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  • 《绝地求生》立功 今年韩国游戏业营收将达106亿美元 游戏产业数据

    《绝地求生》立功 今年韩国游戏业营收将达106亿美元

    《绝地求生》的横空出世带动韩国游戏产业的增长

    2017-12-25
  • Steam存欺诈消费者等行为 V社被澳法院罚款1500余万 官司/纠纷

    Steam存欺诈消费者等行为 V社被澳法院罚款1500余万

    最近澳大利亚法院却判决Steam存在欺诈消费者等行为,被处以罚款300万澳元(约1522万元人民币),

    2017-12-25
  • 诸神的黄昏 腾讯联合警方 《绝地求生》外挂首案告破 国内资讯

    诸神的黄昏 腾讯联合警方 《绝地求生》外挂首案告破

    诸神的黄昏到临

    2017-12-25
  • 为解决118网络问题,G胖“挥泪”屏蔽Steam国区论坛 国内资讯

    为解决118网络问题,G胖“挥泪”屏蔽Steam国区论坛

    不影响玩家花钱的功能,都可以取消。

    2017-12-25
  • 魂之竞 无止境 2017电魂娱乐星赛季嘉年华年度盛典圆满落幕! 资讯

    魂之竞 无止境 2017电魂娱乐星赛季嘉年华年度盛典圆满落幕!

    12月24日,2017电魂网络娱乐星赛季嘉年华(英文简称EESC:Electronic E-Sprots Carnival)在北京五棵松HI-PARK室内多功能厅圆满落幕! 为期两…

    2017-12-25
  • 如何使联机游戏中的排位系统设计得更合理? 游戏策划

    如何使联机游戏中的排位系统设计得更合理?

    我们聊聊“排位”为什么能成为联机游戏的“标配”。

    2017-12-25
  • 不要让丰富变成不必要 掌控好游戏的多样性程度 游戏策划

    不要让丰富变成不必要 掌控好游戏的多样性程度

    结合自己的游戏与设计中的经验,简单地谈谈多样性程度的掌控。

    2017-12-25
  • Oculus新专利曝光:手机将放在脑后用电线与头显相连 VR

    Oculus新专利曝光:手机将放在脑后用电线与头显相连

    该专利描述了一款能通过PC或手机驱动的可转换头戴式显示器

    2017-12-25
  • 谷歌设计指南 如何为移动设备发开出好的AR内容 AR

    谷歌设计指南 如何为移动设备发开出好的AR内容

    在过去的几年中,很多人通过价格不菲的VR头显设备 (Cardboard,Daydream View)或者高端个人电脑(例如Oculus Rift 和 HTC Vive)去体验VR …

    2017-12-25
  • 印度街机运营商SmaaashEntertainment完成1400万美元融资 投资/并购/IPO

    印度街机运营商SmaaashEntertainment完成1400万美元融资

    据外媒 VCCircle 消息,印度街机游戏运营商 Smaaash Entertainment 完成了一笔 9 亿卢比(约合 1400 万美元)的新一轮融资,投资方为 Avendu…

    2017-12-25
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游戏数据报告

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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