• 好莱坞电影改编页游《全面回忆》年底推出

    2012年10月15日,深圳中青宝宣布,根据好莱坞科幻动作电影《全面回忆》改编的网页游戏《全面回忆online》将于2012年底上线。该项目由中青宝和SEE Games共同投资,采用了中青宝自主研发的全3D页游、分段加载的创新技术。

    2012-10-15
  • 步步为赢:Roblox准备建造最大的游戏平台

    在线游戏平台Roblox通过搭积木的理论进行用户转化获得了数百万的活跃用户。Roblox是一个类似Lego的在线社区,里面有用户创作的数百个原创游戏。8月份的时候, 300万活跃用户在Roblox平台玩了超过4000万个小时。Baszucki预计这些时间有3%用在了制作游戏上,这意味着玩家用了超过100万个小时为Roblox建造新游戏。

    2012-10-15
  • 淘米网发布iOS游戏《赛尔号》

    《赛尔号》是中国最具影响力的儿童虚拟社区,拥有超过1亿的用户。《赛尔号》以探寻太空新能源为主题,玩家通过控制自己的小赛尔机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。随着iphone和Ipad越来越普及,随着淘米公司的《摩尔庄园》登陆iOS平台,iOS版《赛尔号》也随之推出。

    2012-10-15
  • PopCap祖玛游戏魅力不减

    PopCap的Zuma Blitz在Facebook上推出已经近两年了,但该游戏最近表现依然不减当年,在本周的MAU榜单上该游戏排在第五位。 这可能是由于PopCap更新了该游戏,并简化其结构,使得游戏的赚钱方式更简单而有效。

    2012-10-15
  • Temple Run开发商:在Android平台盈利

    随着在Android平台的DAU达到500万,Temple Run的开发者向运营专家W3i求助以期把数据转化为利益。W3i目前在Android平台的ARPC达到了0.9美元。由于拥有500万DAU,Imangi公司的Temple Run可能获得7位数的净收入。

    2012-10-15
  • Draw Something 获GDC最佳社交网游奖

    Zynga的Draw Something 在昨晚的GDC Online奖颁奖典礼上荣膺最佳社交网络游戏奖。尽管Zynga的游戏过去两年都有提名,但这是Zynga第一获得GDC Online大奖。

    2012-10-15
  • 网页游戏开服分析报告(10.8-10.14)

    《龙将》、《神仙道》与《神曲》依然稳居页游游戏开服排行榜前三甲,其中《神仙道》本周开服较上周相比增加较为明显,增加了14%。《盛世三国》与上周相比本周下降31.11%。

    2012-10-15
  • Parallel Kingdom月收入超20万美元

    移动开发商PerBlue的旗舰社交游戏Parallel Kingdom在移动设备上收入每月超过20万美元,然而该游戏至今都没有进入iOS或Android游戏榜单的前100位。这个数据是由该公司的CEO Justin Beck在GDC Online大会上透露的。

    2012-10-15
  • CastleVille开发商:游戏开发难度加大

    在GDC Online的一个CastleVille事后访谈中,Zynga Dallas的策划总监Bruce Shelley和高级策划William Lemons说,他们首款Zynga游戏成功很大一部分原因在于注重把策划的中心放在有趣的事物上,但是,过度重复和中心视觉的弱化使得游戏开发变得比之前更加困难。

    2012-10-15
  • 肖恩·帕克:创业像嚼玻璃

    “创业就像嚼玻璃,慢慢你会喜欢上自己血的味道。”肖恩·帕克如是总结自己十余年来创业的经验。而《福布斯》杂志则评论他说:“肖恩·帕克是人类激情的助燃剂,是创意催化剂,一旦他和合适的人共同努力,就能干出一番大事业,他推动了过去二十年中一些最具突破性的公司的成长。”

    2012-10-15
  • 盛大游戏“概念MMO”官网上线

    概念MMO的提出,为游戏的发展提供了新的发展方向。拥有多种“概念玩法”,以此吸引玩家的关注,是概念MMO最大特征。整个游戏内容独具特色,无论是在升级系统、装备体系上,还是在玩家互动方面,都要与众不同。所谓概念就是突破了可以解释的范畴,是抽象与理想付诸于实践的结果

    2012-10-15
  • GREE:聚逸平台支持简体和繁体中文

    日本聚逸株式会社(GREE,Inc.)宣布其运营的移动社交游戏平台“聚逸平台”目前已支持包括简体和繁体中文在内的14国语言。14国语言中包含即将在2012年11月支持的阿拉伯语。

    2012-10-15
  • Cookapps在FB上推社交游戏Diggle

    Diggle是一个新的Facebook社交游戏,该游戏是由Cookapps开发的。 现在,Diggle在增长最快的Facebook游戏榜上排名第六位。

    2012-10-15
  • 《英雄联盟》全球PCU破300万

    腾讯子公司RiotGames正式宣布,旗下游戏《英雄联盟》全球最高在线账户数超过300万,总注册账户数超过7000万。Riot特别将《英雄联盟》的每月活跃玩家数3200万,与暴雪公布的《魔兽世界》历史最高付费用户数1200万,以及《暗黑破坏神3》的630万套销售总量做对比。

    2012-10-15
  • 9月份美国游戏销量前10位排名

    日前,市场调研机构NPD集团公布了9月份(准确的说是从8月26日至9月29日的5周时间)的相关数据。意料之中的是,该报告指出:游戏零售业规模缩小24%,仅为8.483亿美元;游戏硬件销售额暴跌39%,仅为2.109亿美元;而游戏软件(包括盒装PC游戏)的销售额也暴跌14%,仅为5.473亿美元;此外,游戏周边产品的销售额也减少11%,跌至1.399亿美元。

    2012-10-15
  • SpiderMan等登上本周ios/android付费榜

    尽管超凡蜘蛛侠( Amazing Spider-Man)电影在几个月前就在电影院上映了, 但是Amazing Spider-Man游戏应用价格下调至0.99美元之后,该应用销售量剧增,获得了很大的收益。 该游戏在iPhone付费应用榜单上排名第四位,在iPad榜上排名第二位。

    2012-10-15
  • 暴雪:中国电子竞技产业值得期待

    全球网游巨头暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和在《星际争霸II》亚洲锦标赛上表示,中国是一个极具战略意义的市场,中国的电子竞技产业的未来发展值得期待。虽然中国的电子竞技产业还处于早期阶段,但是暴雪很看好中国市场,一旦发展形成规模,所带来的经济效应不会低于任何一个体育项目。

    2012-10-15
  • 网易动作武侠网游《武魂》10.18不删档

    网易2012动作武侠网游力作《武魂》将于10月18日开启不删档开放内测,《武魂》是网易首款动作武侠网游,采用双引擎技术研发,网易将以《武魂》为试点,尝试在开发组内正式设立“动作指导”这一专业岗位,专门负责游戏动作效果的设计和实现,在游戏行业里是首创。

    2012-10-13