超35万,有望创造ARPG手游内测的多项新纪录。

    2014-09-23
  • Nexon成立欧美发行工作室Nexon XP

    Nexon最近在欧美市场非常活跃,一直在不断的和欧美开发者达成协议,比如Envision和《战争机器》之父Cliff Bleszinski的Boss Key Productions就是最近的两个欧美开发商。不过,现在Nexon似乎对于欧美市场变得更为认真,因为该公司今天宣布成立一家专注于欧美市场内容的发行子公司,新公司命名为Nexon XP,从名字就可以看出,该公司很希望把欧美游戏业顶级人才带向免费游戏领域。Nexon北美部共同创始人Min Kim已经在处理新公司的事务,和他一起的还有前Relic共同创始人Ron Moravek。这两名高管将专注于打造一支能够支撑现有合作游戏和新IP的团队。

    2014-09-23
  • PewDiePie签约MLG 游戏播客职业化

    近日,来自瑞典的YouTube著名恐怖游戏实况播客PewDiePie与专业电竞联盟Major League Gaming(MLG)签下合同,将在MLG.TV上开办节目「BroKen」。

    2014-09-23
  • 爱游戏8月报告:玩家更青睐复活类计费点

    今日晚间,电信爱游戏发布2014年8月数据报告。报告指出,8月份爱游戏引入手机游戏147款,其中首发游戏28款。手机单机游戏排行榜中,《捕鱼达人3》上升势头迅猛,冲到单机收入榜第二,《开心消消乐》本月持续占据单机付费榜首。手机联网游戏排行榜中,跑酷与斗地主依然雄踞双榜榜首,RPG类的《莽荒纪》、《世界ol战神版》付费表现不俗。

    2014-09-22
  • 稻船敬二合作CA众筹平台 扶持独立开发者

    前几天GameLook刚在TGS上撞见了稻船敬二,今天又发现了关于这位神级游戏制作人新消息。9月22日,Cyberagent旗下众筹平台Makuake与稻船敬二合作,启动扶持独立游戏开发者、振兴独立游戏的计划。值得一提的是,此前稻船敬二还担任了新加坡基金机构拐点资本(Inflexion Point Capital)的顾问,而IPC的名字同样出现在了这一计划之内。

    2014-09-22
  • 完美[暗黑黎明] 71%次日留存创行业标杆

    完美世界旗下手游《暗黑黎明》于9月19日正式展开了iOS版删档封测。尽管此次测试仅为iOS平台的小范围删档测试,但依然引起了用户的“强势围观”。截止今日,该产品的各项数据已陆续出炉,其中71.42%的次日留存,已达到了目前手游行业最高标准。

    2014-09-22
  • 巨人携起点中文推《武极天下》同名手游

    巨人移动今日与起点中文网宣布达成合作,携手打造著名网络小说《武极天下》同名手游。据悉,该项目将由巨人移动副总裁徐博担纲游戏制作人,知名网络作家、起点中文网常务副总编陈冲担纲联席监制,研发投入上千万元。值得注意的是,此次巨人移动与起点中文网首次深度携手,整合双方优势资源,强强联手所带来的化学效应也值得期待。

    2014-09-22
  • 这个可以有 日本单线RTS游戏发展之路

    前几天GameLook介绍了《LINE Rangers》这款作品,实际上这种类型的作品在日本手游业中诞生已经有些年头,《LINE Rangers》可以算是其中的集大成之作。鉴于目前国内手游产品由轻向重转变的这一趋向,像《LINE Rangers》这样的作品在某些方面确有学习价值,GameLook今天就来给同学们介绍一下单线RTS手游在日本地区的发展轨迹。

    2014-09-22
  • 14年TGS观展人数超25万 “家庭”概念淡化

    TGS 2014已经顺利落下帷幕,根据一般社团法人计算机娱乐协会(以下简称CESA)的统计,9月18日~21日“东京电玩展 2014”观展人数达到了25万1832人,为历代第二。这一数字较去年相比减少了18000人,同时这也是2009年以来第一次参战人数出现下降。另外值得注意的是,TGS大展上以家庭为单位的参观者数量继续下降,今年只有15196人。

    2014-09-22
  • 4G发展不如预期 手游市场爆发受阻碍

    今年4G用户的普及速度总体来说比想象中的慢。中国移动今年计划发展1亿的4G用户,但是现在已经到了9月份,据说这一目标才完成了三分之一,也就是3000多万。今年,ARPG并没有大家想象中的那么热,MMO今年的发展很不理想。时至今日,卡牌和回合制RPG仍然是最主流的手游类型,此外,不需要联网且依赖运营商计费的轻度休闲游戏今年发展的很好。这些都和中国目前的网络情况有关。

    2014-09-22
  • TinyCo因手游收集儿童信息被罚30万美元

    在认定了旗下游戏违反了保护儿童隐私的相关法律之后,美国联邦贸易委员会开出了一张30万美元的罚单,并责令这间公司必须删除数据库中所有与年龄在13周岁以下儿童相关的个人信息。TinyCo公司之后发表了一份声明,在致歉的同时表示将支持儿童在线隐私保护法案的精神,并承诺会更好地遵守这些规则。

    2014-09-19
  • 未来主打云游戏? SE于纽约建“神罗科技”

    TGS从来都不缺有意思的新闻,就好像今天手游大厂SE宣布其前总裁兼CEO和田洋一带队组建了一家名为“Shinra Technologies”(直译过来就是“神罗科技”)的云游戏公司。据悉该公司将利用“云科技专利”改变游戏产业生态环境,通过虚拟超级计算机实现PC与主机无法达到的展新游戏体验,Beta测试将于2015年在美国和日本启动。

    2014-09-19
  • 完美世界[暗黑黎明]iOS版今日封测

    2014年9月19日,由完美世界旗下百战工作室研发的APG手游《暗黑黎明》于今日开启iOS版封测。《暗黑黎明》采用Echo引擎制作,该引擎是完美世界公司自行研发的多平台游戏引擎。提升画面发色数以及单位解析度、提升多边形数量及3D贴图质感,优化装备、地形、光影等细节处理。游戏整体画面营造着一股浓郁的暗黑风格。游戏采用45度斜视角操作,引入多段分层切入处理机制,百战工作室曾独立开发研制过《神雕侠侣》及《魔力宝贝》两款S级手游大作。

    2014-09-19
  • [沙滩越野竞速]一天成美国iPhone免费第二

    9月17日,随着苹果iOS 8系统开放下载,一大批新游戏出现在了App Store,其中尤以Vector Unit开发的《沙滩越野竞速》(Beach Buggy Racing)表现最为抢眼。在发布之后一天之内,该游戏就顺利成为了美国iPhone免费榜第二名,除了游戏本身质量比较高之外,由于采用了Metal技术,而且是和iOS 8的发布同步,所以该游戏第一时间获得了多国App Store最佳新游戏推荐,这对于该游戏的曝光率提升帮助是非常大的。

    2014-09-19
  • 畅游手游IP再添强将 获《轩辕剑》IP

    畅游官方在9月17日宣布,已经与大宇资讯达成战略合作协议:大宇将旗下国民级武侠游戏IP“轩辕剑”未来在大陆地区的手游改编权交予畅游,并由其独占此权益,而畅游方面在将“轩辕剑”IP正式复活于移动端的同时,也将联合大宇在国内市场展开维权活动,捍卫正版权益。

    2014-09-19