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《英雄联盟》海外诉国内MOBA手游侵权
在国内市场,MOBA手游的争夺已经尘埃落定,除了《王者荣耀》占据绝对的冠军地位之外,这个已然饱和的市场留给其他CP争抢的位置只有第二名和第三名。不过,就在最近几天,《英雄联盟》开发商Riot Games在美国加州中央法院对一家上海游戏公司发起了诉讼,称其MOBA手游“侵犯了LoL的知识产权”。在海外,MOBA算得上是一片蓝海市场,从未有一个大成作品出现。腾讯的《王者荣耀》也是2016年9月才开始推出海外版,《英雄联盟》并没有推出手游,而腾讯又在去年收购了Riot公司全部股份,所以从事实依据来看,不免有人猜测拳头公司此举是给王者荣耀“清场子”。
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苹果推荐几乎没有美术的国产独立游戏
现在活跃在手游市场的成功产品,大多以画面风格和核心玩法为卖点,游戏剧情在手游中的地位越来越边缘化,逐渐不再成为游戏的竞争要素。很多游戏的剧情存在感十分薄弱,只是作为游戏玩法的铺垫,如同食之无味弃之可惜的鸡肋。在游戏里,剧情不应该只是毫无特色的铺垫,好的剧情应该成为游戏的点睛之笔。
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国产游戏《电竞俱乐部》评价两极分化
6月30日,由国内独立游戏团队开发的模拟经营游戏《电竞俱乐部》在Steam上开启Early Access测试,一经发布便引起热议。根据SteamSpy的数据,这款游戏开测十天以来累计下载量为1万余份,但用户评价则呈现出两极分化,Steam上的586个测评中有291位玩家给出了差评。
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《火箭联盟》开发商:游戏是平台不是系列
《火箭联盟》的发布已经过了2年,这款汽车足球游戏在全球取得了非常大的成功,下载量超过了1000万次,截至2017年3月,盒装零售版也卖出了100万以上,注册用户超过3300万,DAU达到了160万,每周玩家数330万,MAU则超过了610万,开发商Psyonix预计,玩家当中有70%购买过DLC。
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陌陌8.0版发布 推出狼人杀等视频社交玩法
7月11日,泛社交泛娱乐平台MOMO升级至8.0版本。该版本最大的变化在首页,将“附近的人”、“点点”、“直播”等功能以模块化入口的形式展现在首页中,方便用户更加便捷的使用。此外,还全新推出了“快聊”、“狼人杀”、“派对”三大实时视频社交玩法。
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白鹭引擎3D版本内测,首推真3D网游引领H5游戏品质
7月12日,H5移动技术服务商白鹭时代正式发布白鹭引擎3D(Egret Engine 3D)引擎产品,并于即日起开放内测邀请。白鹭引擎3D引擎率先支持 WebAssembly 技术,拥有强大的 3D 编辑器系统,完美支持 Unity 工作流导出,卓越性能和小巧包体满足H5 3D游戏在PC、APP、H5 三端齐发。同时借助白鹭引擎3D开发的首款H5 3D大作《决战冰风谷》也即将于7月13日霸气开测。
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中国游戏匠人之王怡:我们只对伟大的产品感兴趣
2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土…
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第2届IMGA中外移动游戏论坛7.26开启
由芬兰手游发行商及IMGA中国区代表唯我乐园(MyGamez)主办、中国移动咪咕互娱(MIGU)协办的“IMGA中外移动游戏大师论坛暨第二届IMGA中国发布会”将于2017年7月26日下午14点,在上海半岛酒店隆重举行。本届盛会唯我乐园(MyGamez)将领衔全球手游人推动中西方游戏文化交流,将为中外游戏产业带来里程碑意义。
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网页游戏开服数据报告(7.3—7.9)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;优质开服数据共5495组,其中上榜游戏共开服2092组,占一线平台开服总数38.1%,该占比较上周增涨榜单前三游戏共开服878组,占榜单开服总数43%。
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20年才出一个大作:《暗影魔多》设计总监复盘三年研发心得
Monolith成立于1994年,而且2004年的时候员工数就已经超过100人,但与很多3A游戏工作室不同的是,该公司分成了多个小团队,负责中小型游戏的研发,同时还负责一部分第三方游戏的发行,那么这个20多年都没做过3A游戏的团队是如何打造了《暗影魔多》的?他们在创作过程中有哪些心得?请看Gamelook整理的内容: