• UC优视全资融入阿里巴巴集团

    阿里巴巴集团与UC优视联合宣布,UC优视全资融入阿里巴巴集团,并组建阿里UC移动事业群。据了解,UC与2013年3月首次接受阿里巴巴31.3亿元投资,马云入股其董事会;同年12月,阿里对UC再次进行了11亿元的现金增持。而据阿里此前招股书的曝光,其握有UC高达约66%的股份。

    2014-06-11
  • [坦克世界:闪电战]6月26正式上架iOS

    Wargaming今天宣布,手游版《坦克世界:闪电战》将在6月26日正式登陆iOS智能机和平板设备,这对于该公司来说是非常关键的一步,Wargaming希望进入数十亿美元规模的手游市场。手游版本提供来自美国、德国以及前苏联的90多种坦克类型,分为轻型坦克、中型坦克、重型坦克和坦克杀手,玩家们可以进行7V7对战,Wargaming还透露称,玩家们可以与好友协作研究并解锁新坦克。目前手游平台已经有一些坦克战主题的作品,但大多数的收入表现都不太好,Wargaming此次高调进入手游领域的未来表现值得我们期待。

    2014-06-11
  • DeNA《变形金刚:崛起》今日开启二测

    今日11:00,由美国梦之宝公司授权、DeNA中国研发的2D竖版策略卡牌手游《变形金刚》开启二测。玩家最多可拥有3组共9张牌全自动战斗,游戏中的汽车人卡牌能以2种形态参战,分别是注重速度的汽车人与注重防御的变形金刚。官方还开启了诸如送《变形金刚4》电影票、擎天柱限量手办等等3重活动来推广《变形金刚:崛起》的二测。

    2014-06-11
  • 易观:2014 Q1移动游戏发行市场新格局

    2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正在越来越受到研发商、渠道商的重视。

    2014-06-10
  • 算盘打得精 COLOPL新推市场调查服务

    日本手游二哥COLOPL为了实现赶超GungHo的目标可谓卯足了全力,拼命发游戏的同时还寻思着发展其他产业。近日,COLOPL就推出了一项智能机特化型市场调查APP,这款名为《スマートアンサー》的APP已与6月5日率先登录Android平台。值得注意的是,COLOPL在官网的通告中表示,《スマートアンサー》是COLOPL展开“市场调查”这一全新业务的起点。

    2014-06-10
  • Cocos2d-x沙龙6.14广州举行:微软出席

    继4月成都沙龙深入中原腹地之后, Cocos2d-x沙龙本次将来到东南沿海,于本月14日在广州举办沙龙,与广东珠三角的开发者们零距离接触,交流Cocos2d-x引擎的最新动态,更有微软资深项目经理带来技术干货现场分享。本次沙龙由触控科技主办,将于6月14日下午14:30在广州创新谷咖啡正式开始。

    2014-06-10
  • Saga第七弹:[泡泡女巫传奇2]能否成功?

    6月2日,King在Android、iOS和Facebook平台推出了续作《泡泡女巫传奇2》,很多玩家可能在《糖果传奇》中的困难关卡用了数周甚至数月,购买过大量的付费道具,向朋友发送过很多次请求,在用这么多的时间和金钱完成了几百关之后,会有多少玩家愿意在新游戏中重来一次呢?请看海外玩家对该游戏的评价:

    2014-06-10
  • 盛大公布虚幻3次世代端游《传奇永恒》

    今日,盛大正式公布了其自研的“传奇姊妹篇”3D端游《传奇永恒》,传奇系列一直以来都是2D产品,而此次《传奇永恒》不仅是3D、且用上了高大上的虚幻3引擎…《传奇永恒》由旗下北斗工作室开发,取名和NCSOFT的《天堂永恒》有些类似。盛大对其的定位为3D次世代战略级产品,以溯源“传奇故事”为主线。

    2014-06-10
  • CCTV《体育人间》:关于第99个体育项目

    6月9日,央视CCTV5《体育人间》的一期节目以《关于第99个体育项目》为题,再次将大众目光聚焦到了电子竞技领域。节目侧重刻画了电子竞技的蓬勃发展与传统社会观念之间的碰撞:即使电子游戏产业越来越走向正规,但大部分中国家长仍将其视为洪水猛兽、社会毒瘤,就算是在电竞业足够发达的韩国,父母们的评价也是毁誉参半,电子竞技何去何从引发了人们的思考。

    2014-06-10
  • Bridge Constructor付费榜第3: 模拟建桥

    由Headup Games GmbH & Co KG开发的模拟建筑桥梁游戏《Bridge Constructor:中世纪》目前已位居中国区AppStore付费总榜第三。凭借实打实的3D物理桥梁模型设计,玩家要在一定的预算内修筑好坚固的桥梁。

    2014-06-10
  • [公路飙车]限免:成美国iPhone免费榜第4

    《公路飙车》是Soner Kara在2012年9月26日发布的一款付费竞速手游,最近在限免之后迅速增长至美国iPhone免费榜第四名,该游戏的特点在于玩法和真实性,游戏中玩家可以通过前方车辆尾灯的信号来选择车道,该游戏还加入了Everyplay支持,玩家可以进行视频回放和分享,也可以观看其他玩家的精彩视频。该游戏目前处于限免状态,平时是付费99美分(6元人民币),所以喜欢竞速游戏的童鞋们不妨趁机入手。

    2014-06-10
  • 东南亚市场“在线支付”尚未渗透的4个因素

    有关东南亚市场的潜力及发展GameLook已经做过不少介绍了,今天我们来谈谈东南亚市场面临的一个很大的问题——在线支付。虽然近几年eBay、Groupon这些全球性的电子商务公司已经开始进入东南亚市场、泰国也诞生了2C2P这样的在线支付服务,但和东南亚市场手机的普及率相比,在线支付的渗透率仍然很不乐观,其中网络覆盖率低、信用卡银行业务渗透率低、手机支付使用率低、环境规制是造成这一现象的主要原因。

    2014-06-10
  • 畅游玄机维权[秦时明月]:已知会各大渠道

    6月9日,畅游和玄机科技联合宣布,畅游已经获得未来五年《秦时明月》IP的独占手游改编权,双方官方声明中明确的“独占”字眼,双方打击盗版侵权游戏的大幕正在徐徐拉起。6月10日,国内大部分手游渠道商陆续开始收到畅游关于《秦时明月》手游授权状况的沟通邮件

    2014-06-10
  • P&D史上最强广告 业务或将迎来新增长

    日本手游行业一哥GungHo旗下第一王牌《智龙迷城》的业绩已然是当今手游行业的神话,不过GungHo并没有打算让这款传奇般的作品就此止步。6月9日,GungHo发布消息,《智龙迷城》最新电视广告将于6月10日在全国范围内正式播出。此次广告启用了日本地区人气偶像团体岚(ARASHI),而GungHo的股票更是应声大涨,创造了今年最高值。

    2014-06-10
  • 乐元素蒋赛骅:休闲游戏黄金时代到来!

    6月8日,2014年第五期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京成功举办,此次活动由乐元素倾力赞助。大会现场,乐元素休闲游戏工作室总经理蒋赛骅作了《乐元素是如何做休闲游戏的?》主题演讲。《开心消消乐》DAU最高达1116万,休闲游戏进入黄金时代。

    2014-06-10
  • 报告:英国游戏业去年GDP贡献10.2亿英镑

    据TIGA的最新报告显示,英国地区的游戏行业再次取得了很大进展,从业员工、收入就业率以及为GDP带来的贡献都有所增长。根据该报告数据,英国游戏研发部门在去年为该国GDP贡献了10.2亿英镑,相比去年的9.47亿稳定增长。游戏业投资也从2012年的4.27亿英镑增长至去年的4.58亿英镑,就业率出现了自2008年以来的最高记录,增长了7%,TIGA认为新政策实施后可以直接带来数千万投资和收入增长。

    2014-06-10
  • 晶绮科技获蓝港《神之刃》台港澳代理

    蓝港在线宣布,已经与台湾晶绮科技旗下Efunfun游戏平台签约,后者正式获得3D次世代动作卡牌手游《神之刃》在台湾、香港、澳门地区(以下简称“台港澳”)独家代理发行权。《神之刃》预计暑假前在台港澳地区正式上线,Android与iOS版本将同时发布。

    2014-06-10
  • 热酷1800万代理LOL题材手游[超神之路]

    继1500万版权金获得足球手游《绝杀2014》之后,热酷游戏以高达1800万的版权金,获得LOL题材手游《超神之路》的发行权。该游戏由零禾谷游戏工作室研发,将于6月11日在安卓平台开启封测。据悉,《超神之路》在第一次官网封测时便取得了次日流存68%的成绩,高于同类手游平均水平。

    2014-06-10