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手游Tiny Kingdoms筹资:让玩家自己做游戏
Big Viking Games在Kickstarter为即将发布的免费RPG游戏Tiny Kingdoms发起了筹资活动,承诺,支持Tiny Kingdoms项目筹资的用户将有机会加入该游戏制作团队成为名誉游戏策划。玩家们可以决定的内容包括游戏内物品以及其他功能,这次的筹资用来研发该游戏的单人模式版本,游戏目前准备发布到iOS设备以及Facebook平台。
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Gameloft:旗下手游月用户量破1.5亿
法国发行商Gameloft透露,该公司旗下在智能机和平板平台的付费和免费游戏的用户每个月达到1.5亿,该公司游戏在iOS和Android平台的下载量目前已经达到了8亿次,智能机和平板游戏收入同比增长45%。预计今年的收入将在2.35亿欧元至2.4亿欧元之间。
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创意休闲手游《缤纷彩带》:文艺范十足
《缤纷彩带》(Strata)是由独立游戏制作室Graveck出品的一款以彩带叠色块的创意休闲游戏,该游戏自9月12日上架App Store以来,在3天内迅速登顶中国和俄罗斯IOS付费下载榜,并在日本、韩国等其他6个国家和地区的IOS付费下载榜排名前10。
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Tommy Palm谈[糖果粉碎传奇]成功的秘诀
在本次演讲中,Tommy Palm指出,跨平台的流畅性、容易上手、强大丰富的社交性时《糖果粉碎传奇》大获成功的关键因素。此外,丰富合理的市场营销方式、透过数据工具掌握用户的游戏习惯并以此调整等,都是让游戏能够长久流行的良方。
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[俄罗斯方块:怪兽]18天获120万日本用户
EA在8月份发布了《俄罗斯方块:怪兽》之后,在日本iOS市场的表现非常不错,该公司周末的时候宣布,这款解谜RPG游戏发布了18天之后,日本的注册用户量已经达到了120万。不过,目前该游戏只在日本并且只在iOS平台推出。考虑到在日本市场的成功以及《俄罗斯方块》的品牌效应,该公司应该会很快在国际应用市场推出。
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沙盒像素手游Terraria推Android版本
手游发行商505 Games周末宣布在Google Play发布该公司的2D动作冒险像素游戏Terraria。目前该游戏已经在Android平台推出了免费试玩,玩家之后可以用5美元的价格解锁整个游戏。Terraria的iOS版发布之后的前几天表现比较强势,第二天就进入了美国iPhone付费榜第一名,而且曾进入过75个国家的iPhone游戏下载榜前十和38个国家的iPhone收入榜前十名。
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撑过30秒!另类过关手游《Pivvot》
极简另类过关手游《Pivvot》由独立开发者Whitaker Trebella开发,自9月12日限免以来在IOS免费榜上的排名迅速攀升,截止发稿前在全球71个国家和地区的IOS免费上上排名前十;该游戏是一款操作简单、考验玩家瞬间反应的过关类小游戏。
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King入乡随俗:《糖果粉碎传奇》进Kakao
King推出的《糖果粉碎传奇》自今年3月以来就取得了飞速增长,不过,虽然目前仍在120个国家的iPhone收入榜占据前五名,但在亚洲市场表现却很少进入前十名,为了进一步扩大市场,King最近把自己的王牌手游《糖果粉碎传奇》推到了韩国的移动通信游戏平台KakaoTalk上。如果Kakao平台表现顺利的话,腾讯的微信平台和日本的LINE应该是King公司的下一个考虑对象。
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SuperData:美8月数字游戏销售8.46亿美元
SuperData Research今天称,8月份美国数字游戏销售达到8.46亿美元,同比增4.1%。免费在线游戏销售稍有下降,目前总游戏玩家人数4600万,付费玩家平均消费36美元。付费游戏销售同比减26%,8月销售下降到8300万美元。VanDreunen说,和2012年8月相比,移动游戏的增长显得更加成熟,玩家数量同比减少了2%。可下载内容的收入也有所下降,8月收入为1.16亿美元。
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不是冷饭!SE曝新手游《最终幻想:Agito》
SQUARE ENIX昨日(9月12日)发表了RPG手游新作《最终幻想:Agito》,该游戏采用了与PSP游戏《最终幻想:零式》共同的世界设定,游戏将在今冬同步登录iOS/Android平台,营运方式为免费(内购),同时公布的还有游戏预告站和宣传视频。
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百度9.19首发[愤怒的小鸟:星球大战2]
百度游戏正式宣布成功签约《愤怒的小鸟》开发商Rovio,成为其最新作品Angry Birds Star Wars II《愤怒的小鸟:星球大战2》中国区首发的合作伙伴,并将于9月19日在百度手机助手中国区免费首发。
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蔡文胜:拿到VC的钱之后该干嘛?
在2013创新中国现场,蔡文胜在演讲中表示,创业团队拿到投资后,有三个事情是最重要的。第一是规范化,管理才会慢慢上轨道。第二是市场营销,别人投你已经说明这个产品方向和这个产品是对的,往下就是应该加大力度。第三,加强团队建设。
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陈昊芝:我们为什么要竞争中国好声音标王
手机游戏的推广发行在很多方面已经越来越像端游,而不是页游。手机游戏由于它本身的产品特性,由研发方主导,所以未来手机游戏投放广告可能成为趋势,我们作为一家在手机游戏行业走的比较快的企业,也一直在寻找新的推广方式,我们愿意花钱去尝试一些新的推广方式,并将经验分享给整个行业,这次花高价竞标好声音的决赛广告,就是我们的一次新的尝试。
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移动游戏为市场营销带来新的机会
Juniper research去年年底的报告预计,全球移动游戏市场规模将增长到1000亿美元,移动游戏的爆发式增长最主要归功于智能机用户的大幅增长,Aideen Shortt称,“手机不再只是一个产品,它已经变成了一个渠道”,任何一个希望成功的公司都不得不更加重视。Shortt认为,能够让你的产品在数百万的游戏中被玩家注意到,这才是真正让你和其他开发商显得不同的地方。
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顽石新款3D军事类题材手游下周开测
作为最早靠军事类题材产品成功的顽石互动,决定继续深挖军事类产品的潜力,下周将公布一款全新的军事类题材3D移动游戏、并开启小范围的测试。据了解,这款新游戏并不是《二战风云2》,而是一款全新的军事类手游。从吴刚爆出的截图来看,最大的特点就是3D画面的精美,这款新游戏采用了Unity3D引擎开发,游戏的视觉表现显然相比2D产品更进了一筹。
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《精英摩托车》成美国iPhone付费冠军
FunGenerationLab在8月22日发布到iOS平台的摩托越野赛车游戏《精英摩托车》已经连续两天占据了美国iPhone付费榜冠军的位置,目前该游戏已经在10个国家进入iPhone付费榜前十名。
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触控狠砸690万元成为《中国好声音》标王
690万,好大一笔钱!够买北京二环一套房、也够买一辆拉风的兰博基尼Aventador超跑。而在9月12日下午,690万等于这个夏天中国最具人气度和眼球的《中国好声音》最佳广告时段、这个黄金广告时段将属于《捕鱼达人2》新版! 手游业不仅拼人、拼产品、拼钱也是狠的一塌糊涂。
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小米8月数据报告:《神雕侠侣》表现突出
小米游戏中心8月共上线游戏62款,首发游戏25款。首发受到广泛关注的为神雕侠侣,首发表现:搜索排行第一,下载排行第二;首日下载量超过三万,次日留存更达到了50%以上,表现亮眼。《神雕侠侣》、 《武侠Q传》 、《大闹西游》三款游戏占据了8月首发游戏搜索量的58%,下载量的54%,收入的71%,其中《神雕侠侣》在8月份上线仅10天,就进入了收入排行榜的前10名。