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iOS游戏外设厂商DBG融资1500万美元
领投方为罗技,iscovery Bay Games是一间以创造更好游戏体验,面向ios开发游戏外设设备为重点的游戏配件制造厂商,该公司之前曾经推出过将iPad变身为一台迷你游戏机的Atari Arcade配件产品。计划今秋Gameloft合作推出面向iPad的新品配件,将iPad打造成传统游戏主机
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淘米《赛尔号》动画iPad版推出:限免下载
继淘米网络知名电影《赛尔号大电影2雷伊与迈尔斯》暑期档强势上映后,淘米无线又推出同品牌动画片,淘米无线对赛尔号动画片移动版进行限免下载.
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微软更换沿用了25年logo:为Win 8造势
在一篇微软官方发布的博客上,公司透露了一个为新系统量身定制的全新logo。自1987年以来,微软的Logo就一直没有换过,因此这次更换Logo似乎意义重大,似乎是为一系列的新产品发布造势,包括Windows 8,Windows Phone 8,新版本office和今年晚些时候更多的新产品。微软已经在其官网Microsoft.com上更新了Logo,也将在接下来的几个月里把所有微软商店里的Logo全部更新。
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前Zynga高管Alan Patmore跳槽Kixeye
核心游戏开发商Kixeye今天宣布,前Zynga旗下工作室的总经理Alan Patmore已加入该公司。Patmore 将成为Kixeye公司新的产品副总裁,将有他负责产品战略和开发的所有方面事宜。
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初创游戏公司创始人“心态大考”:革新自我
每一轮融资的完成都意味着投资人对你公司收入和成长性的预期翻3-10倍,这至少代表公司的规模将翻3-5倍,你会从一个10人的小公司变成50人、100人甚至几百人的公司,如果作为创始人的你还是原来的你的话,这游戏能继续下去么?创始人要如何改变自我!
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Unity 4引擎技术Demo“蝴蝶效应”视频
Unity作为新晋的引擎佼佼者,一直都有着媲美虚幻,id等经典引擎厂商的实力,日前Unity发布了新一代引擎Unity 4的技术Demo“蝴蝶效应”,为我们揭秘了次世代游戏的卓越渲染与福利AI特性!
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Juice Games创始人成立新移动游戏公司
总部位于柴郡的Nomad Games专注于触屏设备游戏开发和数字营销渠道,PC游戏的开发也已经重新被加到日程表,同时别的平台,比如只能电视和电子阅读器也是公司考虑的对象。Nomad Games希望在接下来几周内发布首款游戏。
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GREE签约四家美国游戏开发商
早在5月, GREE延长了数月时间,(即五月至九月),才推出他们的全球平台。 作出这一决定的主要原因之一是,GREE需要更多的时间来让更多的第三方开发商加盟 – 毕竟,如果没有这些合作伙伴,Gree是做不成平台的。而在今天,GREE宣布,他们已经成功让四个美国游戏开发商签约加盟:
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Mitch Lasky:高成本使开发商离开Facebook
据说,随着在社交网络开发游戏代价越来越高,Facebook平台开发商正在流失。Facebook会收取30%的分成,同时,这几年来,要把游戏排到一些大的发行商前面,市场营销的开支也高了许多。许多小型开发商对于在Facebook上发布游戏已经失望了,因为Zynga在市场营销和玩家获取成本上的投入总在别的公司之上。
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LINE Coupon:NHN推出电子优惠劵
为了将其社交应用LINE改造成一个平台,NHN日本肯定是不会浪费任何时间。继游戏 , 社交网络功能 , 星座 ,贺卡应用,绘图应用,和摄像头应用之后,该公司今天宣布了又一个基于LINE的服务。
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《忍者龙剑传》变身3D社交手游登陆Mobage
史诗级电视游戏系列“忍者龙剑传”也加入了社交游戏的行列,KOEI TECMO昨天对Mobage发布了一款名为“100万人的忍者龙剑传”的游戏,将在今年秋季在Mobage平台推出Android以及iOS版本,这是一款融合了3D动作和社交卡牌对战的游戏。
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Unity CEO:Unity 4的破茧之路
昨天,Unite大会上展示了Unity公司的新引擎Unity 4,据说这将是目前最好的引擎,可以支持多个平台的开发。对此我们向Unity公司CEO David Helgason了解了相关情况。
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GREE进军游戏周边实体商品领域
这是一个非常聪明的举动: GREE宣布,他们将建立一个全资子公司,这个公司除了销售他们的社交游戏的周边实体商品之外什么也不做。新公司被称为““GREE 娱乐产品”(暂定),预计下个月开始运作。
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易观:《魔兽》成拖累网易游戏营收元凶?
本季度网易游戏营收规模环比小幅下滑4.84%,主要原因在于二季度为传统网游淡季,中国客户端游戏市场整体增速放缓。本季度网易代理自暴雪的游戏《魔兽世界》在全球范围内玩家数量大幅下滑,中国市场同样受到影响,加之本季度《魔兽世界》完成合服
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2012科隆展游戏奖出炉:Dishonored夺冠
2012年科隆展游戏奖(Gamescom Awards)已经出炉,Bethesda的Dishonored和育碧的Rayman Legends获奖项最多,科隆游戏展于8月15-19日在德国科隆举行,期间参观者高达27.5万。获奖者由20个审核委员和来自游戏行业的专家筛选而出。Dishonored获得最佳PlayStation 3游戏,最佳Xbox 360游戏和最佳科隆展游戏三项大奖。
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2011年上海网络游戏产业产值达149亿元
市文化创意产业推进领导小组办公室副主任宗明表示,上海网络游戏产业2011年产值达到149亿元,同比增长24%,约占全国网络游戏产业的30%。上海动漫产业2011年产值约为63亿元,同比增长23.7%。而网络视听产业2011年产业整体规模超过30亿,同比增长超过100%。
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九城12Q2营收5480万元环比大增13%
九城2012Q1营收为人民币4860万元环比增长74%,九城2012Q2营收为人民币5480万元环比增长13%,增长主要来自于《神仙传》的净营收增长。九城运营支出的增长,主要由于与《火瀑》和《神仙传》相关的营销支出增长
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Pontiflex:公司平台广告用户超过1亿
移动广告平台Pontiflex今天宣布通过该公司的Singup Ads和定位AdLeads平台,已经拿到来自商家的1亿个客户的广告签约。90%的来自美国,另外10%是国际客户,但是Pontiflex的自助服务平台40%的客户都来自美国之外,这归功于AdLeads平台在亚洲和西欧的日渐流行。