• 弹弹岛熊政:手游研发与推广的三个误区

    作为一个游戏从业十年的老兵,总结《弹弹岛战纪》上线以来经历,浅谈三点手游研发和推广的误区。付费率3%以上的产品,就是合格的产品,从各个渠道私底下的共同来看,这是大家基本达成共识的数据。国内大部分渠道对40%以上的留存就会表示欣喜,所以如果你的产品能做到这种程度,可以放心去推广了。

    2013-07-12
  • 王峰:论《王者之剑》策划中的复合式创新

    复合式创新,就是将多个独立的游戏机制有机地融合起来,复合成为有着独特体验的新游戏。《王者之剑》在美术风格、操作体验、游戏类型以及养成性上,分别借鉴了街机、PC游戏和网页游戏等多种游戏机制的特点。在PVP和PVE游戏进程中,借鉴了街机的和泛DNF模式的关卡战斗模式,关卡战斗模式、挑战BOSS以及同、异步PK等游戏机制,让玩法更加多样。

    2013-07-12
  • 顶级战争策略手游《卡米洛特王国》

    自2012年3月份发布到App Store以来,Kabam发布的《卡米洛特王国:北方之战》迅速获得了巨大成功,自2012年4月份开始,该游戏一直稳定在iOS收入榜前十名之内,至今已有16个月之久。该游戏还被苹果评为2012年iPhone最畅销游戏,为Kabam带来了超过1亿美元的收入。以下是对该游戏成功的简单分析:

    2013-07-12
  • KONAMI《魔法冲冲冲!》Q版射击手游

    《魔法冲冲冲!》于7月10日登录Appstore,这个核心玩法可以理解为雷电式的打飞机,但《魔法冲冲冲!》更加休闲化、画风也是Q版。每天给予玩家13点“心”相当于13次游戏次数,用光之后要等第二天恢复、或付费购买水晶兑换,或者通过好友获得。战斗实际是灵娃+魔法师 2个角色,而魔法师需要解锁,同时也有阵形的设计。

    2013-07-12
  • Capcom结构重组:向次世代主机游戏转型

    Capcom最近透露,由于公司要向次世代主机游戏转型,准备进行结构重组,不过具体裁员人数并没有透露。这次的裁员还导致了Capcom的高级副总裁Christian Svensson的主动离职。Capcom预计将在本月底发布财报,在上一次的财报中,该公司称年度销售增长了15%,但利润却下降了。

    2013-07-12
  • 中国顶级战队电竞战队的“蜗居生活”

    在距离上海八万人体育场仅一街之隔的一片小区之中,目前中国最顶级的电竞俱乐部——iG战队便坐落于此。说到电竞俱乐部,恐怕在很多人的想象中,那是“在一间类似仓库的大房子里,摆满电脑,很多人同时在进行训练”,但现实却迥然不同——iG战队所在,便是一栋20多层的居民楼里的一套四室两厅的房子。

    2013-07-12
  • 手机应用调查:预装失灵 后门安装盛行

    手机预装一度是应用软件获取大量用户的最有效手段之一:预装应用可以帮助用户更容易上手智能手机,给用户带去便利;应用的差异化也可以帮助Android手机厂商提升终端的差异化,并增加卖点,提升竞争力;还可以帮助应用开发者批量获取用户。对手机厂商、应用开发者以及用户而言,本是一个三赢的初衷。

    2013-07-12
  • iOS和Android设备销量差距逐渐减少

    据Kantar Worldpanel最新的报告显示,iOS和Android的销量差距在今年3月至5月之间进一步减少,Android目前仍以52%的份额居首,不过增长较少,iOS的份额已经从去年同期的38.4%增长到目前的41.9%。据该公司消费者研究总监Dominic Sunnebo称,iOS份额的增长主要归功于和T-Mobile的合作,而且目前28%的T-Mobile用户计划升级目前的手机,并准备把iPhone作为下一个设备的选择。

    2013-07-12
  • 2013移动网络游戏市场占有率达8%

    据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,在2013年上半年国内游戏市场实际销售收入中,移动网络游戏市场占比达到8%,连续3年保持上升态势,市场前景广阔。

    2013-07-12
  • Rovio《小小盗贼》:24小时进付费榜前十

    Rovio昨天为其第三方发行项目Rovio Stars推出的益智手游《小小盗贼》,迅速进入了20个国家的App Store前十名,目前排在第九名。该游戏画风清新简洁,背景乐轻快,玩法非常适合益智类内容,是一款比较成功的休闲益智手游。从目前Rovio Stars发布的两款第三方游戏来看,可以说Rovio的发行业务取得了初步成功,离该公司的目标也越来越近。

    2013-07-12
  • 韩手游双冠王《全民大富翁》下载破千万

    自6月11日正式发布之后,《全民大富翁》创造1000万下载量仅用时28天、可谓神速,取得如此的成绩必须感谢一下Kakao的社交关系链,如果用一句话来简单解释《全民大富翁》的核心玩法,那就是“大富翁+卡牌”,游戏中有较多的设计与好友数关联从而形成病毒性传播。

    2013-07-12
  • [逆转三国]今晨如何超越MT的:18连击活动

    昨天晚上凌晨,有不少业内的朋友注意到iOS收入榜上的异常情况,就是《我叫MT》被《逆转三国》赶超一度位居收入榜第一,导致《我叫MT》几个月来一直牢牢在手的NO.1的宝座让《逆转三国》小爽了8个小时,这是用的什么招?逆转采用了一个18连击的活动实现。

    2013-07-12
  • 传Unity拒绝7.5亿美元收购 或为IPO

    在今年的布莱顿开发者会议上最有趣的传言就是关于引擎研发公司Unity Technologies拒绝一项价值7.5亿美元收购的消息。不过,仍有传言称,Unity之所以拒绝这次的并购,是因为该公司或许在准备以后的IPO。Unity官方则没有正面回应这些猜测。

    2013-07-12
  • 搞笑益智手游:《琼斯去修桥》

    《琼斯去修桥》是Chillingo在6月初发布的休闲益智游戏,游戏中有两个非常欢乐的角色琼斯和他的小狗邦纳,他们准备乘自己的火车周游世界,玩家需要不断的帮他们修建桥梁,让他们的火车顺利通行。该游戏由Grow App开发,目前只进入了一个国家的iOS下载和收入榜前十名。该游戏项目经理Marcin Grochowina在最近的采访中解释了Grow App创作并推出这款修桥类游戏的过程:

    2013-07-11
  • COC类《拆那部落》韩国周留存超40%

    研发商SkeinGlobe透露消息称,google play《拆那部落》的周留存率超过40%,Arppu达到了约350-400元人民币,日付费率达到了7-10%,用户每天平均在线时长有75~120分钟。这款游戏通过Kakao于今年3月4日推出android版,国内代理为热酷。

    2013-07-11
  • 内地将解禁主机 前提:上海自贸区生产

    允许国外企业在华销售游戏机这一里程碑式,是上海自贸区蓝图的一部分。一位阅读过相关文件的匿名人士告诉《南华早报》说,如果外国企业愿意在上海自贸区注册,那么他们可以在取得文化相关机构许可后,在国内市场宣传并销售他们的产品。

    2013-07-11
  • 云游游Unity 3D手游《众神录》发布

    由北京云游游代理、台湾雷爵开发的3D手游《众神录》于今日开始首轮内测。该手游将Andorid和IOS双平台互通,游戏玩法主要是经营+回合制战斗,属于重度游戏;或是台湾手游厂商进军国内重度手游市场的试水之作。

    2013-07-11
  • Jason Avent:未来手游日收入可破千万美元

    在布莱顿举行的开发会议上,Boss Alien创始人Jason Avent预测,在接下来的三四年里,最受欢迎的免费移动游戏日收入将可能达到1000万美元。Avent说,由于日本功能机之前的流行以及对免费游戏的支持,日本用户已经习惯了免费模式,目前日本市场ARPU值是欧美地区的3倍,不过,随着免费模式的普及,欧美移动游戏市场增长的空间非常大。

    2013-07-11