• 网页游戏数据报告(2016.12.26-2017.1.2)

    本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《盗墓笔记》;《锦衣夜行》重回榜单,排名第十。本周上榜游戏开服趋势起伏不一,总体保持平稳。一线平台共开服6045组,其中上榜游戏共开服2500组,占一线平台开服总数的41.4%;榜单前三游戏共开服1099组,占榜单开服总数的44%。

    2017-01-03
  • GameLook:2016十大国内游戏业焦点话题

    今天是2016年的最后一天,回想过去的这一年,行业内发生的事不可谓不多,gamelook就借着这个时间,为行业内的同学做个简单的盘点,拉出gamelook眼中2016年十大中国游戏业话题,为大家做个回顾和点评。

    2017-01-03
  • 看收入千万美元[盗贼遗产]如何做新手教学

    如果把玩游戏比作谈恋爱,那么新手教学就是一款游戏给玩家带来第一印象的内容。很多玩家在新手教学还没结束的时候就已经关掉程序并且删掉了游戏,因此,对于绝大多数的游戏开发商而言,新手教学都是非常重要的。《盗贼遗产》游戏设计师Teddy Lee此前在博客里详细介绍了该游戏背后的新手教学制作理念,相信对于很多开发者而言都是非常有帮助的,想让玩家们对你的作品一见钟情,不妨看看成功游戏是怎么做的:

    2017-01-03
  • 欧美20位业内高管:2017游戏业七大趋势

    随着2016年步入了尾声,海外开发者们对马上就要来到的2017年主流趋势进行了展望。最近,外媒PoketGamer咨询了欧美近20名游戏业高管的看法,总体来说有7大趋势。而且,我们发现,老外的很多趋势预测,实际上在亚洲已经发展的比较成熟了,不过,这些看法基本上代表了欧美市场大多数开发商们对2017年手游业的看法,我们不妨看看都有哪些趋势是老外认为比较重要的:

    2017-01-03
  • 移动游戏产业白皮书:手游MAU达5.64亿

    截止至2016年10月底,手机游戏月活跃用户数已达5.64亿,全年活跃用户变化有所波动, 7~8月是用户增长的关键时期;手游用户参与度较高的游戏类型集中在较为轻量化的棋牌类游戏中;iOS用户在手机游戏中的 留存效果优于Android用户。

    2017-01-03
  • 2017开年首款大作 盛大游戏腾讯联合力推《传奇世界手游》

    元旦刚过,手游市场就迎来今年的首款大作,由盛大游戏联合腾讯重磅推出的《传奇世界手游》。这款由盛大游戏顶级原创IP《传奇世界》改编的手游,除了传承端游经典乐趣,也对玩法、交互等进行了创新升级。在盛大游戏和腾讯的双核护航下,《传奇世界手游》在丰富传奇手游品类的同时,也颇受业界关注。

    2017-01-03
  • 2016TGC 你所不知道的关键词

    本届TGC的主题是“一起搜FUN”,不管是“FUN”本身的娱乐意味,或是其代表着“泛娱乐”,都隐藏着实验性质。是的,本次TGC的最大变化,是它把游戏展会模式进行升级,加入动漫、影视、文学、大众休闲等泛娱乐表现形式——这让TGC跳出了原本单一的游戏维度,变成一场“泛娱乐“的盛事。

    2016-12-31
  • 触手TV完成4亿元融资 GGV、顺为领投

    近日,手游直播平台触手TV宣布完成4亿人民币融资,由GGV纪源资本、顺为资本领投,启明创投、沸点资本等联合注资。触手TV属杭州开迅科技有限公司旗下的弹幕式手机游戏直播平台,今年4月底,曾宣布获得2000万美元的融资,估值达1亿美元,领投方为国内A股某上市公司。此前,触手TV曾表示,公司不会扩展端游或泛娱乐业务,将专注在手游垂直领域布局。

    2016-12-30
  • 乐逗苏萌:利空出尽 大厂正迎来利好期

    12月27日,2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于厦门举办。本届DEAS以“视界即未来”为主题,就游戏、VR/AR、影视、动漫、文学等热点产业领域话题邀请产业领袖和企业高管出席,回顾2016数字娱乐产业发展态势,并展望2017年度产业热点。活动现场,乐逗游戏COO苏萌发表了以《手游产业:利空出尽,就是利好》为题的演讲。

    2016-12-30
  • 1人开发爆红10年弹幕狂想曲[东方Project]

    提到日本同人界,就不得不提到日本ACG同人界三大奇迹,他们分别是《东方Project》系列、《真月谭月姬》系列、以及《寒蝉鸣泣之时》系列,而位列三大同人奇迹首位的正是《东方Project》。《东方Project》之所以能排到首位,原因很简单,实在是太红,红到你如果参加Comiket展会会发现近千个日本同人社团在为《东方Project》二次创作动画、音乐、Cos、动漫绘本、小说、乃至游戏作品。

    2016-12-30