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亿暨500万代理精品3D动作页游[魔心大陆]
上海亿暨软件(7Ewan)宣布500万元代理由上海杰姆火的精品3D动作页游《魔心大陆》,《魔心大陆》采用Unity3D引擎开发,无锁定动作页游,主打丰富的动作元素、键盘操作手感和“副本乱入”玩法。最让人吃惊的是这款游戏的画质,画面水准接近一线3D端游水平。
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游族[铁王座]定位旗下首个三端互通产品
游族正式宣布旗下网游产品《铁王座》将三端互通,在ios、PC和安卓三个平台同时运营。《铁王座》采用Unity引擎开发,《铁王座》是游族第一款三端互通产品,使用不同端登录的玩家都能够在《铁王座》里相遇,在任何平台上玩家都可以登陆同一帐号,不同平台的玩家也可以在一起分享数据。
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傲世堂手游[攻城掠地]繁体版落户台湾育俊
傲世堂SLG页游——《攻城掠地》自8月流水突破2000万以来,9月再度发力,月流水已逼近3000万大关。目前整个台湾地区拥有近1200万手游游戏用户,60/月的用户付费能力相对其他海外市场,极具优势。《攻城掠地》手机(PAD)繁体版和网页繁体版双双落户台湾育骏。
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视频演示GungHo新游Divine Gate核心玩法
Gungho作为靠一款手游《智龙迷城》称霸全球的开发商,其新产品当然会受到行业高度的关注,本月将推出的《Divine Gate》究竟怎么玩呢?今天爆出的这则6分钟的过关视频,则可以让游戏业的同学们简单的理解这款游戏。核心战斗方式,可以理解为不停的翻牌、玩家需要不断的操作下方的5个牌格,在5秒的限定时间内完成攻击动作
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Glu稀释股权:为获得1400万美元筹资
Glu Mobile上周宣布通过公开发行价值1520万美元的股权稀释获得了1400万美元的筹资,这对于Glu来说可以算是解了燃眉之急,因为在2013财年上半年,该公司损失了840万美元。但无论如何,这次的筹资对于新的投资者来说,暂时都因该是好消息,因为该公司最近推出的新游戏《猎鹿人2014》在美国的iPhone榜表现强势。
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LBS手游《怪兽岛》本月流水将超2000万
中国手游卓越游戏发行,以LBS交友为卖点的萌宠养成类中度手机游戏《怪兽岛》9月初又传出消息,其全平台日收入流水突破50万,如今卓越游戏官方证实《怪兽岛》本月流水有望破2000万。数据表明,《怪兽岛》女性玩家尽管在付费渗透率上低于男性玩家,可是在付费ARPU、次日活跃率、3日活跃率、7日活跃率上远高于男性玩家
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君王2韩国免费榜第1 美峰解读韩国市场
由昆仑万维代理、上海美峰数码开发的MMO手机网游《君王2》于昨日11点正式在韩国开启公测,这次公测再度证明了昆仑发行能力的彪悍,当然与《君王2》自身产品质量也分不开,截至今天上午10点,《君王2》已位居韩国T-store免费榜第1、appstore免费榜第1的位置,取得了开门红。
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手游曝光率低 开发商们会离开吗?
据应用开发者大会的调查显示,盗版和曝光率使应用开发商们的成功变得更加艰难,接近一半的被调查应用开发者都没有盈利。那么问题是,在移动平台发展了这么久之后,开发商们会重新考虑PC和主机平台吗?以下是一些开发商们的观点:
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金山《封神争霸》安卓版今日开测
作为金山收入最为重要的游戏板块,金山旗下各游戏工作室今年纷纷发力移动平台,今日,金山七尘斋所开发的手游《封神争霸》则正式启动开放测试,迎接大考。《封神争霸》是金山七尘斋研发的一款塔防类PVP即时策略手机网游,采用游戏以古代商周历史为背景,以“封神榜”神话故事为题材
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策略手游《瘟疫公司》:不见血地毁灭世界
今天GameLook要介绍的这款“老”游戏——由ndemic creations推出的《瘟疫公司》(Plague Inc.)是一款少见的以病毒为题材,却没有一点血腥成分的策略手游。这款售价0.99美元的2D游戏从2012年5月底登录App Store后,几乎从未掉出美国IOS付费下载榜的前20名;在9月17日版本更新后登顶了日本、韩国的IOS付费下载榜。
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网游出口将超10亿美元 俄罗斯成新增长点
2012年,我国自主研发的网络游戏在海外市场的收入达到5.7亿美元,比上年增长58.3%。177款原创网游出口海外,较上年增长35.1%,整体呈现出规模化增长趋势。分析师更预测,2013年海外出口收入有望超过10亿美元。俄罗斯游戏市场预计将从2011年的4.6亿美元快速增长到2013年的11亿美元,促成俄罗斯网络游戏市场欧洲第二的战绩。
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从爱施德收购机锋 看线下分销公司布局
为什么爱施德这个时候要收购呢?个人认为有一个原因是肯定成立的,就是因为爱施德的分销业务的业绩已经出现下滑了,正值移动互联网资本浪潮时期,在此时布局移动互联网,多于公司来说,是一个战略转型的选择,使得业务多元化,同时也利用上自己的线下分销的这些资源。
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盛大游戏前CTO陈峰评XBOX入华:成主流难
前盛大游戏CTO、现Haymaker Game CEO陈峰今日表示,“从做了16年console游戏的感情来讲,真心希望电视游戏能在中国发展起来,我也可以继续做我的老本行。但理智上,xbox入华是能满足一部分小众的核心玩家群,但要成为主流,在可预知的未来,应该不大可能!”
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《愤怒的小鸟》创始人:没把手游当职业
《愤怒的小鸟》创始人Peter Vesterbacka在接受外媒采访时表示,自己并没有把做手游当作职业,他一直认为应该做自己喜欢和愿意去做的事情。App Store的出现一夜之间改变了手游的格局,不论规模大小,做了好游戏才可能成功。他希望移动平台出现更多的高质量品牌。
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CNNIC:手游用户已达2亿 手游生命周期短
国内手机游戏用户已达2亿、单机游戏用户1.75亿、手机网游用户9549万。手机游戏的出现让39.4%的用户减少了PC游戏的时间,但两种终端游戏体验的差异,手游并不能完全替代PC游戏。
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手动战斗乐趣多!艾麒《乐战西游OL》
《乐战西游OL》是由上海艾麒旗下黑蚁工作室推出的一款横版2D即时战斗MMORPG游戏,游戏将于9月25日在91、UC、当乐3个平台上开启删档内测,并计划于11月中旬正式公测上线。《乐战西游OL》的特点是“全手势战斗”系统,战斗过程全手动;而采用的类似可动骨骼的技术让2D人物看起来显得较为动感。
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DOTA2国服今日零点将启动无码测试
由完美世界代理,Valve开发的MOBA类网游《DOTA2》将于9月25日0:00开启无码测试,伴随此次更新的是美服最新的“第一滴血”版本更新,此次更新加入了局域网模式、VAC反外挂系统和“队长征召”模式等新内容,需要注意的是,即便是局域网模式仍然需要玩家先联网登录(VAC依然起效)。
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开发商的不可承受之重:盗版和碎片化
洛杉矶会议中心最近对开发商们的调查发现,26%的开发商应用被盗版过,26%的IAP为虚假付费,盗版主要来自俄罗斯和中国地区。另外,碎片化也是Android市场曝光率的主要原因。另外,40%的受调查者称最新的应用没有获得收入。