• COG百万美金完成墨麟产品南美首发

    炎龙COG在海外不仅有众多各地区知名的游戏运营商资源与合作关系,也一直在不断的挖掘与开发各地具有实力与保障的新兴合作商;墨麟产品的海外首发选择Stark Interactive正是经过了对该公司深入的了解。此次由炎龙COG牵头的墨麟产品群,包括名声在外的《秦美人》和已经经过今年中国红海市场验证的《龙纹战域》在内,与Stark Interactive的海外合作授权金已超过了百万美金级别。

    2013-10-30
  • 赔本赚吆喝!育碧中国在线商城游戏限免

    受到长久以来单机市场盗版横行的影响,在国内玩家圈子里鲜有购买“正版游戏”的习惯,这也阻碍了很多国外游戏大作在中国市场的推广和影响力。而最近,育碧在线商城在更新之后推出了正版游戏限免推广的活动,每周会开放一个系列的正版限免游戏,包括《孤岛惊魂》、《波斯王子》、《雷曼》等;此举或可以帮助育碧更好地将旗下产品和品牌自身推广到中国市场。

    2013-10-30
  • 《剑灵》6年青春不删档:不是逆袭的逆袭

    2008年是国内游戏业的转折之年,自韩国网游开发商NCsoft 2008年7月正式公布代号Project M的MMO网游大作《剑灵》之后,6年来,中国游戏业已经历经了2次风云变化,在这个时间点,《剑灵》终于开启了不删档测试。

    2013-10-29
  • Wooga:超过数千万美元的游戏才算大作

    在过去的8个多周里,Wooga推出的Jelly Splash表现优秀,这款多彩消除游戏在iOS平台仅仅用了8个周的时间就获得了1000多万次下载。Wooga公司CEO Jens Begemann在一次采访中谈了该公司对于Jelly Splash所做的努力,并在今天把该游戏发布到了Android平台。

    2013-10-29
  • 畅游《天龙八部(移动版)》今日开启公测

    搜狐畅游年度卡牌手游《天龙八部(移动版)》在今天(10月29日)正式开启公测,游戏将同步登陆IOS(正版和越狱)和安卓平台,UC九游是该游戏的安卓独家首发平台,同时搜狐畅游还与优酷合作,将网络人气微电影集《万万没想到》第13集以《天龙八部》题材来演绎,全平台广告“奔放上线”,就看今晚排名几何。

    2013-10-29
  • 传马云要大力进军游戏 要与腾讯PK

    近日CSDN总编刘江在微博中爆料称,马云在一次沟通会上表示,将要大力进军游戏业,与腾讯直接竞争。值得玩味的是,马云此前曾表示“饿死也不做游戏”,当时马云是振振有词的说如何游戏如何跟他的价值观不符。但现状是,这几年来阿里是不断与游戏行业发生暧昧关系,只差自己投资、代理、研发游戏的最后一脚。

    2013-10-29
  • 英国游戏开发商:五年内盗版问题将消失

    英国贸易组织TIGA对本国游戏开发商的调查显示,87%的被调查者认为采用新的业务模式可以更好的抵制盗版,然57%的被调查这都认为盗版问题对公司的业务有所影响,但73%的人认为玩家在网上下载这些游戏并不违法,不会影响自己的发展。37%的被调查者认为,在五年内,盗版问题将不再是游戏业的问题。

    2013-10-29
  • 做大哥不容易!创意游戏《像BOSS一样》

    对大部分玩家而言,网游的玩法就是推BOSS分装备,被推倒无数次的BOSS们一直充当着“送财童子”的苦逼角色。而在今天要介绍的这款由Fire Horse带来的创意游戏《像BOSS一样》中,玩家将扮演一个“逆袭”的BOSS,以将“玩家”杀得哭爹喊娘为游戏目标。据悉,该游戏已经接近开发阶段尾声,预计会在近期发布内测,游戏将登录IOS平台。

    2013-10-29
  • Sony:移动设备可成为PS4游戏第二屏幕

    Sony今天确认,免费的PlayStation App将会在11月13日登陆北美,11月22日进入欧洲。通过该公司的移动游戏应用,智能机以及平板可以成为PS4游戏的第二屏幕。新的应用还会加入该系统的社交功能,玩家们可以给朋友们发信息,看他们的物品收集,或者随时随地购买新的游戏以及DLC。

    2013-10-29
  • 银汉新游《神魔》双版本日收入破50万

    银汉今年第二款手机网游《神魔》已于10月12日开启不删档内测,同时发布了android以及iOS版,目前来看这款游戏有望成为银汉今年又一款代表作品,2周时间,《神魔》累计开服已达23组,长期飘红,据了解,这款游戏的日收入已突破50万大关,游戏也邀请了知名艺人Angelababy正式代言

    2013-10-29
  • 腾讯微信代理游戏难产:传苹果审核“作梗”

    据消息人士透露,目前腾讯所代理的第三方手游产品中有几款出现了苹果审核不通过、来回审核的情况,而这样的情况较为罕见,像韩国的KAKAO Talk已经发布了过百款手机游戏,苹果在韩国是一路放行,为何到了中国区,苹果要为难腾讯呢?这样的情况出现当然让其他手游平台“高兴”…

    2013-10-29
  • 掌趣3D卡牌《魔兽来了》明日不删档内测

    由掌趣历时两年开发的卡牌类RPG手游《魔兽来了》将在明日(10月30日)开启不删档测试,该游戏取材广大玩家熟悉的魔兽题材,所有卡牌的形象都是3D建模后转出的图像,且卡牌在战斗中将以3D模型的方式呈现,这在同类产品内较为少见;游戏中设计了力量、敏捷、魔法、神圣、混乱5种属性和对应的10种职业。

    2013-10-29
  • 页游开服数据总结(10.21—10.27)

    一直处于榜首之位的《烈焰》本周开服200组,较上周减少了26组,本周涨势较明显的游戏则是排在第二位的《大闹天宫OL》,本周开服较上周增加了21组。《武尊》、《烈火战神》本周开服量呈上升的趋势,而《街机三国》不但开服量有所减少,且排名下降的两位,这难道唱的是“白脸的曹操”?

    2013-10-28
  • 傲世堂SLG手游《攻城掠地》试金成功

    页游版《攻城掠地》在PC端已累积高达3700万用户,月流水收入将破4000万/月。傲世堂移动事业部负责人表示:此款用cocos2d-x引擎开发的手游版《攻城掠地》目前测试表现突出,次日留存超过60%,测试期间最高1000人同时在线,付费率达5% 。傲世堂另一款手游产品《新傲视天地》已成为37wan进军手游市场的首款代理产品

    2013-10-28
  • 顽石吴刚:影响手游生命周期的十大因素

    说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,但是我认为,这是非常错误的观点。在我看来,生命周期不取决于说是手机游戏还是PC游戏,它还取决于你对于这个产品本身是一种什么样的态度。其实跟人一样,你能活多久还是取决于你自己。

    2013-10-28
  • 《G1锦标牧场》登顶日本IOS付费下载榜

    赛马这项运动对国内可能比较陌生,但在国外是一项广为人知的运动;今天要介绍的这款《G1锦标牧场》是由日本Kairosoft推出的育成类赛马游戏,售价4.99美元(约合RMB 30元)该游戏自10月26日登陆App Store后,仅用3天不到的时间便登顶了日本IOS付费下载榜。值得注意的是,本作早在去年年底就先推出了安卓版。

    2013-10-28
  • Line CEO:付费用户比例越高越短命

    最近Line公司CEO Akira Morikawa在全球移动互联网会议上接受了采访时表示,Line将推出更多新的功能,包括新闻,搜索引擎,电子书,电子商务和更好的通信服务。他认为,作为手游平台,最重要的还是获得大量用户,而不是追求很高的付费率,因为付费用户比例越高,你的持续性就越差。

    2013-10-28
  • GAMELOOK开放日活动 11.2上海举行

    本次活动主题定为目前国内游戏产业最为热门的移动游戏。此次活动gamelook邀请到2013年多款明星手游产品开发商、发行商高管、制作人现场分享手游产品推广、运营、研发经验。更遴选5款初创团队创新手游产品现场曝光。2013年11月2日(周六),上海市杨浦区淞沪路252号(近政民路)创智天地 7号楼会议中心1楼 创智会堂(创智梦剧场)

    2013-10-28