-
360 2014Q1财报会实录:巴西取得不小进展
许多研究整个行业的专家给出的数据都有所不同,但总体而言,整个手机游戏行业在今年的增速将是去年的两到三倍,这是整个行业的一个增速,根据我们已经发布的数据,我们认为奇虎360的增速至少能达到行业平均水平,如果一切进展顺利,甚至能超过行业平均水平。
-
Teeplay千万重金独代繁体版《小师妹》
随着畅游和完美在去年开展的金庸武侠维权风暴,武侠题材已经从曾经最热的手游IP变成了甚少有人敢动的“雷区”。日前,曾在台湾、韩国等市场成功推出《真三国血战》、《北欧战纪》、《Q兵萌将》、《降魔传》等精品手游的Teeplay以千万级版金独代了一款名为《小师妹》的ARPG手游似乎要打破这种“雷区”的意味。
-
新王牌!手游《开心消消乐》DAU破500万
作为“乐元素”旗下的自主研发休闲精品的《开心消消乐》,本周又进行了大的版本更新,其中包括30个全新关卡和2个新障碍;上线了商城功能等,《开心消消乐》最近向gamelook透露,日前,《开心消消乐》仅移动端日活跃已经突破500万大关,全平台已经达到1000万的活跃用户数据,这些数据都充分说明国内用户已经对这款手游有非常高的认可度。
-
上海友齐“对射”手游《我是射手》寻代理
今天要介绍的这款由上海友齐信息技术有限公司开发的《我是射手》,似乎就是对FPS手游进行了进一步的探索。该游戏是一部FPS+RPG类型的动作类手游,比较亮眼的地方在于操控上采用了自动移动+左右平移准星的,这使得本作的操控变得较为容易,同时也保留了FPS游戏“瞄准”的特性,这一类型的游戏在目前的国内手游市场上还相当少见。
-
游爱李道龙:”死磕模式”300渠道5400万流水
5月25日,2014年第4期“GAMELOOK游戏开放日”在广州召开,此次活动由37手游、Itools倾力赞助支持。大会上,广州游爱COO李道龙作了《手机游戏如何做好运营的》的主题演讲,演讲中李道龙提到:“如果大渠道,当贡献的量一天只有100的时候,对我而言只是小渠道;当3K玩能导5万量的时候,对我来说就是大渠道,我们是比较实际的,就是要先活下来。”先让自己活下来,能导到好量就是好渠道。
-
金山软件2014Q1营收6.7亿环比增1%
金山软件录得收益为人民币6.756亿元,较上季度增长1%,较去年同期增长48%。2014年第一季度来自网络游戏的收益2.949亿元,较上季度增长了2%,2014年第一季度网络游戏每日平均最高同步用户人数为60万人,月平均付费帐户人数为200万人较上季度增长5%,月平均收益为人民币48元。2014年第一季度,猎豹移动的收益为人民币2.928亿元,较上季度增长17%,较上年同期增长132%。
-
空中网14Q1营收4961万美元环比增13.2%
2014年第一季度空中网收入为4,961万美元,环比增长13.2%,互联网网络游戏收入为2,508万美元,其中国内网游收入为2,478万美元。第一季度,国内网游平均月活跃用户数为170万,付费用户数28万,月度用户平均收入为人民币181元。手机游戏收入为811万美元,环比增长64.7%,
-
DeNA:[我们的骑士团长] 全免费无内购
DeNA最新手游《我们的骑士团长怎么好像在用转珠指挥战斗》(原名:ウチの騎士団長はどうやら、パズル感覚で戦闘指揮しているらしい,以下简称《我们的骑士团长》)今天正式上线。游戏名称看上去挺长的但实际上本作仍然是一款转珠游戏,不过与正统转珠游戏《智龙迷城》不同,《我们的骑士团长》的战斗给人一种以转珠的方式玩竖版射击游戏游戏的感觉,而且,这还是一款没有内购项目的完全免费游戏。
-
昆仑3D卡牌《小小兽人》今日越狱不删档
今天(5月28日),《小小兽人》这款公布已久的新品正式在91、同步推、快用、PP助手四大越狱平台开启不删档测试。在产品正式开测前,昆仑为这款魔兽题材游戏继续加磅,邀请到为《我叫MT》动画配音的原班人马加盟献声,《小小兽人》是一款3D动作卡牌产品,美术画风走的是Q版KUSO风路线,在手动模式下可根据战斗的形势主动释放技能。
-
360陈杰:扶持政策升级 免费给IP开发游戏
5月27日,360在成都世纪城洲际酒店举办了关于“助力中西部地区手游腾飞”主题移动开发者沙龙活动。大会上,360高级副总裁陈杰在发言中表示,相隔半年的时间的看似短暂,但是360平台自身做出了许多努力,为中小开发者带来了很多的扶持和帮助。
-
怒发15款海投团队 邢山虎暴走的5个理由
有一句老话,叫“从优秀到卓越”,但邢山虎的公司名已经叫卓越游戏了,那么下一个词是啥?从今天卓越游戏公布的计划来看,大师设定的目标叫:暴走。今年全年卓越游戏将出品15-16款手机游戏,其中自研游戏将占到4款,未来每两个月就会有类似的手游产品集中发布,每月会发2~3款产品,目前卓越游戏已经投资了10余个游戏开发公司和团队,还投资了一些渠道和电视媒体。需要补充的是,卓越投资的10余个团队未来会诞生20多款产品…
-
何云鹏在360成都沙龙亮相:谈手游发行2.0
5月27日,主题为“助力中西部地区手游腾飞”的360移动开发者沙龙活动在成都举办,在活动现场,前百度91无线副总裁何云鹏以其新的身份:成都天象互动创始人大方亮相,谈到了目前成都手游圈的市场环境,同时解释了他对手游发行2.0的理解。
-
App Annie发布4月全球手游指数报告
App Annie今天发布了2014年4月份全球手游指数报告,该报告显示,Supercell凭借3款游戏成为了iOS和Google Play发行商综合收入榜冠军,腾讯首次取代了GungHo自2013年4月以来的iOS发行商收入榜第3的位置,更多的新游戏对排行榜产生了重要影响。以下是GameLook整理的详细内容:
-
[风暴英雄]开发史:从星际2Mod到暴雪重磅
《星际2》的开发团队累得四脚朝天,这款游戏刚刚在2010年7月27日推出,‘你们要想一想那些花费不菲来参加嘉年华来看我们游戏的玩家。你们准备在嘉年华上给他们展示些什么?”最终,这就是暴雪最新一款游戏迈出的第一步,这是一款对像DOTA 2和英雄联盟这样的游戏大受欢迎的因素重新思考之后作出的游戏,他们只好拿出一些可以迅速完成的东西来…
-
观点:游戏发布初期获苹果推荐或弊大于利
可能全世界的开发商们做梦都在想着能够获得苹果的App Store推荐,但Grand Cru公司的CTO Maikko Wilkman认为,在游戏发布初期获得苹果推荐对于游戏来说可能弊大于利。对于多人游戏来说,如果初期新玩家太多而造成了游戏反映迟钝和服务器问题,有可能损失大量潜在新玩家。做最糟糕的打算,准备所有的关键工具才能够有备无患。
-
美峰代理第一弹《巨龙之眼》今日内测
怎么做出差异化显然是一个令人头疼的问题,对此,重庆迅游在其卡牌新作《巨龙之眼》中给出的答案是:魔幻题材+横版卡牌。值得注意的是,这款将于今天10点开启安卓/ios越狱内测的卡牌新作是美峰数码的首款代理产品。该游戏在封测中获得了次日存留52%,7日LTV 14 RMB的成绩。
-
盛大代理SEGA《锁链战记》今日安卓公测
由SEGA开发、盛大游戏代理运营的日本人气RPG手游《锁链战记》将于今日14:00开启国服(安卓版)公测,该游戏也是盛大今年推出的第四款日系代理作品。本作的特点是纯正且精美的日漫画风卡牌和手控塔防玩法的结合,该游戏在日本的下载量已经突破了200万,在日本app store和google play畅销中也长期处于前列。值得注意的是,《锁链战记》国服将支持安卓/ios平台数据互通。
-
任天堂开放YouTube版权 用户可获分成
2013年的时候任天堂就在YouTube注册版权,此后所有用户自制的任天堂游戏视频均会被打上任天堂的广告,并且所有的广告收益归任天堂所有,简单来说,那些靠自制游戏视频的人无法再通过制作任天堂的游戏视频牟利了。当时消息一经公布任天堂便被外界打上了“圈钱”、“产业的倒退”等诸多负面标签,不过昨天任天堂则在官方Twitter上宣布开放YouTbue上的视频版权,并且视频制作人可以从中获取一部分广告费。