• 节日营销“潮起” 飞流[全民斗三国]今日内测

    随着马年春节的日渐临近,各种利用节日经济效应进行推广的活动纷纷出炉,正当火热的手游市场自然不会不来凑这个热闹。今天(1月21日),由腾讯游戏极光工作室开发、飞流代理的群英战式手游《全民斗三国》正式开启内测;与此同时,飞流也趁节日商机同步启动了游戏的贺岁推广计划,并邀请到了周韦彤拍摄了宣传海报;而在1月16日,该游戏的同名微电影已经上映。

    2014-01-21
  • 页游开服数据总结(1.13—1.19)

    本周排名前三的游戏:《大闹天宫OL》、《烈焰》、《武易》,开服总数为676组,占榜单开服总数的53%。《烈焰》本周开服呈涨势,但其排名仍落后《大闹天宫OL》一名,本周《大闹天宫OL》开服领先《烈焰》近40组。《武易》本周排名虽未发生变化,但其开服数较上周少了13组,且其在主推平台占比有所下降。

    2014-01-20
  • 热酷千万投资《找你妹3》开发商:纠纷升级

    热酷与《找你妹》开发商云中游公司的代理权纠纷再度升级,今日,手游发行商热酷游戏宣布,投资《找你妹3》研发商体验派工作室,投资金额达千万。《找你妹3》于2014年1月17日在360平台和豌豆荚联合首发,而在同日云中游公司在百度91推出了《找你妹2》,纠纷双方已不限于扣合同条款、而直接采用了同名产品对攻的方式争抢用户。

    2014-01-20
  • 王勇辞去DeNA中国CEO职务:任宜接任

    DeNA中国CEO王勇今日发出对全体员工邮件,宣布其将于1月底正式辞去DeNA中国CEO一职,“展开人生的下一个旅程”,而据王勇的透露,DeNA中国新任CEO最终确认由任宜接任。王勇担任DeNA中国CEO一职长达5年之久,其完整的经历了日本移动社交游戏平台DeNA进入中国市场坎坷的全过程。

    2014-01-20
  • Game Of War连续4月居美iPhone收入前十

    Machine Zone在2013年7月发布的免费MMO手游Game Of War:Fire Age虽然下载包不到40MB,而且Machine Zone用了80个人进行研发(公司当时总人数95),研发周期超过了19个月,不过该游戏为Machine Zone带来了非常好的成绩,自发布以来,该游戏最高曾在81个国家的iPhone收入榜占据前十名,截至发稿为止,Game Of War:Fire Age已经连续4个多月保持在美国iPhone收入榜前十名。

    2014-01-20
  • 蓝港在线完成C轮8000万美元融资

    蓝港在线正式透露公司已完成最新一轮融资,总规模8000万美元,蓝港计划在2014年发布10款移动游戏产品,其中过半为自主研发游戏产品。王峰坦言,此次融资主要用于深入研发,提升研发人员收入,以保持精品游戏品质。

    2014-01-20
  • [超级经纪人]安卓版首发:“泛娱乐”前景广阔

    今天,滚石移动旗下手游《超级经纪人》安卓版正式首发,这或标志着滚石移动正式进军手游领域。而借助滚石旗下超强的娱乐领域资源,本作的明星宣传团阵容包括季声珊、女歌手王麟、刘烨、熊胡杰等等。如此契合游戏主题、具有知名热度且大规模的明星代言推广手段,放眼国内游戏市场上,或许还真的只有像滚石移动这样的娱乐大厂才能办的出来。而这或预示着未来“泛娱乐”产业的广阔前景。

    2014-01-20
  • 中国移动游戏基地手游业务2014年展望

    上周,中国移动游戏基地(以下简称基地)主办的泛游戏联盟峰会在南京召开,会议公布了许多2013年移动游戏基地的数据,且公布了许多2014年的政策。

    2014-01-20
  • 盛大“牵手”SE社《魔物狩猎者》今日首测

    由SE开发、盛大游戏代理的卡牌RPG手游《魔物狩猎者》将于今日正式开启国服限量删档首测,据悉由于App Store的审核问题,本次测试仅针对安卓平台,而后续的不限量公测将是安卓和IOS双版本。此外,盛大游戏也正式公布与SE社达成战略合作,这或意味着未来会有更多来自“手游大厂”的作品通过盛大游戏的渠道进入国内市场。

    2014-01-20
  • 温瑞安亲笔题名 《四大萌捕》获正版授权

    随着2013年中国游戏市场发生的一系列“正版维权”事件,“正版”的概念就像一夜春风一样深入了业内人士的心。今天(1月20日),游族网络正式公布旗下2014年首款手游《四大萌捕》获得温瑞安武侠名著《四大名捕会京师》的正版授权,这也是国内手游市场上除了金庸系(还有盗版)外的第二个正版武侠系列IP。据悉,本作作为温瑞安手游开山之作,得到了温瑞安先生的亲笔题名。

    2014-01-20
  • 中科院热血推出国产手机操作系统COS

    上周,中国科学院软件研究所与上海联彤联合发布了具有自主知识产权的操作系统COS,COS可广泛应用于个人电脑、智能掌上终端、机顶盒、智能家电等领域。该款系统基于Linux闭源,引起程序猿界的质疑:基于Linux开发的COS采用闭源,是否违反了GPL协议?应用方面,COS支持跨平台的 HTML 5 网络应用与游戏,同时COS可以加载第三方的虚拟机,运行Java应用程序,“应用程序已经超过10万种”

    2014-01-20
  • 小品炖出大作味 《非常跳跃2》“上位”IOS

    如今手游市场上流行的跑酷类游戏,其游戏流程几乎都是“一条龙”式的体验——从开始到结束之间玩家不得不一直在不停地跟着角色跑。而由加拿大游戏团体Get Set Games开发的《非常跳跃》(Mega Jump)以其独特的“跳跃式”玩法打破了传统跑酷类产品玩法的规则,营造出一种“可控”所带来的乐趣。

    2014-01-20
  • Valve:去年为用户创造内容支付1020万美元

    Valve透露,该公司在2013年为《军团要塞2》和DotA 2多人模式的虚拟物品创造者们提供了1020万美元的资金,主要是通过PC Games N支付。在西雅图举行的Steam Dev Days大会期间,Valve向开发者们讲述了该公司是如何转变游戏,让玩家们为彼此创造出有价值的内容。

    2014-01-20
  • 任天堂承认Wii U失败 岩田聪向股东致歉

    任天堂日前宣布,该公司将连续第三年出现亏损,而Wii U游戏机的销售也已经彻底失败。据悉,在截至3月31日的这一财年中,任天堂将Wii U游戏机的销量预期从900万台下调至280万台,降幅为70%,而配套游戏的销量预期也从3800万份下调至1900万份。任天堂社长岩田聪向股东们表示了歉意。

    2014-01-20
  • 小霸王给微软SONY任天堂上的一堂课

    如何快速销售游戏主机,将行货游戏机的销量提升到内容公司可以获利的临界值,是一个待解的问题。对于此,非常值得借鉴的案例,就是20年前红遍中国大江南北的“小霸王学习机”了。

    2014-01-19
  • [找你妹]纠纷谁对谁错?热酷、云中游互喷

    一款人气单机游戏研发商、独代方忽然反目成仇,这令人遗憾、和让行业看不懂的事件发生在《找你妹》身上,国内公司就只能共患难、难共富贵?希望这是个案。

    2014-01-19
  • 2013年端游公司是如何玩转手游的?

    2013年初的市场看法,手游开发成本技术难度低于端游,对美术成本的需求甚至低于页游,但是对玩法,对用户体验,对营销,对渠道的要求高于端游。大的端游公司看起来一点优势也没有。2013年底再来看,端游公司真的失败了么?

    2014-01-19
  • 骏梦手游《古龙群侠传》或于6月推出

    上周,骏梦游戏刚刚宣布已经取得《古龙群侠传》独家游戏改编权,其中可使用的内容包含《天涯明月刀》、《绝代双骄》、《武林外史》、《小李飞刀》、《楚留香新传》系列、《陆小凤传奇》系列、《萧十一郎》系列等在内的56部在华人地区拥有广泛知名度的重量级古龙巨作。这款游戏何时才能正式露面呢?据骏梦游戏CEO许斌证实:《古龙群侠传》的游戏改编工作,目前已经进入正式研发阶段,其中手游版预计将于2014年上半年率先推出。

    2014-01-18