• Unity:看不到Flash未来 终止支持Flash

    Unity公司CEO David Helgason在一个官方博客中称,自今天开始,Unity停止销售Flash开发授权。尽管Unity Technologies已经为一个Flash开发插件工作了将近18个月,但Flash Player Next的取消以及Adobe从Flash转向更多项目的决定,使得Unity看不到Flash的未。Unity开发商们纷纷通过Twitter表示这个消息是不可避免的,Flash现在正式被边缘化了。

    ,该公司

    2013-04-25
  • 《战龙三国》3月收入破2000万

    龙战三国》在中国大陆名为《战龙三国》,由动网先锋首款独家代理发行的网页游戏。该产品由墨麟集团CEO,游戏制作人陈默亲自执导开发。据了解,4月初该游戏大陆代理运营商动网先锋在微博公布《战龙三国》3月收入已突破2000万大关。

    2013-04-25
  • Farm Heroes Saga成FB游戏DAU增长冠军

    King公司的三消游戏Farm Heroes Saga占据了本周Facebook游戏DAU增长冠军宝座,新增288.4万DAU,增幅371%,另一款来King的三消游戏,Pet Rescue Saga占据第四名,新增322861 DAU,增幅6%。Social Point的Dragon City位居第二名,新增791614 DAU,增幅17%。排名第三的是我的傳奇(I Am Legend),新增403920DAU,增幅489%。

    2013-04-25
  • 中国电信爱游戏累计游戏下载破5亿次

    中国电信旗下爱游戏平台总经理张鹏昨日在微博宣布,爱游戏平台游戏下载量突破5亿次,其发布了一条数据图来展现整个爱游戏平台的发展过程

    2013-04-25
  • 《我叫MT》安卓版正式推出:7平台首发

    国内手游市场的年度游戏《我叫MT Online》安卓版今日正式公测,七大平台联合发布。在iOS版运营过程中,大师的王牌就是送符石,此次android版推出也是继续采用这种手段。对封测玩家、及新进玩家大笔符石激励,拉升活跃度。

    2013-04-25
  • 完美将推出首款移动游戏《国王万岁》

    端游公司进军移动游戏并不是秘密,此前盛大在去年已经开始陆续推出手游产品,而北京的畅游、完美、广东的网易已经在投入相当的团队研发移动游戏产品。最新露脸的是完美世界,其第一款手机游戏《国王万岁》或将于近期正式推出。

    2013-04-25
  • Big Fish Casino成iOS赌博游戏收入冠军

    Big Fish Games今天宣布,该公司的赌博游戏Big Fish Casino成为苹果iOS平台全球赌博类游戏收入最高的应用。Big Fish Games创建于2002年,并已经变成了最大的休闲游戏制作商,拥有600多名内部开发人员以及3000多款PC游戏和250多款移动游戏。该公司有史以来销售的游戏已经超过20亿。

    2013-04-24
  • 人人游戏多端手游《千城破》4.27公测

    《千城破》主打“霸气无界”概念,为三国题材,其设计方式就是“跨服城战”这一手游玩法,每个服务器就是一座城,所有服务器共同筑成游戏版图,每个城池会诞生一位城主,他们将成为第一批城主。第一批城主不仅拥有领先全网玩家的至高荣誉,还将拥有服务器“命名权”,并“管理”所在服务器。

    2013-04-24
  • 移动玩家获取策略:渠道用户细化追踪

    移动游戏用户获取有着独特的挑战和复杂性。通常获取用户的方式有三种:通过市场营销活动(付费);在应用商店发现(随机);或者就是通过他们的朋友说起(社交)。通过对不同渠道用户进行细化追踪,开发商可以选择更合适的营销渠道,并对各个渠道获得用户的保留率和运营率进行追踪,可以为游戏的成功带来更大的概率。

    2013-04-24
  • 中兴九城获《中国好声音》游戏改编权

    中兴九城将全面代理和开发中国好声音品牌的相关游戏。中兴九城将会针对中国好声音在合作期内推出数款不同类型的游戏,别分基于手机、电视以及PC平台。除了中兴九城的自身研发团队外,也和国内各大制作公司进行接洽,在游戏形式和内容上争取提供各种不同类型的产品和体验。

    2013-04-24
  • 英移动游戏开发商Neon Play获创新女王奖

    英国独立开发商Neon Play成为首个获得“创新企业女王奖”的移动游戏开发商。该奖励是英国商业中的最高奖项,获奖者由英国首相每年向女王伊丽莎白二世提名。该奖项的目的是:重视英国公司在三个类别中的杰出成就,即国际贸易,创新和可持续开发。该公司CEO Oli Christie和CTO Mark Allen将在7月份和其他女王奖获得者一起到白金汉宫应邀会见女王。

    2013-04-24
  • 三大运营商“破天荒”宣布推出融合计费SDK

    中国移动开发者社区近日宣布,将于5月17日联手中国电信、中国联通发布融合计费SDK,并打通三大运营商应用商店的话费支付,这意味着所有开发者可以实现一次开发同时覆盖三大运营商应用商店。

    2013-04-24
  • 《水果忍者》中文版今日更新:更新水果

    由乐逗游戏代理的中文正版《水果忍者》今日正式更新,中国版首次领跑全球,对于《水果忍者》的玩法大家相信都非常熟悉,不过这样的休闲游戏更新主要更新什么呢?还是水果 -__-! 预告片倒是做的不错。

    2013-04-24
  • 完美《冰火世纪》获Unity3D大赛冠军

    上周末,完美世界旗下代号:《冰火世纪》受邀参加Unity3D中国首届游戏创意设计大赛,最终摘取冠军。gamelook从现场评委的口中得知,《冰火世纪》的制作质量非常高,让人惊讶,从游戏界面来看,有点暗黑style。

    2013-04-24
  • 昆仑Q1海外手游收入3000万美元:进军国内

    昆仑万维已经在此前主打的海外手游市场已取得了傲人的业绩,海外市场2013年Q1手游总体收入已达3000万美金,旗下手游业务在韩国稳居市场第一名,今日昆仑宣布全面进入国内手游市场,预计发布5款手游产品从Q风格到写实风、从卡牌到MMO等多种领域

    2013-04-24
  • 手游品牌的重要性:有和无差别甚大

    一款新应用在360推荐位上,日下载量达4000次,但在其他应用商店,因为没有推荐单个市场下载量是几十次,这说明一个新的产品即使你做到了普遍上架,如果没有推荐几乎不可能形成自然增长。而根据91公布的数据,近77%的搜索量直接搜索应用名,20%搜索量是搜应用功能

    2013-04-24
  • 本周付费iOS和Android应用排行榜

    ZeptoLab上周四发布的新游戏《割绳子:时光之旅》迅速升至iPhone榜第一和iPad榜第三。Nickelodeon的动作跑酷游戏Teenage Mutant Ninja Turtles:Rooftop Run也是上周四发布,目前位居iPad付费应用榜第一和iPhone榜第三。《水果忍者》以及J开发商Halfbrick上周发布的Fish Out of Water已经升至iPad收费应用榜第二,iPhone榜第四。

    2013-04-24
  • 苹果2013Q2营收436亿美元 净利95亿美元

    苹果的季度财报显示,该公司第二财季收入436亿美元,净利润95亿美元,而去年同期该数据分别为392亿美元和116亿美元,毛利率从去年同期的47.4%降低到了目前的37.5%。2013第二财季iPhone销量为3740万,去年同期为3510万,不过,iPad的销售量从去年的1180万激增到了1950万台。iTunes的收入增长强势,应用收入继续创造了季度盈利记录。目前开发商们已经收到来自苹果的90亿美元资金。

    2013-04-24