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Facebook刘青:三类游戏适合做全球市场
近年来国内手游市场格局可谓愈发残酷,腾讯和网易就近乎囊括了近7成的市场份额。面对一个巨头垄断的市场格局,越来越多的厂商选择出海,瞄准海外市场。近日,Facebook Client Partner刘青在CIGC上,结合Facebook数据以及游戏出海业务的经验,向我们分享了如何打造全球化游戏
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一人课余开发2年:策略解谜手游[Euclidean Lands]获苹果全球推荐
最近,一款名叫《Euclidean Lands》的手游发布之后一天内就拿到了苹果的全球推荐。一眼看上去,它有点像《纪念碑谷》的美术风格,但主要的玩法却是回合制策略,目前,该游戏在iPhone和iPad平台累计获得了近3000次推荐。据笔者了解,该游戏由25岁的奥地利研究生Miro Straka用了2年的课余时间完成研发、kunabi brother负责发行,以下是gamelook带来的详细介绍:
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360游戏:长线产品占比达60% “小步、迭代、快跑”将主导未来市场
从360游戏近日发布的《2016中国手游行业趋势报告》中可以看到,厂商越来越专注于产品品质,在360游戏平台畅销TOP100和下载TOP100产品中,2年以上的产品占比分别达66%和60%,依托于优质产品的“放长线钓大鱼”策略将主导未来的手游市场。
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游戏行业下半场,看阿里游戏如何角逐?
昨日(3月13日),继此前的“1场发布会”悬念海报发布之后,阿里游戏官方又再次放出H5预热视频和三张新海报,以“1场发布会,会有多少种想象”为主题,再一次表达了自己角逐“下半场”的决心和野心。在“下半场“中,成立一年的阿里游戏将如何角逐这场战役,将是最大的看点之一。
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360游戏《2016中国手游行业趋势报告》RPG成最大畅销品类占比28%
今日,360游戏正式发布《2016年中国手游行业趋势报告》。报告中,360游戏对2016年中国手游市场发展进行回顾梳理,公布了年度手游榜单,对关注手游的用户群体进行全景式洞察,同时针对移动电竞、二次元、棋牌、H5等行业热点领域以及手游行业当下变化和未来趋势进行了前瞻预测。
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卸下IP的光环 《冒险岛2》以“冒险造物”之名抢滩网游蓝海
3月7日,《冒险岛2》开启了终极内测。这款由Nexon制作、腾讯代理的新式“造物网游”自发布以来一直受到玩家的热烈期待。游戏开测当日,女流、小绝、lol小楼等知名主播纷纷贴出应援图片,内测资格供不应求,为波澜不兴的端游市场,带来强烈震荡。定位为“造物网游”的《冒险岛2》为何具有如此强大的吸引力?“冒险岛”这一经典IP又将在泛娱乐的市场中焕发出怎样的生机?
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一代人的童年记忆,回合鼻祖《石器时代》手游即将开启首测
2000年千禧之际,《石器时代》被台湾华义引入华人世界,随后于2001年引入大陆,全新的组队,宠物,探索,PK玩法是诸多玩家至今无法忘怀的初恋,独特的石器背景与精心的恐龙宠物设定,放在今天来看也是可圈可点。时隔15年,《石器时代》涅槃重生,《石器时代》手游由腾讯代理,首测既获得市场认可,背后除了玩家对《石器时代》挥之不去的怀念,也是其坚持回合制玩法创新的成果。
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DataEye&S+:2月国内手游新品洞察报告
虽然进入移动游戏困难重重,但是手握许多重量级游戏IP的游戏厂商,依旧是手游市场中不可忽视的一股力量。如今的中国游戏市场早已不是最初大小游戏公司混战的年代,想要抢占大厂之外的剩余空间,必须在发行或者研发上精耕细作。2月,国内游戏市场又发生了哪些新趋势,DataEye&S+出品的《2017年2月国内手游新品洞察报告》为您解读最细致的变化。
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Steam新规:不付费获得游戏的评论不作数
Valve最近对Steam用户评论系统进行了更多改进,希望对每个产品带来更精准和相关的整体评价。该公司表示,调整后的评分系统将只计算真正购买了游戏的用户评论,不管是通过礼品获赠还是免费周末获得,不付费购买游戏的话,你的评分就是不作数的,对于想要购买游戏的用户而言,此举可以让他们看到更精准的游戏评分状态。
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Google Play游戏高管:将更重视高质量游戏
Google Play游戏战略主管Jamil Moledina透露,Google Play希望对其发展计划更加开放,目前正在着手调整算法,提高游戏的曝光率,还将向开发者开放更多工具。他表示,以后游戏的参与度会被当作参考依据,意味着质量较高的游戏可以被更多人看到。