• BeiZ教育游戏Lola Panda下载破100万

    鉴于芬兰开发商BeiZ做的是教育游戏,可能GL读者并不感冒。然而,该公司的Lola Panda系列游戏现在已经有超过一百万次的下载,这充分表明专注于自己的核心市场是至关重要的。

    2012-08-28
  • GamorLive:新平台只关注2D HTML5游戏

    Gamorlive认为游戏应该把head-to-head玩法和定位竞赛以及社交功能结合起来。该公司HTML5 API最近已经上线,并正在寻找合作开发商在其平台发布游戏。目前,HTML5 API支持iOS,Android和Windows Phone浏览器。

    2012-08-28
  • Kiip网络开始在英国提供服务

    Kiip网络可以让玩家将游戏中的奖励换成现实中的物品,公司的扩张速度非常迅速。毕竟,他们已经筹集到了1100万美元的风险投资 。

    2012-08-28
  • 程序猿感悟:程序员那些悲催的事儿

    最好的软件工程师,他们所赚得的却往往连新人的 5 倍都不到?很久以前当我第一次发现了这个现象后,我就学会要花 3 倍的价钱去雇一个 10 倍强的工程师——多么划算的一个买卖啊!只是这件事情发生的原因,让我非常的困扰。

    2012-08-28
  • 本周iphone和ipad应用排行榜

    Oragenose Studios的 What’s My IQ?本周在免费应用iPhone榜上排第一,iPad榜上排第二。 玩家在解决了50个逻辑难题后,该应用给用户一个IQ得分。

    2012-08-28
  • 央视关注页游 游族首登《新闻直播间》

    2012年8月26日,在中央电视台13套《新闻直播间》栏目中,特别以“原创民族网络游戏:今年前8个月收入近200亿元”为题,再次对网游行业进行了关注。在栏目报道中,重点强调了网页游戏迅猛的增势以及大力发展民族原创的必要性。

    2012-08-28
  • 提升移动游戏用户粘性的方法

    移动游戏攻占的主要是用户的碎片时间。虽说渗透力强,但移动游戏普遍面临着用户生命周期较短的问题——玩着玩着就被遗忘掉,这是一个很让人头疼的问题。像《混沌与秩序》这样的移动网游,走到今天不免让人扼腕叹息。

    2012-08-28
  • Nexon北美区换帅:Min Kim走马上任

    Nexon宣布Live Games高级副总裁Min Kim将取代Daniel Kim,作为Nexon北美地区CEO.该人事变动自2012年9月1日起生效,Daniel Kim正在返回Seoul接替Nexon的新工作。

    2012-08-28
  • Onlive创始人斯蒂夫·帕尔默离开公司

    Onlive创始人及CEO斯蒂夫·帕尔默即将离开公司继续从事他的“无数个其他项目”。Onlive公司主要投资者,Gary Lauder将成为新一任董事长。前任营运经理,Charlie Jablonski, 将会成为Onlive的COO以及代理CEO。

    2012-08-28
  • 完美2012Q2营收6.7亿元环比减5.86%

    第二季度总营收为人民币6.764亿元环比减5.86%,运营利润为人民币1.552亿元,ACU数量约为73.9万,主要是由于本季度公司更大力度的反外挂措施所致。萧泓担任联席首席执行官。完美持有的现金和现金等价物总额为人民币9.641亿元

    2012-08-28
  • 新兴FB游戏榜:SongPop 任然是第一

    FreshPlanet的SongPop本周再次排在新兴FB游戏榜的首位,MAU增长40万,涨幅达3%。Zynga的Bubble Safari 排名第二,MAU增长30万,涨幅达0.97%。CastleVille的MAU增长30万,增加了2%,排第三。

    2012-08-28
  • 完美世界公布近期业务发展

    2012年8月27日消息,完美世界有限责任公司(NASDAQ: PWRD)今天公布其截至2012年8月27日止的近期业务发展。获得《Dark Blood》日本代理权,《神鬼传奇》《神鬼世界》成功签约土耳其和阿塞拜疆,《降龙之剑》正式在越南推出,《神魔大陆》正式在泰国推出

    2012-08-27
  • 如何经营好免费模式游戏

    随着越来越多的MMO都采用了免费,看起来,该商业模式将成为未来大势,然而,这里说的免费,指的是免费增值模式,即道具付费。要做好免费游戏,首先要知道什么是免费模式,免费模式里销售什么,然后怎么销售采取什么销售策略,这样才能经营好游戏。

    2012-08-27
  • Capcom揭示Resident Evil的新细节

    在接受Pocketgamer.biz 采访时 ,GREE CEO Naoki Aoyagi 表示,明年在日本以外的销售必须占公司的所有销售的10%。下面是我最近分析的GREE在美国的财务表现: 10%的目标将意味着,下一财年GREE 将在海外产生约2亿美元的销售额(2012财年, GREE 的销售总额达到20亿美元 )。

    2012-08-27
  • 盛大游戏谭群钊辞别邮件:对不起,我走了

    这也许是我第一次也是最后一次给大家写辞别信。从1999年的暑假到现在,正好13年。我很荣幸能加入盛大团队,与各位同事一起奋斗。13年来虽然没留下多少照片,但是留下了很多非常珍贵的回忆。这些回忆以及成长的经验,可能比物质财富更加重要。

    2012-08-27
  • 股价下跌:Zynga股东开始意识到困境

    可以肯定的是,在Zynga上市初期甚至后来五个月里购买其股票的人这些天比较郁闷。尽管几周前的情况使得投资者们的情况急转直下,CEO Mark Pincus说他永远不会考虑出售公司。随着这个公告的蔓延,一些投资者开始抱怨。

    2012-08-27
  • 网页游戏开服分析报告(8.20—8.26)

    本周页游开服依然存在一定波动。《龙将》开服较上周相比下降5.62%,依然坐居排行榜头把交椅。《神仙道》与《神曲》开服稳定,分列第二、三位。《神魔仙界》近几周开服呈现递增状态,本周跻身排行榜第四位,开服较上周增加5.56%。

    2012-08-27
  • 盛大游戏2012Q2财报分析师会实录

    本着保持游戏产品生命周期长期、健康的原则,放缓了《热血传奇》和《传奇世界》两款游戏的商业化速度,《龙之谷》的大规模更新将在第三季度进行,因此第二季度收入下降明显。《热血传奇II》在我们第二季度总营收所占的比例为32%,《传奇世界》的比例为17%,《龙之谷》的比例为13%。

    2012-08-27