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  • 任天堂对其他主机开放自家游戏 但中国市场限定 电视游戏

    任天堂对其他主机开放自家游戏 但中国市场限定

    目前游戏主机只占中国游戏市场营收的3%。

    2017-12-07
  • 手游出海:如何与“有文化的日本人”展开周旋? 产品运营/数据挖掘

    手游出海:如何与“有文化的日本人”展开周旋?

    本文主要和大家分享日本手游市场的用户习惯和发行经验。

    2017-12-07
  • 三消手游在进化!北美3000万月流水,开箱子玩家可建工会? 手机游戏产品/产品分析

    三消手游在进化!北美3000万月流水,开箱子玩家可建工会?

    三消游戏也能建工会开箱子了

    2017-12-07
  • 美国买量手游被中国手游接管:FB顶级游戏广告主一半来自中国 市场推广/广告

    美国买量手游被中国手游接管:FB顶级游戏广告主一半来自中国

    有钱任性:中国手游公司占了美国区Facebook买量榜单一半位置

    2017-12-07
  • 《绝地求生:刺激战场》获马化腾点赞,PUBG正版手游预约突破2500万 资讯

    《绝地求生:刺激战场》获马化腾点赞,PUBG正版手游预约突破2500万

    《绝地求生:刺激战场》再次向外界透露了游戏的最新情报。

    2017-12-07
  • 浅谈游戏里的红点提示:杀死强迫症,提升KPI 热辣点评

    浅谈游戏里的红点提示:杀死强迫症,提升KPI

    来啊,点我啊,里面有新东西哟!

    2017-12-07
  • 资讯

    线性游戏会被开放世界游戏所取代吗?

    单一的某种游戏模式显然已经难以满足玩家游戏性的需求

    2017-12-07
  • 在线抓娃娃热潮过后 “原形”开始慢慢显露 国内资讯

    在线抓娃娃热潮过后 “原形”开始慢慢显露

    在线抓娃娃机的问题逐渐显露

    2017-12-07
  • 2018年全球应用店消费开支或达1100亿美元 资讯

    2018年全球应用店消费开支或达1100亿美元

    在2018年,非游戏应用开支所占份额将会增加,因为其增长速度已经超过了游戏。

    2017-12-07
  • Valve抛弃比特币!再也不能在Steam上购买游戏了 资讯

    Valve抛弃比特币!再也不能在Steam上购买游戏了

    v社会重新评估比特币是否对其本身和以后的Steam社区有意义

    2017-12-07
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游戏数据报告

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