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《绝地求生》12月12日上线Xbox One,年底推出正式版
微软用心良苦,主机版未见其形先见内购。
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任天堂2018财年上半年营收3740亿日元,《超级马力欧:奥德赛》3天卖出200万份
大作连环加持Switch,新主机助任天堂2018财年第二季度营收大涨173.4%。
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中韩同意各领域合作早日回到正轨:韩游戏引进有望恢复?
无论如何市场有希望恢复正常都是好事。
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棋牌再现大玩家:爱奇艺棋牌月留存超行业平均值2倍,还布下更深一场局
如果要说国内游戏业哪个细分领域最令人称奇,在gamelook眼里,必须要预留一张奖状给棋牌。去年让全行业震惊的房卡棋牌着实给我们上了一课,那么如今暗自发力,用户量、留存率已经远超行业平均水准的爱奇艺棋牌葫芦里又卖的是什么药呢?
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独立游戏开发者:盗版占玩家一半以上是什么样的体验?
盗版这个问题会一直存在,所以对于独立小团队而言,我们能做的就是鼓励盗版玩家最终有一天可以成为支持者。
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中手游首款妖尾手游《妖精的尾巴-最强公会》11月9日全平台上线
11月9日,《妖精的尾巴-最强公会》将正式迎来市场的检验,从IP超强的号召力,以及游族网络这样强大的外援助力,《妖精的尾巴-最强公会》无疑有着成为又一款大作的潜力,究竟《妖精的尾巴-最强公会》成绩会如何,让我们拭目以待!
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《绝地求生》遭两大拐点:外挂拖累增速触顶,主管部门喊话叫停
与外挂的战斗还未分出胜负,裁判也开始怼吃鸡了。
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台湾地区游戏市场5年后28亿美元:手游占比超53%
Niko Partners预计,台湾游戏市场规模到2021年将增至28亿美元。
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终于获正名 国际奥委会同意将电子竞技视为“运动”
电竞终正名,国际奥委会同意将其视为一项“运动”
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引领游戏新体验 经典页游IP《商业大亨》打造商战SLG新玩法
从2016年的不温不火,到如今大放异彩的局面,SLG可谓是重获新生。在MMO类游戏曝光过度,致使市场审美疲劳的情况下,SLG凭借其长线运营和高付费能力的优势,再次成为了全球众多厂商…