• 14Q2全球移动广告消费增48% 中国占60%

    AppFlood报告称,全球移动广告消费在今年第一季度到第二季度之间环比增长了48%,中东地区占全球移动流量的28%,亚洲市场则占25%。亚洲和中东市场加起来占全球移动流量的53%,占全球应用安装量的47%,北美地区只占全球流量的6%和安装量的12%,欧洲占全球移动流量的18%,安装量的19%。在今年第二季度,移动流量比2013年第三季度增长了56.5%,移动流量和第一季度相比增长了95%。全球平均移动广告预算增长了19.1%。在第二季度,中国地区占全球移动广告消费的60%!

    2014-07-18
  • 微软大规模重组 游戏事业或将得益

    最近有关微软大规模重组的新闻不绝于耳,一会儿裁员、一会儿关闭工作室,好不热闹。当然,像微软这样的巨无霸它的一点动作都会在行业内产生不小的震荡,其中不乏与游戏产业相关的内容,今天GameLook就来整理分析一下微软大规模重组对其游戏事业的影响。

    2014-07-18
  • Complex Games今秋推[战锤40K]手游版

    Complex Games今天宣布将会研发The Horus Heresy: Drop Assault,是一款基于《战锤40K》(Warhammer 40000)改编的科幻主题手游。该游戏可以检验这个曾经在20世纪80年代的大作在被推向现代数字游戏领域能否依旧有人买账。这款战术策略游戏将在今年秋季登陆iOS和Android设备。Complex Games将与战争游戏开发商Games Workshop合作研发这款游戏,后者拥有该游戏系列版权以及日本手游发行商Crooz。

    2014-07-18
  • 手游美术外包的四大优点及三大建议

    当今的手游市场,产品都开始走精品化路线。很多行业的大佬都曾经提过,抓住用户的第一要点就是游戏的画面。此外,资源整合的速度加快和下载成本的降低,玩家能轻易地同时下载几款核心玩法相同的手游。在这个时候,战胜其他竞争对手,留住用户的第一步就是游戏的画面。游戏美术是一个耗时耗力的工作,既对美术人员的专业能力要求高,工作量也大。在这种情况下,寻找美术外包可能是其中一个解决的办法。

    2014-07-18
  • 腾讯、联想将成乐逗游戏上市赢家

    乐逗游戏本月向美国证监会递交赴美上市申请文件,拟募集资金1.15亿美元,其在纳斯达克挂牌的股票代码为“DSKY”。在这一引人注目的讯息背后,眼光精准的投资机构有望成为最大赢家,根据招股书,腾讯通过THL A19 Limited 持有乐逗游戏3504万股权,占总股本的26.64%,联想则通过旗下三只基金(联想之星、联想集团、君联资本) 持股比例达到25.58%,成为乐逗游戏的第二大股东。

    2014-07-18
  • 畅游王一:坚持做端游 韩游不是泡菜

    备受关注的2014畅游GAME+新品发布会,于7月16日15点在北京光华路5号国际会展中心举行。本届发布会上,畅游将对旗下九款端游新品集中发布,新品中既涵盖了畅游自研的《轩辕剑7》等玄幻巨作,又包含《神佑》、《炽焰帝国2》、《魔剑英雄》等全球顶尖大作,畅游游戏事业群总裁王一在现场接受了媒体的采访,他透露畅游将在下半年公布十款手游,还表示韩国游戏不是泡菜游戏。

    2014-07-18
  • 电信爱游戏推广运营沙龙7.23广州举行

    七月的广州正是高温酷暑的时候,世界杯的热潮刚刚结束,爱游戏的小伙伴们正准备带着自己的诚意与您见面,给盛夏的羊城带来新的热点。本次活动爱游戏带来和广州恒大一样强大的阵容与您见面,为您带来最新鲜的行业资讯,最热烈的活动现场,最有诚意的思维交流!本次沙龙以“开放、合作、共赢”为主题,邀请研发商和发行商在内的百余家公司共同探讨手机游戏业务合作和发展,旨在通过本次会议宣传爱游戏在产品引入及推广运营方面的思路和政策,挖掘更多的广东地区合作伙伴,建立和培养双方间的深度合作。

    2014-07-18
  • 是怀旧还是矫枉过正 FFRK今夏上线

    SE此前公布的FF新作网站终于揭开了面纱,如同GameLook之前预料的一样,这款名为《FINAL FANTASY Record Keeper》(以下简称FFRK)的作品果然是一款手游。有意思的是从官网公布的信息来看游戏中历代角色都会登场,而本身战斗画面又回归到了FF7以前的那种像素风。

    2014-07-17
  • Machine Zone估值30亿美元:又个Supercell

    提到Machine Zone,相信业内了解的并不多,因为该公司的知名大作《战争游戏:火力时代》(Game of War: Fire Age)在亚洲市场表现并不那么显眼。但是,这并不影响Machine Zone的商业成功。据Thinkgaming的统计显示,《战争游戏:火力时代》仅在美国iOS市场的日收入就达到了62.53万美元,这家公司到底有什么背景,为什么可以仅靠一款手游就达到了30亿美元的估值呢?GameLook以下为大家整理了该公司的发展史:

    2014-07-17
  • 《怪物弹珠》的隐形支柱:“创新”和“骄傲”

    作品一度将《智龙迷城》拉下神坛、财政状况由赤转黑、6月17日股价超过CyberAgent、前几天还获得了MP@ward2014最佳产品奖,这就是日本曾经的社交巨头mixi没落又重新崛起后交出的成绩单。mixi新任社长森田仁基在就任时对全体员工许下的“创新”和“骄傲”这两大誓言或许是mixi创造出《怪物弹珠》的精神支柱。

    2014-07-17
  • 百度手游6月数据:卡牌RPG休闲类火热

    近日,百度移动游戏正式发布6月份数据报告,详细展现了平台当月上线新游、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等数据情况。综合数据可以看出,卡牌、RPG和休闲类游戏依旧是市场主流的三大游戏类型。百度移动游戏的新游上线方面,足球类相关游戏上线较为活跃,网游收入方面,《刀塔传奇》、《时空猎人》、《放开那三国》仍旧位列第一、第二、第三名,整体较之五月基本无太大变动。

    2014-07-17
  • Gamevil:旗下手游总下载量突破4亿

    Gamevil最近宣布,该公司的游戏下载量现在已经超过了4亿。该公司称最近发布的《怪兽军阀》和《灵石传说》为Gamevil带来了大量的玩家,并且继续推动了该公司游戏在全球智能机平台的增长。不过,该公司旗下游戏下载量增长其实出现了减速,和前2次相比,4亿下载量用了12个月,其此前分别是9个半月和7个月。不过,通过去年以来的并购和全球化扩张,自今年3月起,该公司持续保留在Google Play发行商下载榜前十名之内,而且,Gamevil的收入连续四个季度都保持了持续增长。

    2014-07-17
  • 苹果:iOS 7设备普及率已达到90%

    在正式发布了刚刚10个月之后,iOS 7的设备普及率就已经达到了90%的惊人数字,尤其是考虑到与对手Android相比,尽管谷歌已经研发到了4.4版本,但4.1之前的版本依然占25%以上的份额。在苹果公司的开发商页面上透露,iPhone、iPad和iPod设备运行iOS 7的比例自4月份WWDC大会宣布以来增长了3%。在iOS 8推出的时候,会带来很多的新功能,包括HomeKit、开放更多API以及新的研发技术Metal和编程语言Swift,也就是说,有了强大的iOS 8,可能iOS 7的好日子也不会太久。

    2014-07-17
  • 《全民奇迹》获网禅正版授权 8月上架

    今日,上海上海恺英网络和北京天马时空网络联合正式对外宣布:旗下3D ARPG手游产品《全民奇迹》已获得韩国网禅(WEBZEN)《奇迹MU》正版IP授权,并由恺英旗下XY游戏平台独代,而产品发布会将于7月29日在上海举行。据悉,该产品将于2014年8月上架iOS和Android双平台。《全民奇迹》采用Unity3D引擎制作,画风以3D暗黑奇幻风格为主。《全民奇迹》采用了常见的虚拟摇杆+按键的操作方式,并借助真人动作捕捉等技术提升了游戏的操作感。

    2014-07-17
  • 在你月薪3K的时候 做月薪8K的事

    曾有个月薪三千的妹子,编的稿件漏洞百出,我怒拍桌子,她却回了句:“一个月三千块工资,你还想怎么样!”琢磨她这话挺有意思,就像我们买了件便宜货,用不了两天就坏了,于是宽慰自己:就花那么点钱买的东西,你还想怎么样?当然,她的潜台词是,你给我八千,我自然就做得好好的。但问题是,老板付薪水也是一分钱一分货,你必须在拿三千工资时,先体现出八千的价值,老板才愿意买单。

    2014-07-17
  • Glu:与触控合作是开拓中国手游市场的关键

    6月11日,Glu和触控科技签订协议,授权后者独家代理其力作《火线指令2》安卓版。目前游戏已于7月10日公测上线,日下载量破百万。Glu近期接受了专访,透露了自己选择与触控科技合作的原因,以及它对中国手游市场的看法。Glu是美国上市公司,总部位于加利福尼亚州的旧金山,在北京、莫斯科和圣保罗等多个地区拥有工作室或设有分公司,作为全球排名前三的移动游戏开发商和游戏发行商,Glu发行了一系列广受全球玩家欢迎的原创游戏,包括《枪火兄弟连》、《永恒战士》、《猎鹿人》、《杀手》、《火线指令》等。

    2014-07-17
  • Motiga获2000万美元投资 网易是股东

    独立游戏工作室Motiga今天宣布,最近刚刚获得了2000万美元的筹资用来打造自己的免费游戏帝国。首款主要项目是Gigantic,该游戏是一款动作游戏。Motiga产品研发副总裁James Phinney曾是《星际争霸》和《激战》的主策划,两款游戏都是重量级大作,团队的其他成员也曾经参与很多成功的PC和主机系列研发。这次的投资方包括很多在线游戏业的大佬,比如《穿越火线》开发商SmileGate、中国的网易以及韩国的Neowiz等。

    2014-07-17
  • Xbox One解绑有效 6月销售额翻番

    主机大战中被PS4领先不少的Xbox One在今年5月宣布发售非同捆Kinect版的主机,虽然行业内有部分分析师认为这对于Xbox One来说不是个明智的选择,但从市场反应来看微软这招“解绑降价”还是颇有成效的。近日微软官方博客Xbox Wire发文称2014年6月Xbox One在美国的销售额是上个月的2倍多。

    2014-07-17