-
Mixpanel:儿童玩游戏更喜欢用平板
移动分析公司Mixpanel的调查报告显示,77%的儿童更倾向于在平板设备玩游戏,而10%的儿童更喜欢用智能机玩游戏;成年人有65%的更喜欢用智能机玩游戏,17%的更喜欢用平板玩游戏。大约81%的儿童使用iOS 6,18%使用iOS 5以及1%的儿童使用iOS 4系统。和成年人相比,80%的成年人使用iOS 6系统,3%使用iOS5,而使用iOS 4的仍然有17%。
-
暴雪hold不住暗黑3拍卖行:明年3月关闭
暴雪今日(9月18日)宣布,旗下知名ARPG游戏《暗黑破坏神3》将关闭金币与现金拍卖行系统。《暗黑3》制作总监 John Hight表示,虽然拍卖行带来了很多好处,但它破坏了《暗黑》系列的核心体验——获得战利品并炫耀,因此他们已决定移除金币与现金拍卖行系统。
-
畅游手游《天龙八部》9.30内测 10月公测
金庸正版手游纷纷正式出道,今日正式公布产品消息的是获得10部金庸武侠小说改编权的搜狐畅游。畅游对gamelook表示,《天龙八部(移动版)》将在10月底以全新面貌正式公测,9月25日正式开始限量内测激活,在内测期间将陆续送出iPhone5S (有土豪金么?)
-
传微信手游《天天酷跑》日收入达500万元
据了解,9月16日《天天酷跑》正式成为收入榜第一的这天,android+iOS 日收入达到了509万元!这也无怪乎《我叫MT》被《天天酷跑》挤下了收入榜的宝座,实在是太高了!微信手游正在渐入佳境,尤其是RPG元素引入之后,可以明显看到微信休闲游戏的付费潜力开始被挖掘出来。下月发卡牌将是怎样的表现?
-
美峰张晓明:如何做重度手机网游
据了解,《君王2》刚推出时留存率达到30%~40%,目前日收入已达到150万人民币。作为重度游戏,《君王2》有着良好的成长空间。上海美峰产品总监张晓明认为,在移动平台制作重度游戏要切合手机用户的特点,要达到操作简单、节奏强烈、精通难、操作人性化等特点才有机会成功。
-
盛大《时空裂痕》国服停运:仅运营6个月
昨日(9月17日)晚间,盛大正式在旗下游戏《时空裂痕》的官网上发布了该游戏的停运公告,《时空裂痕》从公测到宣布停运仅6个月时间。据官方公告称,游戏内已充值游戏时间的玩家,将会获得等价于剩余游戏时间的盛大点券。
-
页游公司游族网络将投资拍摄影视剧
一直以来游族以轻娱乐游戏业务为首,主营页游、手游、社交等产品的研发、运营和发行,此番涉足投拍影视剧,目的也是为了给用户创造更多娱乐内容,同时也可以让游族品牌在更多的地方得以传播。第一部娱乐影视剧便邀请国际知名导演,并有多位明星加盟。而且轻喜剧并非重口味恶搞喜剧,内容轻松诙谐,适合不同年龄段的受众。
-
62%移动用户首次游戏时长不足30分钟
在用户首次登录游戏时间方面,30分钟是移动游戏的一个拐点,30分钟内游戏用户占比6成多。由此可见,游戏开发商还普遍面临用户流失风险。值得注意的是,超过1个小时的游戏用户会被部分开发商认定为首日留存用户,这一比例大概是16%左右。而30到60分钟的这部分用户,有很大几率成为首日留存用户。
-
手游玩家消费多 但玩游戏数量少于FB
社交游戏公司Arkadium的最近一项调查发现,虽然移动游戏玩家更倾向于在手游中花钱,但在平均每周游戏数量方面,手游玩家却没有Facebook平台多。43%的受访者在移动游戏中进行过IAP消费,而Facebook游戏的比例是38%,56%的Facebook玩家平均每周玩游戏数量超过3个,而移动游戏玩家的这个比例是48%。
-
页游开服数据报告(9.9—9.15)
《枪魂》本周新上榜,游戏开服55组,较上周增加了27组,其原因之一在于本周91wan增加了其主打比例,另一重要原因在于本周《枪魂》分布比例的平台有所增加,且是本周唯一一款上榜的冒险题材游戏。《横扫天下》作为一款武侠题材的游戏,自上榜以来,排名不断靠前。本周开服66组,较上周增加了16组,排名仅次于《武尊》。
-
云游游独代3D格斗手游[魂斗士]今日首测
由MMOFUN(云游游)代理,铁奥软件开发的3D格斗手游《魂斗士》于今日14:00开启首次测试,在格斗游戏日趋繁多,玩家对画面效果、打击感、游戏内容及平衡性等各个方面的要求愈加挑剔的当下,《魂斗士》这款游戏的格斗的操控感让人眼前一亮。
-
最初的梦想:[智龙迷城]是如何炼成的?
《智龙迷城》的重大成功,让GungHo从默默无闻的团队成为了移动游戏领域市场的大佬之一,这款手游已经占据了很多应用商店排行榜冠军长达数月,而且在第二季度使GungHo的日收入平均达到过490万美元,下载量已经超过1700万,CEO Kazuki Morishita在接受采访时称,自己目前仍负责所有游戏的制作,他建议手游开发商们坚持做自己的游戏不要怀疑,以下是采访实录:
-
今年中国移动应用广告平台市场将达25.7亿
在移动互联网市场中非常重要的营销领域,以移动应用广告平台目前发展最快,在庞大的用户基础和快速变化的移动媒体上增长空间巨大。2012年移动应用广告平台市场规模增长到12.6亿,预期2013年会增长到25.7亿,而未来几年会继续保持高增长率。
-
星计划赛事落幕 触控打造手游生态圈
近日,触控科技与中国移动游戏基地联合举办的首届“星计划-手游创新大赛”最终获奖名单公布——Magic Fantasy制作的《100种蠢蠢的死法》问鼎本次赛事冠军。本次大赛共有115个作品,1200余人参与本次活动的创作中,涵盖了益智、棋牌、角色扮演等多个类型。
-
Rockstar推纯免费手游《GTA:水果》
GTA5(侠盗猎车手5)一经发布便获得了业内人士和玩家的追捧,Rockstar Games乘热推出了针对GTA5的服务性手游《GTA:水果》,该游戏完全免费(免费下载、无内购)。该游戏将于GTA5相联动,可以进行定制车辆和喂养狗狗的操作。据开发商称该游戏会相继推出安卓、WP和PSV版。
-
日本手游公司Colopl市值破24亿美元
日本手游公司Colopl的市值最近超过了社交游戏大亨GREE,目前已经突破了24亿美元。而且该公司除了一款英文版手游之外,几乎所有的游戏都是面对日本国内市场。以下一起看看日本分析师对该公司表现进行的剖析:
-
《神雕侠侣国际版》今日上架App Store
在《神雕侠侣》取得市场认可之后,完美又在今日于App Store推出了《神雕侠侣国际版》,国际版相对原版最大的不同就是将文字内容全面替换为繁体字,除了能增加对原作小说的代入感外,此举或代表了完美欲将《神雕侠侣》推向海外华人市场的愿望。
-
高画质手游《骑士传奇》:还原骑士对决
《骑士传奇》(Joust Legend)是由Rebellion Games推出的一款PK式手游,采用付费下载运营,售价1.99美元(约合12 RMB)该游戏以少见的中世纪骑士对决为题材,并较好地还原了当时骑士对决的规则。游戏自9月12日上架App Store以来表现不错,截止至发稿前在6个国家和地区的IOS付费下载榜上排名前十。