• 浙报传媒13年上半年营收9.3亿 游戏1.28亿

    浙报传媒(37.80, 2.07, 5.79%)今晚发布了2013年上半年财报。财报显示,浙报传媒2013年上半年营收为9.3亿元,同比增长40.9%;归属于上市公司股东的净利润为1.76亿元,同比增长55.5%。网络游戏业务营收1.28亿元,毛利率85.29%;其他业务收入6558万元,毛利率40.9%。

    2013-08-28
  • 由神奇时代收购公告看《忘仙》数据表现

    《忘仙》注册人数达到1300 万,自上线以来月均付费人数近7 万人,月均最高同时在线人数近10万人,2013 年6 月月均ARPU 值达282 元/人,平均月均ARPU 值近300 元/人。2013 年6 月月流水已近3000 万元,累计充值额已近3 亿元.

    2013-08-28
  • 魔卡幻想与“游戏多”合作:手游内嵌资料站

    手游媒体“游戏多”与慕和网络旗下产品《魔卡幻想》展开合作,尝试全新模式。合作的方式正是与端游类似的攻略式嵌套推广,在iOS新版《魔卡幻想》中,点击“菜单”后点击“攻略”即可看到游戏多的内嵌攻略站,采用了html5形式嵌入,单独为单款游戏定制研发。手游入口本身就不在pc上,所以通过游戏内嵌资料站才是最完美的“游戏+阅读体验”。

    2013-08-28
  • 广告效果倍增的17条指南

    广义的广告效果则是指广告活动目的的实现程度,是广告信息在传播过程中所引起的直接或间接变化的总和,它包括广告的经济效益,心理效益和社会效益。为互联网广告主、广告代理公司、电商、企业网站提供推广效果监控服务。

    2013-08-28
  • 金山2013Q2营收4.97亿 游戏2.71亿元

    金山2013年第二季度营收4.97亿元,环比增长9%,同比增长54%。其中,来自娱乐软件和应用软件业务的营收分别占比54%和44%。其中,娱乐软件营收为2.71亿元,环比增长1%,同比增长30%;日平均最高同时在线用户为62万人,较上季度减少2%,月平均付费帐户为200万,环比增长13%

    2013-08-27
  • 完美与八一制片厂达成合作:影视改编游戏

    完美世界和八一电影制片厂就影视剧的游戏改编正式达成合作意向,并签署相关协议。八一电影制片厂拍摄各类题材电影作品2400余部,较为著名的影视作品包括:《大决战》系列,《辽沈战役》《淮海战役》《平津战役》;《大转折》《大进军》;《闪闪的红星》;《八月一日》、《士兵突击》、《歼十出击》等

    2013-08-27
  • 开发商必知的各种Android微主机优缺点

    自去年年底以来,业内对Android微主机的热度一直不减,随着Ouya的Kickstarter筹资成功,市场上出现了各种Android微主机产品,但如果仔细观察的话,每种微主机都有自己的特点,不管是硬件,软件,商业模式或者是开发商支持,都有自己的独到之处。因此,我们对目前市场上出现的微主机做了系统的整理和分析,对于每种主机的背景,参数,优缺点,运营方式以及研发等细节都进行简单的介绍。

    2013-08-27
  • ChinaJoy十年 回归最初的游戏梦想

    ChinaJoy的全称是“中国国际数码互动娱乐展览会”。自2004年初第一届ChinaJoy的举办到现在,有10年之久。在数码世界的结构里,10是一个进制,是一个循环。而凑巧的是ChinaJoy的这10年,也是一个由背离本质再到回归单纯的循环过程。

    2013-08-27
  • SEGA手游《梦幻之星OL2 es》本周封测

    SEGA公司今日宣布,跳票近1年的动作RPG手游《梦幻之星OL2 es》将在本周在Google Play平台上展开封测,该游戏可与PC/PS VITA上的人气网游《梦幻之星OL2》联动。据悉,《梦幻之星OL2 es》可与玩家在PC及PSV版本的帐号连动直接联动并套用玩家原本的角色外形,手游上的游戏成果可以返回给PC及PSV版本上的帐号,某些特定物品只有在手游版上才能得到。

    2013-08-27
  • 畅游《达芬奇》国服汉化UI曝光 9.12首测

    搜狐畅游代理日前宣布,由其代理的中世纪冷兵器FPS网游《达芬奇》将于9月12日开启首测,同时公布的还有游戏特色内容、宣传视频及汉化UI。《达芬奇》采用虚幻3引擎打造,最大的特点是中世纪复古的场景人设和以冷兵器为主的作战武器。

    2013-08-27
  • Peter Moore:EA将不再推出离线游戏

    EA的COO Peter Moore在接受采访时称,EA的目标就是让玩家们无论在什么地方,无论在做什么,或者无论准备投入多少钱,都可以体验他们的各个系列作品。该公司准备把更多的作品推向免费市场,未来将不再推出离线游戏产品。

    2013-08-27
  • 口碑为王:手游50%用户来自朋友推荐

    上半年移动游戏市场中50%的用户来自朋友推荐,口碑传播成为产品迅速积累较高人气和大量用户群的重要途径,也为游戏企业降低了用户导入成本。以口口相传的方式(包括朋友推荐和社交网络)导入游戏用户数量则达到77%,依靠朋友、熟人推荐与自媒体传播成为移动网络游戏推广关键。

    2013-08-27
  • LEVEL-5曝跨7平台奇幻RPG[WonderFlick]

    日本游戏厂商LEVEL-5在昨天举办的新作发布会上曝光了全新的奇幻RPG游戏《WonderFlick》,游戏将于11月首先推出iOS / Android版本,将采用免费下载+内购的运营方式;同时将在2014年陆续推出PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U / Xbox One版本,并且支持多平台存档互通。

    2013-08-27
  • 由收购壳木公告看《小小帝国》数据表现

    上周末,A股上市公司神州泰岳发布公关,拟以发行股份及支付现金方式收购移动游戏开发运营商天津壳木100%股权,成交价格达到了12.15亿元。gamelook近期看到的多家A股公司收购手游公司的公告中,这次的公告特别推荐大家阅读一下,主要原因是这份公告中有关产品的细节的数据前所未有的丰富,可供行业参考。

    2013-08-27
  • 高富帅游戏[兽医工作室]进美国免费前十

    Ninjafish Studios在8月23日推出的免费休闲手游《兽医工作室》发布3天就进入了6个国家的iPhone免费榜前十名,目前在美国iPhone免费游戏榜排名第9,和之前的《小小牙医》一样,都是迅速进入免费榜,可见在欧美被视为高富帅职业的医生,改编成手游也一样受很多玩家欢迎。

    2013-08-27
  • 细看Arpg产品的渠道表现情况

    根据2013年8月最新的数据显示,卡牌类产品占总产品数的42%,同时卡牌类产品占各类游戏收入的38.7%,足以证明卡牌类产品在手机游戏行业中的影响力。但Arpg产品通过热衷用户的增长、偏好的增长、以及新玩法的融入,Arpg产品的表现情况逐渐强势,即将远超卡牌类产品数量。

    2013-08-27
  • [雷电2012]免费榜第3:坚持“单机”的酷柚

    汪谢华在专访中讲述了酷柚这只老单机团队的发展过程,以及明星单机游戏《雷电2012》的成功过程,今年还将推出3D雷电。汪谢华表示做游戏这么多年,最大的感受是“不去冒险才是最大的风险”, 以前说做产品一定要创新,但只有真正经历过失败才能理解到,做游戏一定要有玩法上的突破。

    2013-08-27
  • SEGA曝三方合战卡牌手游《战国大战S》

    日本SEGA公司日前发表了以日本战国为背景的卡牌手游《战国大战S》(iPhone/Android),该游戏最大的特色是采用了“三方合战”的对战模式,《战国大战S》IOS版预计将在今年秋季上架,Android版未定,游戏将采取免费内购的运营方式。

    2013-08-27