• 完美世界Q2营收9.2亿元环比增4.1%

    完美世界第二季度总营收为人民币9.284亿元(约合1.496亿美元),上一季度为人民币8.911亿元,去年同期为人民币7.001亿元,归属于公司股东的净利润为人民币1.617亿元(约合2610万美元),虽低于上一季度的人民币2.012亿元,但比去年同期的人民币8070万元增长100%。

    2014-08-19
  • 斯凯翻身?Q2营收1.7亿 智能机增收51.3%

    移动应用平台斯凯网络,发布了截至2014年6月30日未经审计的2014年第二季度的财务报告。财报数据显示,本财季斯凯网络营收1.7亿元人民币,超预期上限值约17.2%。其中智能机营收超过1.3亿元人民币,占总营收77.8%,比上季度增加51.3%。本季度净利润6340万元人民币(折合约1020万美元),实现双线新高。

    2014-08-19
  • 中技控股9.6亿美元拟收购FunPlus子公司

    FunPlus集团今日宣布与中国的上市公司中技控股(600634.SH)达成协议,中技控股将以9.6亿美金购买FunPlus旗下的全资游戏公司点点互动, 点点互动的主要业务是模拟经营和社交类游戏的开发与发行。整个交易将提交相关部门审核之后完成。点点互动控股和点点互动(北京)(为FunPlus子公司)由钟英武和关毅涛于2010年成立,主营业务为网页网络游戏和移动网络游戏的研发、发行和运营,产品面对全球游戏用户。

    2014-08-19
  • 中手游14Q2营收2.7亿元环比增27.9%

    中国手游娱乐集团今日发布了截至6月30日的2014财年第二季度财报。财报显示,第二季度中国手游营收人民币2.746亿元(约4430万美元),比去年同期的7,200万元人民币增长了281.4%;净利润人民币5490万元(约合880万美元),而上年同期净亏损人民币1260万元,同比扭亏。

    2014-08-18
  • 中手游任命前总裁应书岭为COO

    中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE,以下简称“中手游”)今日宣布,已任命应书岭为公司新任首席运营官(COO),该任命已于今日正式生效。此外,中手游还宣布,应书岭和集团CEO肖健计划在未来2个月内各自回购1000万元人民币的中手游美国存托股(ADS)。中手游之前的COO胡震宇被任命为高级副总裁,负责自主研发游戏部门,以及对公司所有投资行为进行整合。

    2014-08-18
  • 国外独立开发者:晒晒我在4大商店的内裤

    自iOS诞生以来,独立开发商就逐渐成为了游戏界的主流,但独立团队的成功率并不高,对于初入行或者想入行的独立团队来说,过来人的经验是比较有借鉴价值的。GameLook今天在外媒博客发现一个独立开发者晒了自发布的游戏在4个应用商店的‘内裤’,讲述了不同平台的收入、发布策略等方面的经验,他表示,不建议独立开发者同时发布多平台游戏,最好是先在iOS试水,其他平台随后上。以下是小编整理编译的博文:

    2014-08-18
  • 畅游页游《秦时明月》首日流水百万

    由骏梦游戏研发、畅游独代的页游《秦时明月》自15日公测以来,凭借IP核心用户发力,上线首日流水即接近百万,次日留存率达到31%,公测期间推出的动画特别篇“罗生堂下”同名服务器次日留存更是突破了35%,用户付费率达到3.12%,再次证明了IP的价值。

    2014-08-18
  • 软银联手Sprint推运日美同服商店

    今天是软银新机种「AQUOS CRYSTAL」「AQUOS CRYSTAL X」发布会的日子,GameLook虽然对新机型并没有太大的兴趣,不过这两款新机型所内置的新服务却很值得玩味。软银将于8月29日与美国Sprint共同推出名为App Pass的全新服务,用户每月只需支付370日元就可以免费下载App Pass内的付费App,并且这项服务是日美同服。

    2014-08-18
  • 周鸿祎完成”冰桶挑战”:点名马化腾接招

    近期国外名人通过社交网络玩起了“冰桶挑战”的接力,主旨是为肌萎缩性脊髓侧索硬化症(ALS)进行筹款,并呼吁社会关注。今天下午,周鸿祎应约,完成了凶残的冰桶挑战。小米董事长雷军昨天下午通过微博表示,已经接受DST老板Yuri对他的挑战,并将于今天完成整个冰桶挑战。

    2014-08-18
  • Riot:希望为LOL职业选手提供后续保障

    电竞此前之所以不被很多人接受,主要是因为玩家和职业选手们很多因此年纪轻轻就放弃了学业,而电竞选手现役周期较短,退役后生活难以得到保障,也是碗‘青春饭’,拳头公司最近表示准备采取措施保障《英雄联盟》职业玩家们的后续福利,使他们在退役之后依然能够继续有工作可以做,Riot Games欧盟电竞部主管Jason Yeh说,“虽然现在电竞才刚刚起步,但我们能为这些职业队伍所做的就是尽可能增加他们的粉丝群数量,增加他们的曝光率并扩大他们的影响力”。

    2014-08-18
  • 日本主要手游公司Q2业绩对比 mixi瞩目

    日本主要手游公司的财报基本上已经全部出炉,GameLook自然也将这些信息整理并带给各位同学。在本次业绩比拼的15家公司中,只有5家公司营业利润呈现环比增长,老大哥GungHo的营收和营业利润环比均有所下降。而《怪物弹珠》开发商mixi的增幅最为显著,营收环比增长超过100%,营业利润环比增长更是超过300%。

    2014-08-18
  • 任天堂:或年底前发布iPad版[口袋卡片OL]

    我们都知道任天堂此前一直坚持说不会为iOS等智能机做游戏,不过,出于尴尬的经济状况考虑,任天堂的投资者们对于智能机游戏市场出现了不一致的看法,毕竟去年的手游市场规模已经突破了160亿美元,而日本又是全球最大的手游市场,投资者们已经难以容忍任天堂继续把触手可及的机会不断让给别的开发商,现在或许该公司会在对待手游的问题上出现大转弯。任天堂全资子公司Pokemon Company的发言人表示今年年底之前可能在iPad发布《口袋卡片OL》,这或许让手游玩家们多了一些期待。

    2014-08-18
  • OGEngine:基于Java跨平台手游引擎的故事

    游戏引擎是游戏开发的工具,也游戏画面标准的基底。国内市场由Unity、Cocos两家引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。而对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,今天龚文茂(橙子游戏VP、OGEngine负责人)就和大家聊聊基于Java支持跨平台的手游引擎OGEngine。

    2014-08-18
  • [白猫计划]:操控极具借鉴、ARPG+城建

    昨天GameLook报道了日本手游市场后起之秀《白猫计划》是如何迅速上位并且稳定成绩的,相信有不少同学对这款产品都有了些兴趣。今天GameLook再从游戏操作、游戏系统、游戏模式以及付费点设计这四个方面带大家进一步了解一下这款产品。

    2014-08-18
  • 前DOTACN站长谈“刀塔”手游IP:悬而未决

    2014年最火爆,游戏圈讨论最多的莫过于手机游戏“刀塔传奇”,其上线后逐渐占据各大应用商店排行榜首位,月流水从破千万到过亿再到破两亿,让几个85后游戏青年一跃晋身富豪。刀塔传奇的成功,促使了游戏圈另一个讨论,那就是DOTA这个IP,莉莉丝游戏获得授权了吗?其实,这是否那些吃不到葡萄说葡萄酸的心态的良好诠释呢?

    2014-08-18
  • [刀塔传奇]登陆台湾收入已第4 采访王信文

    2014年《刀塔传奇》已在大陆市场取得了辉煌成功,在发布近半年后,《刀塔传奇》正式经由乐檬线上(LemonGame)代理登陆港澳台市场,自本周五8月15日正式在台湾appstore发布以来,《刀塔传奇》一如预料,快速冲进收入榜前列,目前位居台湾iphone收入榜第4

    2014-08-17
  • 乐港《热血三国》新版本全平台发布

    一款页游究竟可以活多久?8月16日,乐港主办的《热血三国-极速版》发布会在杭州召开,乐港CEO陈博宣布旗下这款存活了6年之久的页游《热血三国》新版本即将于8月28日进行封测,同时将推出“PC端与PAD端”互通以及《热血三国》手游版的发布。究竟此款“老”页游能否焕新春,有待正式推出后玩家的反馈。

    2014-08-16
  • 360手游7月报告 明星产品[剑魂之刃]爆款

    今日,360手机助手发布《360手游指数2014年7月》主题报告。报告指出,7月360手机助手共上线新游100款,其中《捕鱼达人3》、《剑魂之刃》、《去吧皮卡丘》、《魔力宝贝》等游戏表现抢眼。剑魂之刃》上线1个月的时间,累计下载超过400W次,目前安卓版本流水破3000W。目前Appstore付费榜第一名,畅销榜第24名。

    2014-08-15