• 网页游戏开服数据报告(7.21-7.27)

    本周开服前三的运营平台未发生变动:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数1058组占榜单开服总数的46.5%。37游戏本周未引进新游,旗下几款独代的游戏仍在火热测试中后期的推广重点可能将转移到独代的产品上;《烈火战神2》本周在360游戏正式开区,主打游戏《大天使之剑》的开服频率有所上升目前为6服/天,其他两款主打游戏的变化不明显;9377本周未入驻新游,新增《逐日战神》为主打游戏。

    2014-07-29
  • 电影同步:[忍者神龟:屋顶狂奔]老树焕新春

    在漫威,DC的旗下的英雄们大显神威之时,美国著名儿童电视频道Nickelodeo不甘示弱,为了给8月份即将上映的电影《忍者神龟》进行宣传,此前早在2013年4月推出的一款跑酷类手游《忍者神龟:屋顶狂奔》配合着进行限免。就是这一样一款老手游,在23号限免之后飞速登上iphone美国区免费榜第三位、中国区第五位、英国区第七、日本、韩国区都在前二十。

    2014-07-29
  • 媒体热炒FPS手游《现代战争5》靠谱么?

    自新闻不断的《现代战争5:眩晕风暴》24日登陆iOS已经有几天。发布前多家媒体的争相宣传吹捧,发售前一天的泄露版事件多多少少的让人感到视觉疲劳和替Gameloft捏一把汗。等几日再报道也只是想观望下市场表现,现在看来,《现代战争5》着实取得了一定的成绩,目前为止在iphone付费榜中国、日本区第一,美国第三,英国第五,畅销榜中国日本美国均是40-50左右的位置。

    2014-07-29
  • 开发者观点:累“死”也要做游戏

    从事游戏业可能是非常赚钱的职业,但和任何所有的职业一样,也会遇到挑战。上周GameLook刚刚发布了 2013年欧美游戏从业者收入调查(全) ,作为此次调查的一部分,欧美开发者对各种问题也表达了自己的观点,包括工作时间长、缺乏稳定性、业务模式转变、好游戏越来越难做以及文化方面的问题。但很多游戏从业者并不因为薪水的问题而失去对游戏的热爱,很多人表达了对于游戏以及创作游戏的热情,这也是众多的游戏从业者依然坚持在游戏行业的主要原因。以下是GameLook整理的受调查者意见统计:

    2014-07-29
  • 360携野火拿下《龙门镖局》正版IP授权

    宁财神担任编剧、导演的电视剧《龙门镖局》正式将IP授权360公司与上海野火网络。三方将就《龙门镖局》IP展开长期战略合作,在版权经营、品牌打造等多个层面发力,发布该系列的精品游戏。上海野火网络官方宣布,《龙门镖局》同名手游的研发、发行工作已经启动,产品有望Q4正式亮相。

    2014-07-28
  • 和游戏6月网游报告 网游数据揭秘裸奔

    今日,中国移动和游戏发布6月安卓网游数据报告,数据报告指出轻度网游占据主流,体育类网游异军突起。和游戏凭借短代支付的优势,在手机网游领域占据一席之地。6月和游戏迎来了一个收入高峰,其中轻度网游构成了网游收入的主要来源。同时,伴随着席卷全球世界杯热潮,体育类安卓网游异军突起,表现优秀。

    2014-07-28
  • GamePop微主机获1300万美元投资

    微主机制造商BlueStacks上周宣布其获得了1300万美元的投资,投资者包括三星风投,具体金额未透露,其他还包括安德森·霍洛维茨基金、高通、英特尔、启明创投、Sumitomo 公司。从推出了产品的几家微主机制造商来看,即便如Ouya这样占领了先机都没有能够取得特别醒目的成绩,而对于尚未发布甚至还没有透露预定数字的GamePop来说,其未来表现如何仍然是个未知数。BlueStacks代表称,该公司希望在未来某个时间‘会通过其中一个合作伙伴完成预定的发货’,这或许意味着三星将负责部分产品的制造?

    2014-07-28
  • 同步游戏6月报告 卡牌主导足球火热

    同步游戏中心正式发布6月份平台数据报告,报告还公布了同步游戏中心6月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并且针对世界杯热潮带来的新型IP对手游行业的影响进行了分析。单机榜单波澜不惊,卡牌网游仍居主导。世界杯人气效应高涨,促足球手游火热。

    2014-07-28
  • 中日混血:《梅露可物语》iOS下载破百万

    近日,乐元素风靡日本的手游《梅露可物语》在7月15日登陆国内iOS平台以来,iOS上架3天后就被App Store作为精品推荐,在一周的时间内下载量就突破了100万大关,最高取得iphone免费榜第3成绩,今天则位居iphone畅销榜第15。而这款游戏在日本地区iphone收入榜榜上长期位居10-20位左右。

    2014-07-28
  • 圣杯战争转战手机平台 Fate新作今冬上架

    在日本游戏界、动漫界都享有非常高人气的Fate系列的新作终于有了动静,昨天(7月27日)TYPE-MOON宣布Fate系列最新作品《Fate/Grand Order》将于今冬登陆iOS及Android平台,不过游戏类型并非《Fate/Stay ight》那样的文字冒险游戏,而是一款RPG游戏,而且值得期待的是本作的故事规模堪称Fate系列史上最大级别。

    2014-07-28
  • 畅游2014Q2营收1.778亿美元环比减2%

    畅游2014财年第二季度总营收1.778亿美元,环比下降2%,同比下降3%。网络游戏营收为1.539亿美元,环比下降6%,同比下降9%。公司游戏的总计平均月度活跃用户数为2,400万,环比下降14%,同比下降33%。公司平台产品的总计平均月度活跃用户数为2.52亿,环比增长5%,同比增长196%。

    2014-07-28
  • 6月iOS用户获取成本2.23美元 同比增49%

    应用市场营销公司Fiksu的数据显示,苹果App Store的移动用户获取成本在今年6月份达到了新的高度,其中一些原因包括苹果的视频广告方案以及世界杯造成的冲击。Fiksu分析移动应用市场营销四年来,忠实用户获取成本还是首次超过2美元大关,达到了2.23美元,同比增长了49%,环比也增长了25%。应用安装成本(CPI)和上季度的98美分相比,环比下降了23%,手游安装成本也从5月份的1.11美元降低到了85美分,App Store日下载量从此前5月份的660万降低到了610万。

    2014-07-28
  • 2014年Q2全球平板出货量4930万台

    据IDC最近发布的数据显示,2014Q2全球平板出货量4930万台,全球目标市场同比增长了11%。不过,值得注意的是,和上个季度相比,这个数据环比下滑了1.5%,当然,其中最主要的原因是苹果公司的iPad销量环比出现下滑,苹果公司Q2总计销售出了1330万iPad,同比减少了9.3%。不过,苹果依然是平板市场最大的份额持有者,占Q2平板市场份额的26.9%。

    2014-07-28
  • 37副总裁胡宇航:[大天使之剑]DAU近50万

    由37旗下极光工作室自研的页游产品《大天使之剑》,自公测以来连连打破历史记录,屡创佳绩。至今为止,《大天使之剑》开服数量连续数周在国内排行第一,而上线一月后月流水便破亿,7月23日当天单37游戏平台日充值突破一千万大关,单日巿场整体大盘近两千万,收入超神。GameLook此次也通过电话采访了37游戏集团高级副总裁兼研发事业群总裁胡宇航先生。

    2014-07-28
  • 《攻城掠地》22个国家上线:多地区收入第1

    没有知名的动漫影视IP、没有明星代言、甚至缺少市场炒作和新闻推广,以研发起家的傲世堂旗下网页游戏《攻城掠地》截至到今年6月,已经签约了22个海外国家和地区,2014年过后将陆续全部完成上线工作。而根据傲世堂的反馈,早先在多个国家地区上线的《攻城掠地》已取得了阶段性的胜利,获得多个海外数个市场网页游戏收入第1的成绩。

    2014-07-28
  • 调查:日本地区乙女类手游付费率达34%

    GameLook曾经介绍过女性向手游有着很大的市场潜力,不过遗憾的是当时并没有组织和机构对目前女性向手游的付费情况进行调查,也就没有这方面的数据支持。不过,这一空白在最近被填补上了,Visual Works最新的调查数据显示,乙女类手游的付费率达到34%,并且有67%的用户希望那些还没有推出手游版的乙女游戏也能够尽快登陆手游平台。

    2014-07-28
  • 又一‘自虐式’休闲大作:Make them Jump

    自年初Flappy Bird登顶美国iPhone免费榜之后,几乎每隔半月或者一个月的时间里,就会有另一款完全免费的休闲游戏抢占免费榜冠军位置。Ketchapp Studios在7月25日推出的Make Them Jump当天就成为了美国iPhone免费榜第4,短短三天时间里就成功登顶。在游戏玩法上Make them Jump有了自己的创新,充分利用了多点触控屏幕的优势,需要玩家两只手(或者两个手指)分别操作两个人物,由于障碍物并不同步,所以这款游戏的难度比Flappy Bird有过之而无不及。

    2014-07-28
  • 莉莉丝王信文:如何看[刀塔传奇]抄袭军团

    gamelook有请到了《刀塔传奇》开发商上海莉莉丝CEO王信文,来让他谈谈如何看待“模仿《刀塔传奇》产品众多”的现象,想抄、或者正在抄的小伙伴们来听下原版是如何说的。另外在专访中,王信问也谈到了他对目前《刀塔传奇》、莉莉丝公司现状的看法,其实在发布这款产品之前,莉莉丝也经历了很初创公司招聘难的问题。

    2014-07-28